自從三國無雙5出來以來,論壇里幾乎是哀鴻遍野。無奈我的下載速度實在可憐,慢的要死。下的過程中就不停尋思著,這游戲就這么不堪入目?今天早上終于down玩,花了一早上,通了趙云傳。得到的結(jié)論是:這游戲怎么爛了?三國無雙5可以說是歷代無雙的巔峰。首先我榮幸的引用一下2D區(qū)大佬SDANGEL的名言:引用:在社會心理學(xué)里有這么一個觀點:一般的人,都具有從眾心理。不知道有多少人有這樣的感觸,即使玩完了一個游戲,可是對這個游戲卻一點感想都沒有。如果這個時候,出現(xiàn)了一位達(dá)人,大聲的高歌這個游戲乃是神作啊~你會不會也有符合他的想法?因為你沒有玩過之后,沒有一點感想,所以會不會符合那位達(dá)人?為什么要符合?因為他是達(dá)人,那么他不就是專家么?專家說的會有錯么?好吧,你說我不會符合他的觀點。那么,如果是出現(xiàn)了2位達(dá)人一起說這個游戲是神作
很多人反映在播放器里播放Z52的高清(720P)動畫正常但游戲中就卡得要死我前段時間發(fā)了一帖關(guān)于N卡需要安裝PureVideo的解決辦法可是好像很多人不太理解吧所以并沒有起到什么效果或許也沒有引起什么重視所以此次專門針對這個技術(shù)問題做釋疑因為還是有很多人在發(fā)帖提問動畫卡的問題首先因為大部分人都比較懶所以都選擇了安裝除WMP,RP,QT之外的播放器比如垃圾暴風(fēng),KMP,GOM等等這些播放器一般都帶了很全的解碼所以深受大家歡迎而這類驅(qū)動通常主要用軟件降質(zhì)解碼(當(dāng)然,一般這個降質(zhì)不是一般人看得出來的)舉例你用RP播放RM和暴風(fēng)比較你會發(fā)現(xiàn)很明顯暴風(fēng)的畫質(zhì)較差而且占用CPU和內(nèi)存嚴(yán)重對!這就是軟件解碼而對于高清,就更是這樣了因為像1080P的影片(橫向分辨率1920),在1024的桌面播放就算畫質(zhì)縮減50%亦看不出差異
KOEI發(fā)表,將于9月推出PS2戰(zhàn)場動作游戲《真三國無雙5 特別版》,并于3日正式開設(shè)官方網(wǎng)站,放出游戲畫面與追加新武將介紹資訊。《真三國無雙5 特別版》是以2007年11月推出的PS3/Xbox 360版《真三國無雙5》為基礎(chǔ)所制作,承襲原作游戲模式與內(nèi)容,并于無雙模式中追加采用新武器與新招式的新武將,以及對應(yīng)新武將的新故事劇情與新關(guān)卡。目前公布的新武將包括使用長劍的魏國武將曹丕,使用三節(jié)棍的吳國武將凌統(tǒng),以及使用大劍的蜀國武將馬超。PS2《真三國無雙5 特別版》預(yù)定9月25日推出。
MAP1:BnL TUNE-UP第一關(guān)是教學(xué)關(guān),主要是熟悉瓦伊(WALL E)的各種動作操控方法。開門方法——收集周圍的藍(lán)色能量電池(blue Energy Charges),放入前面的控制門里即可打開大門。此后關(guān)卡中出現(xiàn)的控制門都要使用規(guī)定數(shù)量的藍(lán)色電池才能打開,電池數(shù)量在控制門上會顯示出來。抓斗操作——只要靠近垃圾堆(Junk Pile),WALL E就會自動抓起一個垃圾箱,將箱子對準(zhǔn)目標(biāo)后,目標(biāo)周圍會有紅圈出現(xiàn),此時就可以砸向目標(biāo)了。躲避障礙物——只需將WALL E變成箱子(BOX)的狀態(tài)就可以越過一些柵欄等障礙物了,在越過障礙物的途中不要松開O鍵。藍(lán)色能量電池獲取——在移動過程中,以BOX的狀態(tài)撞碎藍(lán)色能量箱即可獲得。紅色能量電池獲取——(1)利用紅色激光可以打碎紅色的能量箱,得到紅色能量電池補(bǔ)充。(2
游戲中按下空格鍵,可以顯示所有可以互動的物體。物品欄在屏幕下方,鼠標(biāo)移到屏幕下才會顯示。鼠標(biāo)右擊互動物體后再點擊手形圖標(biāo)才會拾取物品。當(dāng)鼠標(biāo)變成紅色箭頭時,表示可以到下一個場景,雙擊鼠標(biāo)快速切換場景。大部分小游戲都可以直接跳過,玩之前選擇“AtuoWin”就可以了。第 一 章 嬌生慣養(yǎng)的Sunny小姐從海灘醒來后,撿起貝殼(Seashell)聽聽海的聲音,又撿起了椰樹下的椰子殼(Coconut),從船的殘骸里撿到一根塑料管(Plastic tube)??纯磶r石上有些樹上滴下來的水,用椰子殼去盛水,就進(jìn)入了一個小游戲。 向屏幕上方走到下一個場景,即救生艇邊。撿起水果(Fruits),想從救生
【操作說明】ADWS就不用說了JLIK方向E=操作使用(可以撿磚塊,扔磚塊)Space=跳躍C=蹲下,變箱子滑動攻擊F=激光攻擊Q=查看情況V=第一人稱(就像望遠(yuǎn)鏡,主要用于激光攻擊高空箱子和查看廢墟里的工具)Y=播放瓦力身上的MP3
首先明確一下前提:已經(jīng)完成本傳關(guān)卡(這個是廢話..),難度為困難or地獄.然后是必要條件,完成以下6個任務(wù):1.天梯車破壞.2.與千葉直重一起防衛(wèi)大手門.3.保護(hù)北條氏照.4.保衛(wèi)小田原城天守.5.護(hù)送小笠原康廣回大手門.6.擊破德川軍5個武將,保護(hù)北條氏政.詳細(xì)流程:下馬,直接從面前忍道跳出城,殺掉1號大眾臉,這里注意最好原地速殺,不要讓他往門口走也不要把他打飛到北面,不然容易出防衛(wèi)正門任務(wù),容易把天梯車任務(wù)信息卡住.然后2號天梯車出現(xiàn),在正面等待"將天梯車擊破"任務(wù)信息出現(xiàn)后再擊破..打完向正門跑.,這時出現(xiàn)"和3號千葉直重一起保衛(wèi)大手門任務(wù)",將4號5號大眾臉擊破完成,如果任務(wù)信息延遲,可以先殺之后等出了再殺5號,然后去救6號北條氏照,這里一般都會有信息延遲,只要在7,8,9號大眾臉中還有1個活著時候出現(xiàn)
戰(zhàn)國無雙2無限城任務(wù)分析 戰(zhàn)國無雙系列的無限城模式一直是游戲的特色之一,在這個模式中,任務(wù)是無限循環(huán)的,最高為999層,難度則隨著樓層的升高而不斷上升。這次戰(zhàn)國無雙2的無限城任務(wù)設(shè)置將戰(zhàn)斗分解成了一個個小游戲,雖然不及主戰(zhàn)場氣勢恢宏,但也不乏機(jī)智和趣味。相信喜歡這個模式的同學(xué)能體會設(shè)計者的良苦用心。在本作中,無限城里不僅能夠賺金子,、刷道具,還隱藏著兩匹名馬、兩個特殊護(hù)衛(wèi)以及兩名只能用于模擬模式的無雙武將,甚至還隱藏了這兩名武將LV4武器,相信大家一定對此有著濃厚的興趣。這篇文章將分兩部分介紹無限城的任務(wù),一樓是通常任務(wù)的分析,二樓是特殊任務(wù)的分析,希望各位同學(xué)能夠批評指正:無限城特殊任務(wù)分析1、森蘭丸の願い(1層出現(xiàn))1層: 我方武將全滅前,擊破前田慶次。2層: 擊破風(fēng)魔小太郎。3層: 擊破宮本武藏,佐佐木小
這個游戲要勝出,就是取得你自己設(shè)定的目標(biāo)金額?;就娣ㄅc大富翁相似,但也有不同的地方。請留意基本流程介紹阿國攻略指南(簡易游戲指導(dǎo))請到文末1人で游ぶ單人游玩2人で游ぶ雙人游玩3人で游ぶ三人游玩4人で游ぶ四人游玩雙六の說明游戲說明進(jìn)入選擇角色,因為小游戲有三個是著重速度的,所以可以選擇忍者們或行動力高的,但要小心他們的攻擊力和范圍不足。對手最好是速度慢,攻擊慢(或弱)的人。根本上各員也有他的特點,可按照愛好選擇。マップ 可選擇【本州】和【全國】,事實上,兩者間差間不大,只是多了三個島。目標(biāo)金額 可定為【五千】、【一萬】、【二萬】、【五萬】作為勝利條件,為求快的可選五千。目標(biāo)金額設(shè)定較高的話,勝機(jī)會較高,因為游戲初期戰(zhàn)況仍然不穩(wěn)定,但后期就會基本確定了設(shè)定完成后,抽選了各人的先后次序,正式進(jìn)入游戲。畫面解說按照剛
為了寫此文,專門回頭把本傳拿出來,用時三小時完成。也許里面有些主觀的東西,不過還是可以一看的吧。真田幸村固有技[電光石火],蓄力攻擊中可用特殊構(gòu)取消。C1最后一擊可取消;C2全程不可取消;C3第三段不可取消;C4最后一擊不可取消。超好用的一個固有技,C3-2為破防技,用特殊構(gòu)取消后,可快速進(jìn)入后續(xù)連招,C4中間直刺部分,可利用特殊構(gòu)取消做浮空無限連。另外,有了[電光石火],相當(dāng)于有了兩個固有技,就是[行云流水],于蓄力攻擊中滾翻,可以利用[電光石火]的特殊構(gòu)取消,然后立刻R2滾翻,速度上差不了多少,絕對安全。特殊技1 紅蓮屬性突進(jìn)攻擊。中招搖晃倒地,再中這招,還是這個狀態(tài),可以做到無限連??刂坪镁嚯x,對敵將放一個,然后立刻轉(zhuǎn)身再出一個,循環(huán),對方向和節(jié)奏一定要控制好。此招傷害不大,我試過用這招無限連掉本多半條血
我必須得感謝『靜態(tài)修改』這個方式,它使我了解了許許多多一般游戲和測試都無法了解到的系統(tǒng)設(shè)定方面的有用資料。一旦了解了,也就不會犯一些原則性錯誤了。好,閑話不說了,進(jìn)入正題,先來看個目錄。第一部分:名詞解釋的改進(jìn)版與基本設(shè)定常識解說1.名詞解釋2.招式分類與攻擊判定的位置第二部分:Z52的一些設(shè)定的詳解和與早期無雙系列的區(qū)別1.屬性2.無硬直狀態(tài)與S抗3.攻擊判定及范圍第三部分:實戰(zhàn)中的細(xì)節(jié)1.固有技的評價2.“搶招”的重要性3.“AI死角”戰(zhàn)術(shù)4.加防的重要性附加節(jié).一些小細(xì)節(jié)和小BUG===========================================================第一部分:名詞解釋的改進(jìn)版與基本設(shè)定常識解說第1節(jié):名詞解釋其實狀態(tài)名詞在354M版的《細(xì)節(jié)制勝》中基本上已說
似乎少有人玩地獄難度,想學(xué)稀有技能,快速練武將還是這最容易。地獄難度掙錢加倍,武器質(zhì)量好,稀有技能很容易獲得。信長(光秀--孫市通關(guān)出現(xiàn)),秀吉(石田通關(guān)出現(xiàn)),家康3人破關(guān)后,出現(xiàn)地獄難度。敵人攻防能力和AI全面強(qiáng)化,雜兵攻防非常積極,敵將攻擊意識和連段意識驚人,防御意識和其他難度一樣完美。攻擊力大幅上升,尤其是第5關(guān)和外傳。全滿技能50級幸村被斗氣本多跑過來一刀解決,滿血300多點啊。前3關(guān),由于幸村攻防已練滿,又拿第四武器,各加攻防30多點,敵將根本打不動幸村,只有斗氣的能打動幸村。但即使打不動,敵將照樣能打到幸村重傷,敵將只要打到就會連擊(困難經(jīng)常打一下就停手),被包圍時體力扣的超快。不過補(bǔ)品很多,死是不會的。第四關(guān)敵將都能打動幸村了,互相算是公平較量了。第五關(guān)敵將攻擊力明顯上升,最后的斗氣慶次砍到幸村
由于各個角色的強(qiáng)弱不同,對固有技的依賴也不同,同樣的固有技對某個角色作用不大,對另一個幾乎是救命法寶。固有技依賴的典型濃姬,本身沒什么好用破防攻擊,也無強(qiáng)力連續(xù)技,攻擊范圍也小,遇到強(qiáng)敵就麻煩了。固有技虎視眈眈是防御敵人攻擊可以增加無雙,擋強(qiáng)敵攻擊時,加的速度比本多報名號蓄無雙還快。然后可以用無雙還擊。繼續(xù)擋,繼續(xù)放無雙,相當(dāng)安全。同樣伊達(dá)也是虎視眈眈,但他攻速范圍都不錯,打小兵蓄無雙夠快,對多個敵將也輕松應(yīng)對,較少需要防御攻擊來加無雙。稻姬和孫市的一射貫通非常強(qiáng),特技散彈或弓箭都變成貫穿攻擊,對很多小兵時基本是一發(fā)就3段無雙儲滿??梢耘浜线B擊的固有技是青云之志和行云流水,電光石火。阿市,秀吉的青云之志(蓄力攻擊后可以跳取消)除了敵人防御后用跳斬繼續(xù)攻擊外,最神的就是無限連震地,能將強(qiáng)敵震到死。就是用跳起△震倒
全人物招數(shù)使用分析注意:1,本文只分析各人物的招數(shù)性能,不涉及任何高COMBO、高連招的使用,如何合理使用、搭配各種技,是各玩家自己的事情。屬性取舍也完全由各人自己把握決定。2,本文所涉及的無雙奧義均指在習(xí)得虎亂3技能的前提下。3,對于使用L1來提升LV3無雙奧義中的輔助攻擊頻率一事,本文不涉及討論,有關(guān)無雙奧義的使用等等均在不使用L1的前提下進(jìn)行。4,歡迎進(jìn)行補(bǔ)漏查缺,畢竟個人力量有限,難免有疏漏的地方。真田幸村C系成長型人物,C系最高到C4,多段C攻擊型人物。屬于比較容易上手使用的角色。通常攻擊:最高8方,但是最后一下結(jié)末技是偽連,絕大多數(shù)情況下敵人都會用R2躲開或者防御,不過在雜兵多的時候用來快速積攢無雙可以使用。C1:連打三角可以蓄力,跑動攻擊,移動速度快,滿段C1具有破防效果,但是發(fā)動時間過長,基本上
稀有技能偷盜表PS2版的,與PC版出入不大,可供參考英傑の技(全能力がアップする)Lv.1 後藤又兵衛(wèi) ・「大阪の陣/徳川軍」滝川一益 ・「小谷原城攻略戦/淺井・朝倉軍」・「手取川の戦い/上杉軍」・「長篠の戦い/武田軍」・「雑賀攻め/雑賀衆(zhòng)」\r・「三方ヶ原の戦い/武田軍」井伊直政 ・「江戸の陣/西軍」・「小牧長久手の戦い/羽柴軍」斉藤朝信 ・「川中島の戦い/武田軍」・「手取川の戦い/織田軍」安國寺恵瓊 ・「九州征伐/島津軍」・「関ヶ原の戦い/東軍」加藤嘉明 ・「関ヶ原の戦い/西軍」大久保忠佐 ・「長篠の
真田幸村────直江兼續(xù)──┬─前田慶次 └─上杉謙信───武田信玄石田三成──┬─豐臣秀吉────寧寧 └─島左近阿市──────淺井長政風(fēng)魔小太郎───服部半藏德川家康────本多忠勝────稻姬立花闇千代───島津義弘明智光秀────雜賀孫市──┬─織田信長───濃姬 &nb
所有UNIQUE武器的獲取條件,全部是Z52M的寶物庫里所記載的最精簡條件,現(xiàn)在我把它拿出來方便大家攻略游戲。這里我只給出最精簡的武器獲取條件,并賦予一些個人的心得與提示,具體的游戲流程還是大家自己去挖掘吧。PS:感謝會員“我是馬甲哦”的友情翻譯...^_^ 圖片是我用電視卡截,然后又用QQ截,大小不一,將就著看吧...(請多點右鍵之顯示圖片= =)注意:UNIQUE武器入手前請先確定自己已達(dá)成以下三個條件!(1)該人物無雙演武模式已經(jīng)通關(guān)(可以不通外傳)。(2)難度要為難或者地獄。(3)必須在無雙演武模式的關(guān)卡里獲取。注釋:條件達(dá)成時會有任務(wù)信息提示“發(fā)現(xiàn)貴重品”或者“輸送部隊出現(xiàn)”;前著是個黑色的箱子,在地圖上用X表示,需要玩家去?。缓笳邥苿有枰婕胰プ窔?,輸送部隊的兵長叫“荷托頭
首先丟一句:KOEI你好腦殘><,連跳幀都不給打開。回正文,我的電腦是N年前買的,P42.6G,1.25GDDR,X850Pro,現(xiàn)在來說算是超低配置了。--------------------------------------------------------------------------------今早懷著一絲希望進(jìn)入Z52,因為沒信心,一開始是用最低分辨率的。但發(fā)現(xiàn)那速度。。。人少也只有40多幀,人多就降到30多甚至20多,無語了,在關(guān)跳幀的情況下這種幀數(shù)就是灑太極。下午打算看完動畫之后這游戲也就完結(jié)了,不過想起幸村,我又重燃了斗志>_< 問句題外話,幸村用紅蓮屬性最好嗎,我覺得他用紅蓮屬性出C3好帥哦~下面是一些優(yōu)化心得,主要是針對顯卡的,由于N卡我沒用過,估計N卡也有
其實人物身高一二代都差不多 有變應(yīng)該只有阿市和政宗(都長高了……)-------------------------------------------------------------------------------- 真田幸村 身長 185cm 前田慶次 身長?。玻保埃悖怼】椞镄砰L 身長 190cm 明智光秀 身長?。保罚担悖怼。ň谷槐忍m丸還矮……那摸下巴動畫是……) 上杉謙信 身長?。保梗福悖怼·小 ∩黹L?。保叮玻悖怼。ㄩL高了……) 阿國 身長?。保罚玻悖怼。槎股聿摹‰j賀孫市 身長?。保福罚悖怼 ∥涮镄判 ∩黹L 180cm 伊達(dá)政宗 身長?。保罚矗悖怼。ㄩL高了……) 濃姫 身長?。保叮担悖怼》堪胧i 身長?。保罚埃悖怼。ㄔ瓉矸磕敲磱尚⊙健∩m丸
看大家的情況,估計今晚就有人可以玩到了,明天估計討論一大堆了。文字看起來密密麻麻,編輯一下看看織田信長修羅外傳對此人大愛,心得也就寫得多了點。初用信長,找不到路的話,會覺得比較難用,每個C技都不好用,一旦找到適合自己、合理的打法,就搖身一變,成為強(qiáng)力角色了。在此拋磚引玉,各位看官賞臉。強(qiáng)烈建議各位看下下文提到的偷無雙時間的概念。發(fā)兩個視頻,大家比較一下不同打法吧。第一個視頻為本傳通用打法,第二段視頻亂打的,用到了M中的C5??椞镄砰L使用心得固有技為[快刀亂麻],使特殊技武器強(qiáng)化效果更強(qiáng)。特殊技型人物,特色為方攻擊有八方,第八方有屬性;蓄力到C4,且每個C技只有兩段;兩個特殊技都有三段。但信長算比較特殊的,可以通過特殊技武器強(qiáng)化三級達(dá)到四個C技都有三段。C1 自身浮起扔效果球砸地,破防,出一段進(jìn)入[天系STUN]
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