2018年TGA年度游戲《戰(zhàn)神》即將于1月發(fā)售PC版,今天(12月9日)一早,PS官方發(fā)布了一段專門介紹PC版特性的介紹視頻,視頻展示了DLSS和Reflex等只有PC版才有的增強效果,一起來看看吧。《戰(zhàn)神》PC特性介紹視頻: 《戰(zhàn)神4》PC版支持4K分辨率和超寬屏,有改進后的反射和高分辨率陰影,但這些功能需要強大的GPU,比如RTX 30或AMD RX6000系列。需要注意的是,DLSS技術是GeForce RTX顯卡獨占功能,而AMD的FSR技術也可以被英偉達GTX用戶使用。PC版《戰(zhàn)神》將支持 GTAO、SSDO 和 NVIDIA DLSS。此外,游戲可以以原生 4K 分辨率運行,并具有更高分辨率的陰影和改進的屏幕空間反射。《戰(zhàn)神》將于2022年1月14日發(fā)售PC版,登陸Epic商城和Steam,Stea
2018年在PS4平臺發(fā)售的《戰(zhàn)神》,作為該系列的重啟之作,從一個全新的方向演繹這個被玩家所熟知的系列,游戲素質(zhì)的出色不但使得其成為了年度游戲,而且更是成為很多玩家心目中的神作,那么如果這款游戲最早登陸與索尼上個世紀最早的游戲機PS,會是怎樣一番景象呢?如果《戰(zhàn)神》是一款PS游戲: 和之前在網(wǎng)絡上引起熱議的PS《血源》類似,最近64 Bit也通過將《戰(zhàn)神》低清化,讓喜歡這款游戲的玩家們以全新角度欣賞本作。在這段視頻中,可以看到PS初代主機那標準的鋸齒感多邊形以及畫面抖動效果。也許是PS的性能實在做不到《戰(zhàn)神》的演出效果和游戲機制,在視頻中游戲類型直接變成了《龍戰(zhàn)士》和《幻想水滸傳》那樣的2D RPG!不過這種感覺也非常新鮮,不是嗎?
近日有玩家詢問《戰(zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog,自己沒玩過《戰(zhàn)神4》,現(xiàn)在游戲打折,是否值得入正?Cory Barlog卻發(fā)了一張疑抄襲《戰(zhàn)神4》封面的游戲宣傳圖,并開玩笑說:“不,這個更好。”仔細看這款叫《Chief Almighty》的游戲封面,圖中一位壯士和小孩站在船上,發(fā)量和顏色與《戰(zhàn)神4》不太一樣,看起來很山寨。還有個封面借鑒了《地平線:零之曙光》,簡直一模一樣?!禖hief Almighty》是一款國產(chǎn)手游,由上海友塔網(wǎng)絡科技有限公司(YOTTA GAMES)制作,主打石器時代策略玩法,描述原始人克服阻礙存活,建立文明的同時卻也伴隨戰(zhàn)爭,玩家身為酋長需要一統(tǒng)大陸,讓和平重回石器時代。該作似乎沒在國內(nèi)上架。此外有網(wǎng)友表示,除了《戰(zhàn)神4》,《Chief Almighty》還抄襲了《孤島驚魂》宣傳圖,看
利維坦之斧是《戰(zhàn)神(2018)》中奎托斯的新武器,由矮人兄弟聯(lián)手打造。近日有玩家花費了130個小時打造了一把逼真的利維坦之斧,甚至得到了《戰(zhàn)神(2018)》總監(jiān)的認可。 這位玩家在推特上叫做Megret Agnès,似乎是一位法國人。他在推特上曬出了自己制作的利維坦之斧,這把斧子看起來結(jié)構(gòu)堅固,由優(yōu)質(zhì)而厚重的木材制成,強度足以支撐起斧頭刀片,但通過圖片無法辨別它是否真的是鋼制的。 Agnès在推特上表示,制作這把斧頭花了他130個小時,這甚至不是他第一次做斧頭。這是在第一個制作快一年之后,他打造的第二把利維坦之斧。這把斧頭擁有非常精細的細節(jié),不僅刀刃和刀柄上擁有黃金裝飾,而且木頭也被雕刻成了浮雕狀。 這把利維坦之斧做工精致,甚至連圣莫妮卡的創(chuàng)意總監(jiān)、《戰(zhàn)神(2018)》的導演、設計師和編劇Cory Barl
《戰(zhàn)神4》PC版除了NVIDIA DLSS和Reflex技術外,還將支持AMD FSR技術。消息來自于AMD官網(wǎng),在“即將到來的AMD FSR游戲陣容”中,我們看到了《戰(zhàn)神4》的Logo,此外還有《使命召喚18:先鋒》、《農(nóng)場模擬22》《魔咒之地》、《無人深空》、《魔獸世界》等游戲。《戰(zhàn)神4》PC版支持4K分辨率和超寬屏,有改進后的反射和高分辨率陰影,但這些功能需要強大的GPU,比如RTX 30或AMD RX6000系列。需要注意的是,DLSS技術是GeForce RTX顯卡獨占功能,而AMD的FSR技術也可以被英偉達GTX用戶使用。AMD官網(wǎng)截圖《戰(zhàn)神4》PC版2022年1月14日發(fā)售,登陸Epic商城和Steam,Steam國區(qū)售價279元。
索尼確認《戰(zhàn)神4》PC版屬于外包,由加拿大開發(fā)商Jetpack互動制作。在給外媒Arstechnica的聲明中,SIE表示這家加拿大開發(fā)商正在打造《戰(zhàn)神4》的PC版,而原開發(fā)商索尼圣莫尼卡負責監(jiān)管。Jetpack是一家移植工作室和輔助工作室,曾參與開發(fā)了《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2》、《黑暗之魂》(PC)和多個《NBA Live》游戲。有趣的是,JetPack一名程序員的領英簡歷上正在開發(fā)的作品中有《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》,不知道是失誤,還是確實正在支援索尼圣莫尼卡開發(fā)游戲的主機版本。
兩天前,索尼宣布《戰(zhàn)神4》將于 2022 年 1 月 14 日登陸 PC。油管博主Cycu1將發(fā)布的PC宣傳片與PS5游戲里相似的畫面做了對比,并制作了一個短片。玩家可以直觀地看到兩個不同版本之間畫面上的區(qū)別。 對比視頻:正如圣莫妮卡工作室所說,PC 版將支持 GTAO、SSDO 和 NVIDIA DLSS。此外,游戲可以以原生 4K 分辨率運行,并具有更高分辨率的陰影和改進的屏幕空間反射。視頻截圖: 目前看來,PC與PS5版在不同畫面的表現(xiàn)上都有各自的特點,PC的畫面沉穩(wěn)細膩,PS5的畫面顏色鮮亮。但目前PC版的畫面只是預告片里的鏡頭,并不代表最終的版本。游戲離正式發(fā)售還有一段時間,圣莫妮卡工作室可能會進一步改進PC的視覺效果。
索尼大作《戰(zhàn)神4》10月20日宣布將于2022年1月15日登陸PC,當時其Steam頁面顯示支持簡體中文,不支持繁體中文,而今天(10月22日)我們發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)神4》Steam語言支持界面移除了簡體中文支持,添加了繁體中文支持。 目前,《戰(zhàn)神4》Steam語言界面簡體中文已經(jīng)顯示為不支持,繁體中文顯示支持界面和字幕?!稇?zhàn)神4》在PS平臺也僅支持繁體中文,不支持簡體中文,所以這很可能是一個“臨時工”行為。
今日(10月21日)索尼宣布《戰(zhàn)神4》PC版將于2022年1月15日發(fā)售。PC版相比PS版具有畫質(zhì)大幅提升的特點,玩家將有高清影院級視覺體驗?!稇?zhàn)神4》PC版支持英偉達DLSS與Reflex,玩家將盡享精美清晰、酣暢淋漓的體驗。 《戰(zhàn)神4》登陸PC平臺后,就由不得索尼了。Mod大神將能制作各種有趣Mod,吸引更多玩家游玩。玩家能在《戰(zhàn)神4》中看到詼諧搞笑的畫面,新奇別致的其他玩法,或許還有福利畫面喲?! 玩家們已經(jīng)腦洞大開,迫不及待為《戰(zhàn)神4》提出了很多有趣的Mod設計。《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog建議來個托馬斯小火車Mod;還有網(wǎng)友設計出Mod圖,讓阿特柔斯背著奎爺上梯子;還有娘化版奎爺、戰(zhàn)神“母子”“父女”等等,一起來欣賞下吧!
昨晚,索尼宣布旗下招牌IP大作《戰(zhàn)神4》登陸Steam和Epic平臺,目前,《戰(zhàn)神4》登上Steam國區(qū)熱銷榜第一的位置,全球熱銷榜第四,游戲?qū)⒂?022年1月15日正式發(fā)售。 此外,索尼PlayStation官方博客也宣布,截至2021年8月《戰(zhàn)神4》在PS4上的銷量已經(jīng)達到了驚人的1950萬份。PlayStation官方博客稱:“截至2021年8月,PlayStation4上《戰(zhàn)神4》已經(jīng)賣出了1950萬份,我們迫不及待地想與PC上的全新玩家群體分享這一體驗?!? 《戰(zhàn)神4》目前已上架Steam和Epic,支持簡體中文,售價279元。PC畫質(zhì)大幅提升。支持真4K分辨率與無鎖幀率帶來的巔峰表現(xiàn)。通過豐富的畫面預設和選項進行設置,包括更高分辨率的陰影,同時支持21:9超寬屏幕。
據(jù)Steam和Epic最新公開的消息,《戰(zhàn)神4》即將于2022年1月15日登陸PC平臺,目前該作已上架Steam和Epic,支持簡體中文,售價279元。PC版相比PS版具有畫質(zhì)大幅提升的特點?!稇?zhàn)神4》Steam版預告: Steam商店地址:點我了解 Epic商城地址:點我了解 游戲介紹: 踏入北歐國度 奎托斯復仇奧林匹斯眾神的往事已塵封多年,他現(xiàn)在以凡人的身份生活在北歐眾神和怪物環(huán)伺的領土中。在這片極寒荒蕪的土地上,唯有戰(zhàn)斗方能生存……他如是教育其子。再握機遇 奎托斯再為人父。他與兒子阿特柔斯流落在外,身處險地。他是兒子的良師,亦是護衛(wèi),阿特柔斯也立志要獲得他的尊重。盡管奎托斯一直怒火中燒,卻不得不學會處理情緒,控制怒氣。探訪恐怖生物的暗黑本質(zhì)世界 從奧林匹斯華麗的大理石雕與石柱,到北歐前維京時代的森林、山
《戰(zhàn)神》系列以其充滿電影感的第三人稱視角暴力戰(zhàn)斗而著稱,獲得廣大玩家的喜愛。如果該系列游戲的視角發(fā)生變化的話,著實讓人很難想象。但是2005年初代《戰(zhàn)神》的總監(jiān)David Jaffe近日透露,這款游戲原本打算以第一人稱視角進行開發(fā)。 在Jaffe個人頻道的視頻中,他介紹了初代游戲開發(fā)幕后的一些軼聞。他透露,《戰(zhàn)神》第一人稱視角的開發(fā)計劃執(zhí)行了4個月,這個想法是為了解決影響像《漫威終極聯(lián)盟》這樣的第三人稱視角游戲的一個玩法弊端,那就是玩家在敵人數(shù)量過多的時候會找不到自己的角色。Jaffe表示,第一人稱戰(zhàn)斗的創(chuàng)意來自DC游戲《魔劍X》。Jaffe也承認《魔劍X》“并不是世界上最好的游戲”,但這款游戲的格斗部分做得“真不錯”。Jaffe在視頻中說道:“我覺得這是一個做出區(qū)分度的好辦法。但是最后考慮了一下,如果這樣的話
《戰(zhàn)神4》被國外網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)在NVIDIA GeForce Now數(shù)據(jù)庫中,這可能暗示該作將會登陸PC平臺。 國外玩家Ighor July通過一個特定的程序成功訪問了GeForce Now數(shù)據(jù)庫,發(fā)現(xiàn)了一些有趣的東西。除了一些還沒有被公布即將要登陸GeForce Now的游戲,比如《四海兄弟:終極版》之外,他還發(fā)現(xiàn)了《戰(zhàn)神4》的數(shù)據(jù)庫條目,顯示已在Steam中?!稇?zhàn)神4》目前是PS4獨占,但GeForce Now現(xiàn)在卻稱該作位于Steam商城中,當然現(xiàn)在在Steam搜索是搜不到的?;蛟S可能是提前泄露。此前SIE工作室群總經(jīng)理Hulst曾暗示,通常情況下,他們的獨占游戲在發(fā)售兩年之后再登陸PC平臺?!稇?zhàn)神4》2018年4月20日發(fā)售,登陸了PS4。除了《戰(zhàn)神4》外,他還發(fā)現(xiàn)《GT賽車7》《對馬島之鬼》《惡魔之魂:
2018年的TGA年度游戲《戰(zhàn)神4》除了使用了新穎的敘事方法,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也可圈可點。就在大家期待9月10日索尼正式對外公開新作《戰(zhàn)神:諸神的黃昏》之際,卻傳來噩耗。《戰(zhàn)神4》曾經(jīng)的武器設計師George Mawle去世。據(jù)介紹,George Mawle在《戰(zhàn)神4》的開發(fā)過程中主要設計主角奎托斯使用的利維坦之斧和混沌之刃。這位設計師來自英國,在戰(zhàn)神系列開發(fā)商圣莫妮卡工作室工作7年,2021年離職后參與到一個尚未公開的新游戲開發(fā)。此前他還參與過《虐殺原形》等游戲。對于前同事的離世,《戰(zhàn)神4》導演通過推特也表達了哀悼:“喬治是一個非常有趣、聰明和熱情的人。他是利維坦之父之一。如果沒有他的好奇心和智慧,那些回憶斧頭的純粹快樂的時刻就不會存在。他走了,真讓我傷心。兄弟一路走好?!?/p>
近日,《戰(zhàn)神4》首席關卡設計師羅布·戴維斯宣布加入That's No Moon游戲工作室,這是一家致力于制作優(yōu)質(zhì)3A級別第三人稱動作冒險游戲的新工作室。這個由Smilegate支持的工作室成員主要來自頑皮狗,Infinity Ward以及索尼圣莫尼卡公司羅布·戴維斯將被任命為新的設計總監(jiān)。戴維斯補充表示:“他喜歡That's No Moon游戲總監(jiān)雅各布·明科夫和創(chuàng)意總監(jiān)泰勒·黑崎呼吁更多游戲開發(fā)者加入公司的宣傳口號?!贝骶S斯最出名的是其擔任戰(zhàn)神首席關卡設計師的工作。根據(jù)他在領英上的公開資料,他還在索尼圣莫尼卡工作室工作了大約8年時間,在加入That's No Moon工作室之前,他還擔任過蘋果的首席設計師。
2018年發(fā)售的《戰(zhàn)神》開發(fā)組動畫師Robert Morrison最近透露了一則趣味消息。奎托斯的斧子在背上掛著的時候跟握在手里的時候尺寸是不一樣的。具體說來,奎爺?shù)母^握在手里的時候會變大約20%左右。 Morrison解釋道,開發(fā)者的這些技巧“通常是為了給既定視角或場景提供最佳展示效果,也是為了方便‘構(gòu)圖’”。游戲里的其它素材可能也會進行類似的調(diào)整,比如奎托斯的劍,但對于這一點,Morrison并不能100%確定。這種調(diào)整是游戲開發(fā)者在制作過程中為了滿足視覺效果而進行的,不過既然把“握在手里會變大”這樣直白地說出來,想必Morrison自己也已經(jīng)做好了討論會往奇怪方向發(fā)展的準備。
看起來索尼目前沒有在開發(fā)根據(jù)《戰(zhàn)神》改編的電影或電視劇。雖然索尼目前有大量基于自家游戲IP改編的影視劇,像是《最后的生還者》、《神秘海域》、《對馬島之鬼》、《烈火戰(zhàn)車》,但《戰(zhàn)神》并不是索尼有意在近年來搬到大銀幕上的游戲?!都~約時報》報道說:“和猜測相反,根據(jù)一名索尼發(fā)言人的話,一個沒有開發(fā)(至少短期內(nèi)不會)的作品是:《戰(zhàn)神》。”以上表態(tài)并沒有一口咬定永遠不會開發(fā)《戰(zhàn)神》電影版,只是說“短期內(nèi)不會有”,因此不排除索尼將來會制作。如果《最后的生還者》HBO劇集和《神秘海域》電影的口碑反響很好,那么索尼很有可能會給更多的游戲IP改編開綠燈。
除了《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》外,索尼圣莫尼卡工作室正在開發(fā)一個未公布的新作,很有可能是一個新IP。而根據(jù)最近的招聘廣告,這個新作將是幻想設定。日前索尼圣莫尼卡官網(wǎng)上發(fā)布了一個高級角色概念美工的招聘廣告,指責中提到“開發(fā)和維護強大的合作伙伴關系,涉及創(chuàng)意和跨主題領域,以幫助進一步開發(fā)游戲內(nèi)角色,視覺語言和基于幻想世界的規(guī)則”,而在要求中提到“具有很強的設計能力,能夠渲染真實可信的基于幻想的角色、生物和道具”。在開發(fā)過程中,游戲的計劃總是會發(fā)生很大的變化,特別是當項目還處于早期開發(fā)階段時——但開發(fā)商通常在早期就決定并堅持的一個東西(大部分情況下)就是設定。因此,根據(jù)這則招聘廣告,不管官方什么時候正式公布它,可以肯定的說,這將是一個幻想設定游戲。
在去年3月份的時候,黑馬漫畫公司宣布推出《戰(zhàn)神》系列漫畫,該漫畫名為《God of War: Fallen God(戰(zhàn)神:墮落神明)》,講述發(fā)生在《戰(zhàn)神3》和新《戰(zhàn)神》之間的故事。然而因為疫情的原因,這部原計劃于2020年6月推出的漫畫遲遲未能面世。根據(jù)官方最新的公告,漫畫《戰(zhàn)神:墮落神明》確認于當?shù)貢r間3月10日正式推出,屆時粉絲們可以在實體漫畫店或者數(shù)字平臺閱讀第一期的內(nèi)容。 漫畫簡介:在艱難戰(zhàn)勝雅典娜和宙斯之后,奎托斯覺得自己終于擺脫了過去的枷鎖,他企圖遠離故土,起航前往沙漠,卻發(fā)現(xiàn)憤怒和罪惡緊隨而至,他開始了一場無法勝利的戰(zhàn)斗——對抗他自己,最終得到的只有瘋狂……黑馬漫畫推出的《戰(zhàn)神:墮落神明》,雖然講述的是原創(chuàng)故事,但在得到PlayStation和圣莫妮卡的授權之下,時間段又處于《戰(zhàn)神3》和新《戰(zhàn)神》
擁有大量可靠記錄的爆料者 CrazyLeaksOnATrain 聲稱,在不久的將來,一大批杰出的PlayStation獨占游戲?qū)⒌顷慞C平臺。CrazyLeaksOnATrain 在推特上表示《血源詛咒》、《神秘海域合集》(神秘海域1~4)、《對馬島之鬼》、《戰(zhàn)神》將推出PC版本。據(jù)爆料人的說法,相關的消息會在4、5月份的時候公開,索尼方面會以每兩三個月的頻率發(fā)布相關消息,接下來公開的是哪一款游戲他并不清楚,但是這是計劃中的游戲名單。CrazyLeaksOnATrain 曾多次聲稱《血源詛咒》的PC版本即將面世,這一點還有待官方確認。但該賬戶曾準確爆料《王國之心》PC版將推出并由Epic獨占,以及《忍龍:大師合集》的推出,《仁王2》PC版的相關消息等。要是在幾年前,這樣的爆料恐怕很難讓人相信,但《地平線:零之曙
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