射門點(diǎn):圖一 點(diǎn)球點(diǎn)附近與守門員成60°角。在這里我截的圖是以右腳為習(xí)慣腳來(lái)示例的(下面一樣),要射遠(yuǎn)角,近角基本上這時(shí)候守門員都會(huì)向右邊移動(dòng)被撲可能性很大,力量不要超過(guò)一半。按鍵:右斜下+射門圖二 點(diǎn)球點(diǎn) 要在這里的話毫不猶豫的射門方式就是推了,慢慢推用力推都可以,射門精度上85的在這點(diǎn)推遠(yuǎn)角80%都能進(jìn),除非碰上某些變態(tài)的守門員或者被后衛(wèi)撞到身體沒(méi)控制好平衡。 按鍵:左/左下+射門+R2 我是出現(xiàn)了力度條再按R2的助攻點(diǎn):圖三&圖四這兩個(gè)圖其實(shí)就是一個(gè)點(diǎn)了,也就是小禁區(qū)橫線水平位置,在這里下底起球進(jìn)球率能有1/3以上,在快攻中尤其明顯!
我一開(kāi)始用了個(gè)前鋒,痛苦啊,在前場(chǎng)晃悠拿不到球,拿到球也沒(méi)有威脅,能力好不容易有個(gè)體力80跑一小會(huì)就虛了。斷斷續(xù)續(xù)一個(gè)賽季還在2隊(duì)踢訓(xùn)練賽于是第二次改用前腰,頭2場(chǎng)比賽都是7.5分,第四場(chǎng)雖然還是訓(xùn)練賽但是進(jìn)了主力陣容一邊,第6場(chǎng)就成了板凳隊(duì)員,但是沒(méi)能上場(chǎng),第8場(chǎng)替補(bǔ)踢了半場(chǎng),第9場(chǎng)替補(bǔ)進(jìn)一球還是最佳球員,第11場(chǎng)以后進(jìn)入主力陣容。中場(chǎng)球員相對(duì)得球機(jī)會(huì)多一些,在訓(xùn)練賽階段盡量多拿球多傳球,盡量做到傳球成功率100%,沒(méi)把握就多回傳好了。我的前腰第一場(chǎng)比賽傳球25次到位23次加上1次射門6次搶斷輕松得到7.5分另外關(guān)于評(píng)分:如果本方失利那么除非發(fā)揮特別出色否則評(píng)分不會(huì)超過(guò)6.5,所以任何比賽的首要目的都是保平爭(zhēng)勝?,F(xiàn)在正在研究如何出特技。網(wǎng)上很多人都出特技了~
【簡(jiǎn)介】本操作指南根據(jù)PES2009DEMO官方操作指引結(jié)合PES2008官方操作指引編寫而成,紅色標(biāo)注的是PES2009在PES2008基礎(chǔ)上新增或修改的操作,橙色標(biāo)注的是PES2009延續(xù)PES2008中較為重要的操作。轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)注明作者,謝謝。通常情況方向鍵,移動(dòng)球員位置L3,與方向鍵相同R1+方向,加速移動(dòng)Start,暫停進(jìn)入游戲選項(xiàng)菜單L2+R1,全隊(duì)陣型逐漸壓上(共5級(jí))L2+R2,全隊(duì)陣型逐漸拉后(共5級(jí))L2+╳,啟動(dòng)╳存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù)L2+○,啟動(dòng)○存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù)L2+△,啟動(dòng)△存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù)L2+□,啟動(dòng)□存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù)R1+R2,取消當(dāng)前動(dòng)作有球狀態(tài)(進(jìn)攻)本方控球時(shí)L1+方向鍵,超低速帶球L3,與方向鍵相同╳,地面短傳○,空中長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),高弧度下底傳中○+○,面對(duì)方向力量
說(shuō)明:由于游戲的自由度過(guò)高,游戲中會(huì)同時(shí)出現(xiàn)N個(gè)任務(wù)點(diǎn),所以本攻略采取按照任務(wù)點(diǎn)的形式來(lái)分類,請(qǐng)各位自行查找,不便之處請(qǐng)諒解。攻略開(kāi)始ROMAN篇1:The Cousins Bellic從船上下來(lái)后和老哥聊幾句,接著開(kāi)車回家,跟著左下角小地圖的指示走,到達(dá)目的地完成任務(wù)。2:It's Your Call做完任務(wù)1都就有了自己的房子可以在這里換衣服以及記錄游戲,出門后搶一輛車去小地圖上的R點(diǎn),劇情之后送ROMAN去制定地點(diǎn),得到手機(jī),在車上等他一會(huì)會(huì)發(fā)生劇情,然后開(kāi)車逃跑,回到指定地點(diǎn)任務(wù)完成。任務(wù)后可以用手機(jī)了。3:Three's a Crowd在大街上搶劫也行飚車也行,反正隨便走走,一會(huì)會(huì)接到老哥的電話然后來(lái)到R點(diǎn),劇情過(guò)后被老哥叫去當(dāng)兩個(gè)妹子的車夫,到指定地點(diǎn)把兩個(gè)妹子送回家得到MM的電話號(hào)碼,之后可以打電
自己玩ocd的一些總結(jié)。供在某一關(guān)卡住的粘友參考。已經(jīng)各位深度強(qiáng)迫癥(ocd)的粘友指正。CHAPTER 1~ 1.GOing UP ocd-11balls基本的東西,沒(méi)什么好說(shuō)。3個(gè)球支持,其他11個(gè)進(jìn)去。2.Smill Divide ocd-16balls 先向前搭,在對(duì)岸得到支點(diǎn)后向上向前,遠(yuǎn)處睡覺(jué)得球砸過(guò)來(lái)就醒了,16個(gè)感覺(jué)很極限,也許還能省一個(gè)球?3.Hang Lowocd-22balls下面的球砸醒(很費(fèi)事),然后向上搭,極限情況正好22個(gè)球。得更多的方法不明。4.IMPALE STICKYocd-42balls盡量貼齒輪,關(guān)鍵是在上面的陸
CHAPTER 1 夏天1.GOing UP 基本操作關(guān)~只需要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一只黑色的豆包~把它拖上去~ 在離支架一定范圍內(nèi)~豆包會(huì)建立一個(gè)新的支點(diǎn)~只需要到達(dá)管道口就可以勒~管道會(huì)把連接的豆包都吸進(jìn)去~ 畫面的右下角 X of Y~其中X是指過(guò)關(guān)時(shí)管道需要吸入的豆包數(shù)~Y是指最小過(guò)關(guān)豆包數(shù)~ 2.Smill Divide 睡覺(jué)的豆包:只要有活動(dòng)的豆包靠近就會(huì)被吵醒 將豆包的支架延伸到懸崖對(duì)面即可~注意加強(qiáng)懸崖地方的支撐
跟著兩個(gè)隊(duì)友沖~~操作方面可以給你一些提示:G:丟擲手榴彈或閃光彈C:蹲(好像沒(méi)有爬下) V:夜視儀Ctrl:匕首攻擊X:手電其他與CS相同
在游戲中長(zhǎng)按H鍵可顯示全部熱點(diǎn),E鍵顯示所有出口,空格鍵為暫停。melvin遇到了一場(chǎng)大雨,他進(jìn)入了一家小店想躲雨,在店里遇到了mr.teeth,他用魔法變出了一個(gè)燭光,并讓melvin猜猜藏在哪個(gè)杯子下。猜完后mr.teeth告訴melvin他具有魔法潛質(zhì),如果愿意試試他的能力可以進(jìn)入魔法世界,如果能夠戰(zhàn)勝內(nèi)心的恐懼,他可以成為一名魔法師。 Chapter 1:fear of failure 點(diǎn)擊屏幕中間開(kāi)始第一章。mr.teeth把melvin帶入了一個(gè)古老的小鎮(zhèn),在那里他遇到了被關(guān)在樹(shù)上籠子里的fiona,她讓melvin幫忙把她放出來(lái)。跟fiona交談后,撿起樹(shù)下的一根樹(shù)枝branch,在樹(shù)上使用樹(shù)枝,melvin在樹(shù)上敲了三下,關(guān)著fiona的籠子打開(kāi)了,fiona飛了
parkan2宇宙戰(zhàn),地面戰(zhàn),基地建設(shè),集中一體的3叉叉,混合型游戲...注意:本游戲目前無(wú)漢化補(bǔ)丁,想玩的話至少得能看懂一些簡(jiǎn)單的英語(yǔ)單詞...(幾年前俄文版的時(shí)候據(jù)說(shuō)有人玩來(lái)著...佩服下,雖然即使他連第一個(gè)任務(wù)都沒(méi)過(guò)去..)注意2:新手,進(jìn)游戲后,必須進(jìn)行游戲教學(xué).不然是這個(gè)狗氣馬氣廢氣什么氣都不通...呃.1.宇宙裝備問(wèn)題很簡(jiǎn)單了,就4種,分別是,護(hù)盾,引擎,反應(yīng)爐,雷達(dá).作用很明顯,顧名思義嘛.這些都可以進(jìn)行能量分配.武器的話也四種.能量武器,消耗反應(yīng)爐供給的能量,子彈速度快.呃,我是說(shuō)相對(duì)實(shí)彈武器來(lái)說(shuō).實(shí)彈武器.不占能量輸出,但是子彈有限,應(yīng)該是可以加子彈的,但我是沒(méi)琢磨出來(lái),大家補(bǔ)上吧.導(dǎo)彈.能進(jìn)行鎖定追蹤,威力大,裝彈速度慢.彈速一般.常用武器.通用規(guī)格是10發(fā)一裝,然后根據(jù)等級(jí)5個(gè)5個(gè)往上加.
Operation Market - mission 11、風(fēng)車房進(jìn)入風(fēng)車房后,上到頂層即可2墜機(jī)點(diǎn)Five-Oh-Sink - mission 21風(fēng)車房2毀掉橋后轉(zhuǎn)身即可Written in Stone - mission 31屠戶店毀掉卡車后在路障處,不要越過(guò)路障288mm炮毀掉第一個(gè)88炮后,面對(duì)毀掉的88炮Operation Garden - mission 41展板地圖開(kāi)始任務(wù)后油桶邊的樓梯,上樓進(jìn)入左手邊的房間2愛(ài)爾蘭警衛(wèi)清理工廠上層的時(shí)候,通過(guò)有殘骸的地方Baptism of Fire - mission 51山坡處2加油站The Rabbit Hole - mission 61房間盡頭到達(dá)廚房,通過(guò)墻上的洞,通過(guò)狹小的空間后,把左手邊木頭打碎即可2相片放有收音機(jī)和相片的房間Black Frid
游戲剛出就下載了 一直以為自己的機(jī)子跑不了就沒(méi)動(dòng) 今天實(shí)在無(wú)聊就裝上試試 沒(méi)想到居然最高畫質(zhì)下流暢運(yùn)行前兩作都通關(guān)了 當(dāng)然就耐不住性子迅速通了第三作 因?yàn)樵缬泻芏嗤婕乙呀?jīng)翻版 對(duì)游戲的詭異氣氛方面描述很多 在此不再贅述 談?wù)勛约簩?duì)整個(gè)系列三作的感想第一次玩到戰(zhàn)火兄弟連的時(shí)候覺(jué)得它與使命召喚 榮譽(yù)勛章很不同 加入了戰(zhàn)術(shù)是一方面 同時(shí)也不像后者追求爽快真實(shí)的射擊和激烈宏大的戰(zhàn)場(chǎng)氣氛 可能從某種角度上講 兄弟連對(duì)戰(zhàn)斗場(chǎng)景的表現(xiàn)更為寫實(shí) 很多時(shí)候都是小規(guī)模的遭遇戰(zhàn) 時(shí)而肅殺時(shí)而激烈 看過(guò)拯救大兵瑞恩的玩家應(yīng)該深有體會(huì) 在他們行進(jìn)途中端掉一個(gè)敵人機(jī)槍地堡的情節(jié) 戰(zhàn)斗的高潮只有幾十秒 但之前的迂回包抄那種壓抑緊迫心理狀態(tài) 在游戲中都能體會(huì)到 以前一直以為前兩作比較早畫面不好 沒(méi)有心思玩 但真正上手才發(fā)現(xiàn) 以當(dāng)時(shí)
按有標(biāo)題章節(jié)劃分,所有帶字幕動(dòng)畫對(duì)話均翻譯(醫(yī)院例外,戰(zhàn)斗中字幕對(duì)話也翻譯),人物名字保持原樣,粗口默認(rèn)打開(kāi).歡迎高手糾正疏漏 序幕旁白:在以前的兄弟連中。。。密蘇里,布萊頓,1931年10月30日BAKER:在我父親去世前,他告訴我每個(gè)士兵都有兩個(gè)家:一個(gè)你成長(zhǎng)的家,法國(guó),挪曼底上空某處,1944年6月6日,D日1點(diǎn)31分 另一個(gè)伴隨著你出生入死的家。我從未要求成為班長(zhǎng)。MAC:BAKER!站到門邊!BA
1、聯(lián)機(jī)設(shè)置:進(jìn)入JOIN /HOST后,便可開(kāi)始設(shè)置相關(guān)A、設(shè)立主機(jī)HOST:MAP 地圖:。。。。。。。。。。。。。。。。6個(gè)地圖選MAXIMUM PLAYERS 最大玩家數(shù):。。。。。。。。共20 人CAPTURE LIMIT 雙方勝利總回合:。。。。。。。。10次 MATCH TIME 比賽時(shí)間: 。。。。。。。。。。。 默認(rèn)最大ROUND TIME
1.本攻略本人是選擇中等難度2.本人的打法是簡(jiǎn)單的火力壓制,之后自己繞到側(cè)翼打擊敵人,或者干脆和對(duì)方對(duì)射。3.本攻略記錄的關(guān)卡名均為戰(zhàn)斗關(guān)卡,過(guò)場(chǎng)電影不涉及。訓(xùn)練關(guān):LOST 本關(guān)一開(kāi)始我們的主角BAKER在一棟著火的房子里與受傷的戰(zhàn)友對(duì)話,戰(zhàn)友受傷過(guò)重最后死了。突然一個(gè)德軍出現(xiàn)。想殺掉BAKER,但是螳螂捕蟬黃雀在后,戰(zhàn)友HARTSOCK幫我們解決了他。BAKER取下了死去戰(zhàn)友的狗牌。突然,一塊著火的廢墟砸向了那名戰(zhàn)友的尸體。本關(guān)正式開(kāi)始。 一開(kāi)始,你可以選擇是否接受訓(xùn)練(我選擇了放棄),剛開(kāi)始的戰(zhàn)斗難度并不大,靠墻,射擊。即可消滅房間內(nèi)的敵人,很快就可以到達(dá)一間大房間。突然一枚炸彈落下,BAKER倒下,3名德軍出現(xiàn),把槍口指向了BAKER……第一關(guān):OPE
鼠標(biāo)控制方向,W S A D向前后左右各方向行動(dòng);C是蹲伏,再按次是站起;R是換彈匣;左Shift鍵或滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪是切換武器;在空投的補(bǔ)給彈藥箱或擊斃敵人的武器旁邊按住E是撿起手雷和彈藥;屏幕變紅表示你處境危險(xiǎn),趕快去找掩護(hù)吧,不然必掛;PS:木桌和木桶等掩體會(huì)被子彈擊穿,沙袋會(huì)被手榴彈炸塌,這個(gè)要注意;按住空格鍵是快速奔跑;在一些障礙物后面按Q是進(jìn)行躲避,可以避開(kāi)敵人要命的子彈,躲避狀態(tài)時(shí)按方向鍵可以從相應(yīng)的方向探出上身,同時(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵可以射擊;在一些障礙物前按空格鍵是躍過(guò)障礙物;按鼠標(biāo)滾輪或Z鍵是進(jìn)行瞄準(zhǔn),在蹲伏或躲避狀態(tài)下再進(jìn)行瞄準(zhǔn)可適當(dāng)減少準(zhǔn)星的抖動(dòng);按住F不放同時(shí)用鼠標(biāo)指定地點(diǎn)后再松開(kāi)F鍵是扔手雷,也可以先用鼠標(biāo)指向那個(gè)方向然后按一下F鍵進(jìn)行快速扔雷;4鍵是召集小隊(duì);Tab鍵是在小隊(duì)中進(jìn)行切換;1,
當(dāng)然是先進(jìn)入游戲主選單之后按多人游戲2, 會(huì)出現(xiàn)2個(gè)選擇,我今次當(dāng)然是教連網(wǎng)際網(wǎng)路所以按ONLINE GAME3. 創(chuàng)建一個(gè)新GAMESPY帳號(hào)~4. 看圖識(shí)字 EMAIL可以亂填 ID也是你的游戲名稱5. 出現(xiàn)這張圖就是完成了按BACK返回 6. 回到登入畫面 GAMESPY ID:帳號(hào)名~ PASSWORD:密碼~ 按LOGIN登入! 7. 登入后看你要主持一個(gè)新游戲還是加入別人的游戲了8. 按加入游戲就會(huì)跳到這里看圖懂事 9. 選一個(gè)低PING的場(chǎng)游玩!8. 進(jìn)入游戲后玩家設(shè)置可以選樣子,想當(dāng)?shù)奈恢?9.按回到游戲就會(huì)在下回會(huì)重生 10. 玩法就是保護(hù)自己隊(duì)的旗手殺死敵方的旗手每次旗子掉地也會(huì)有60秒給隊(duì)友拿回 60秒拿不到就是輸?shù)袅?最后大家都想知道的答桉 D版也可以連線
兄弟連地獄公路游戲背景介紹之市場(chǎng)花園行動(dòng)市場(chǎng)花園行動(dòng)(1944年9月17日至9月25日)是指盟軍在第二次世界大戰(zhàn)時(shí)所發(fā)動(dòng)的一次作戰(zhàn)。此作戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)主旨是借由史上規(guī)模最大的空降部隊(duì)奇襲,配合地面裝甲部隊(duì)快速移動(dòng)的協(xié)同作戰(zhàn),奪取荷蘭境內(nèi)主要河川上仍由德軍控制的一系列橋梁;而戰(zhàn)略目標(biāo)則是在奪得這些橋梁的控制權(quán)后,讓盟軍得以跨越萊茵河這個(gè)德國(guó)邊境上最后的天然屏障,趁德軍尚未站穩(wěn)之際,在短時(shí)間內(nèi)結(jié)束第二次世界大戰(zhàn)。此行動(dòng)開(kāi)始之初尚稱成功,盟軍在9月20日時(shí)攻下位于奈梅亨(Nijmegen)的瓦爾橋(Waal Bridge),但是最終仍然因?yàn)橛④姷谝豢战祹煙o(wú)法守住位于阿納姆(Arnhem)的最后一座橋梁而宣告失敗,盡管英軍第一空降師已經(jīng)堅(jiān)守在當(dāng)?shù)爻^(guò)最初預(yù)期的時(shí)間。一直到1945年3月,萊茵河仍然是盟軍與德國(guó)本土間一直無(wú)法跨
人類[HUMANS]耐久性[Durability]All your regular units will have 5%/10% more hit points.您的所有單位將增加5 % / 10 %命中率。超頻[Overclock]All your cybernetic units will auto-faster by 10%/20% without recovery time and will also do 10%/20% additional direct damage.您所有的cybernetic單位將自動(dòng)更快的10 % / 20 %沒(méi)有復(fù)蘇的時(shí)間也將做10 % / 20 %的額外的直接損失。躲避[Elusion]Your Rippers will have 20% chance to comple
Worldshift的一大特色就是多人合作打BOSS的模式Locations,在mission和skirmish中間的按鈕。這個(gè)模式很像是下副本,所以我就稱之為副本模式了這個(gè)模式在單機(jī)狀態(tài)是不能玩的,必須至少有兩名玩家才能啟動(dòng),局域網(wǎng)或Internet下均可。一開(kāi)始只有一副地圖,隨著mission模式的逐步完成,更多的地圖就會(huì)開(kāi)啟,注意:如果你某副圖尚未開(kāi)啟,而網(wǎng)絡(luò)上有人建的話,你是看不到的。和下副本一樣,首先在玩之前最好和一起玩的人討論一下分工,這個(gè)游戲支持中文輸入,所以交流上無(wú)障礙。一般來(lái)說(shuō),一個(gè)隊(duì)伍中需要準(zhǔn)備好MT,DPS和治療。MT和治療的人選我很推薦Tribes,Howling Horror本身皮厚血長(zhǎng),而且自身的技能也是在將自己進(jìn)一步硬化并恢復(fù)生命。Tribes的英雄在加血上也很多,主英雄一個(gè)被動(dòng)一
The Cult 教團(tuán)綠油油蟲(chóng)子般的種族……單位:Trisat基礎(chǔ)肉搏單位,具有減速的能力。能力:憤怒(被動(dòng)):在對(duì)敵人造成一定數(shù)量傷害后,Trisat可以進(jìn)入狂暴狀態(tài),提升攻擊力和盔甲的性能,該效果可以疊加麻痹力場(chǎng)(被動(dòng)):可以持續(xù)讓其附近的敵人減速。Tritech基礎(chǔ)遠(yuǎn)程單位,能在攻擊時(shí)治療自己能力:反饋(被動(dòng)):在攻擊敵人時(shí)一定幾率可以恢復(fù)自己的HPOverseer遠(yuǎn)程攻擊單位,可以在兩種形態(tài)之間轉(zhuǎn)換,一種形態(tài)攻擊力較高,第二形態(tài)則可以為周圍的部隊(duì)恢復(fù)能量能力:變體:在兩種形態(tài)間轉(zhuǎn)換充能力場(chǎng)(僅在Power Overseer形態(tài)時(shí),被動(dòng)):持續(xù)為附近盟軍恢復(fù)能量等離子護(hù)盾(僅在Field Overseer形態(tài)時(shí),被動(dòng)):護(hù)盾可以吸收一定數(shù)量的傷害,同時(shí)擁有一定幾率完全吸收一次傷害或是反射傷害。
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