發(fā)現(xiàn)Vista64下無法全屏,后來經(jīng)研究,發(fā)現(xiàn)吧禁止桌面元素打鉤就可以解決了
看到很多朋友在提孤島驚魂2 對(duì)游戲系統(tǒng)也感到困惑難以上手 本作可謂是有了質(zhì)的飛躍??梢哉f是GTA非洲版+上古卷軸 可能因?yàn)闈M眼英文,很多朋友還不知道規(guī)則,或者游戲的具體內(nèi)容,任務(wù)有些什么。本人也是剛剛?cè)胧钟螒?。?jiǎn)單的說下游戲的規(guī)則和一些設(shè)置。只是快速入門 所以肯定不全 歡迎大家拍磚 謝謝游戲的所有內(nèi)容和規(guī)則都在菜單里面。所以為了最大限度避免遺漏。我會(huì)通過菜單說明。第一項(xiàng),這個(gè)就不說了吧。第二項(xiàng),日志 這里涵蓋的是游戲中對(duì)玩家游戲過程的記錄,以及對(duì)整個(gè)劇情的逐漸描述。英語好的朋友可以看看。第三項(xiàng),同伴介紹。這個(gè)是本作的新亮點(diǎn),在第一次救出一名法國女子 mecheel 之后,他就會(huì)成為我們的同伴,之后再mike's bar 我們又會(huì)認(rèn)識(shí)另一位類似小馬哥一樣,敢打敢殺巴西小伙Marty 這之后所有的任務(wù)都可以與同伴一
為方便銀英系列游戲的新老玩家們能更輕易攻略體驗(yàn)版游戲,在此為大家奉上官方的攻略說明。注意:如閱讀此攻略可能會(huì)降低游戲樂趣?。w驗(yàn)版游戲攻略參見官方網(wǎng)站所透露的信息)因?yàn)樵谙惹鞍l(fā)布的體驗(yàn)版中、有很多朋友遇到了『時(shí)間不足!』『在夾擊中被擊敗!』等問題。所以在此為那些無法順利通過體驗(yàn)版游戲的新提督們來傳授一下體驗(yàn)版的攻略要領(lǐng)。必勝戰(zhàn)術(shù)之其一 陣形特性的運(yùn)用因?yàn)殛囆斡懈髯缘奶匦裕蔬\(yùn)用得當(dāng)?shù)脑挄?huì)有利于在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。特性相克參照如下:包圍陣(【橫陣形】【鶴翼陣】)克制 防御陣(【圓陣形】【方陣形】)防御陣(【圓陣形】【方陣形】)克制 突擊陣(【縱陣形】【紡錘陣】)突擊陣(【縱陣形】【紡錘陣】)克制 包圍陣(【橫陣形】【鶴翼陣】)特別是在游戲后期登場(chǎng)的雅拉肯艦隊(duì)因?yàn)椴捎玫氖恰緢A陣形】所以防御力很高。如果采用被克的【紡錘
為了能夠方便銀英系列游戲的新老玩家們更快掌握新版銀英游戲的方式,首先希望大家能夠先對(duì)新版銀河英雄傳說游戲中的艦隊(duì)編制部分有所了解。(戰(zhàn)斗說明參見官方網(wǎng)站所透露的信息)【艦隊(duì)編制】在單機(jī)模式中玩家最多可以操作4個(gè)艦隊(duì)。每個(gè)艦隊(duì)能夠配置艦隊(duì)司令官,參謀,右翼司令官,左翼司令官共四名提督,使之最多能夠同時(shí)出擊16位提督。因?yàn)榕炾?duì)能夠在可選擇種類下進(jìn)行自由的編制,進(jìn)而影響到游戲中戰(zhàn)斗的方式。但是在艦隊(duì)編制上也將受到劇情中能出擊的艦隊(duì)數(shù)限制。在聯(lián)機(jī)模式中一位玩家能夠進(jìn)行操作的艦隊(duì)只有一個(gè)。每個(gè)艦隊(duì)各4名,最多能夠出擊16位提督:在游戲中能夠?qū)ε炾?duì)進(jìn)行自由的編制:【艦種介紹】『標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)艦』標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)艦是有著很高的攻擊力和防御力的主力艦種。裝配著強(qiáng)力的主炮并擁有艦載艇,作戰(zhàn)用途比較廣泛。但機(jī)動(dòng)力較低?!貉埠脚灐谎埠脚炇沁m用于突擊進(jìn)
關(guān)于【基本攻擊】:在游戲中,艦隊(duì)?wèi)?zhàn)基本以橫面、背后的攻擊為主。要注意的是艦船的主炮除正面外是不能夠進(jìn)行射擊的,同時(shí)正面的防御力也是最高的。因此最有效的戰(zhàn)術(shù)就是攻擊敵艦隊(duì)的側(cè)方與背后,并且在這些方向注意不要受到對(duì)方艦隊(duì)的攻擊。但是,敵艦隊(duì)的進(jìn)攻并不會(huì)因?yàn)槭艿焦舳g斷,畢竟對(duì)方艦隊(duì)也打算移動(dòng)到這邊的側(cè)面,與同陣營的艦隊(duì)進(jìn)行聯(lián)合作戰(zhàn)。所以對(duì)敵艦隊(duì)的行動(dòng)預(yù)測(cè)將變得尤為重要。同樣,被敵方艦隊(duì)包圍,受到來自背部的攻擊的話,自身艦隊(duì)的士氣將迅速降低。沒有士氣的部隊(duì)將離開戰(zhàn)場(chǎng)直到恢復(fù)士氣后才能繼續(xù)作戰(zhàn)。夾擊形式的最好表現(xiàn)關(guān)于【陣形】:一定規(guī)模以上的艦隊(duì)能夠運(yùn)用陣形進(jìn)行作戰(zhàn),陣形的改變與運(yùn)用狀況能夠?qū)ε炾?duì)的能力產(chǎn)生影響。同時(shí),因?yàn)殛囆斡猩瞄L(zhǎng)與不擅長(zhǎng)的相克關(guān)系,作戰(zhàn)時(shí)對(duì)方的陣形也會(huì)配合這邊的陣形而產(chǎn)生變化,以便能夠更加有效的投入
游戲中提供了最大4人vs4人的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)<LIVE聯(lián)線對(duì)戰(zhàn)模式>,全國的銀英飯們能夠選擇銀河帝國,自由行星同盟兩大陣營來分庭對(duì)抗啦!在<live聯(lián)線戰(zhàn)模式>中,每位玩家只能夠獨(dú)自編制并控制1支艦隊(duì)來進(jìn)行作戰(zhàn)。一局戰(zhàn)役最多能夠支持是4人vs4人的形式。將以銀河帝國與自由行星同盟這兩個(gè)陣營來進(jìn)行4艦隊(duì)vs4艦隊(duì)的作戰(zhàn)。在<live聯(lián)線戰(zhàn)模式>中,與全部都由一人來操作的單人游戲模式不同,在聯(lián)線作戰(zhàn)中同隊(duì)玩家之間的通力配合是不可或缺的。為了獲得最終的勝利對(duì)于戰(zhàn)術(shù)的選擇與特技的使用時(shí)機(jī)將變得非常重要!請(qǐng)務(wù)必記住同陣營的玩家要協(xié)力行動(dòng)。最多支持4艦隊(duì)vs4艦隊(duì)的戰(zhàn)斗!在初期對(duì)戰(zhàn)中玩家們所能選擇的角色只有5名角色:銀河帝國的萊因哈特與吉爾菲艾斯,以及自由行星同盟的楊威利、派特、亞典波羅。而其
一、全人物:一周目正常通關(guān)一次,帝國方37/38,同盟方35/37,隱藏人物3,二周目出現(xiàn)二周目同盟方:1. 菲列特利加·格林希爾 第4關(guān) 第七次伊謝爾倫要塞攻略戰(zhàn) 出現(xiàn)2. 尤里安·敏茲 第14關(guān) 巴米利恩會(huì)戰(zhàn) 出現(xiàn)帝國方:1. 希爾格爾·馮·瑪林道夫 第15關(guān) 第九次伊謝爾倫要塞攻略戰(zhàn) 在齊格不死條件 出現(xiàn)關(guān)于二周目的補(bǔ)充通關(guān)以后,同盟14關(guān),帝國18關(guān)后存檔,再讀取通關(guān)檔案,會(huì)從第一關(guān)開始,是為二周目通關(guān)新開檔不算二周目,
同盟側(cè)全部指揮和特技(按游戲里發(fā)音順序)亞典波羅齊射三聯(lián):以貫穿護(hù)甲的強(qiáng)力射擊打擊敵人,持續(xù)15秒陣型:紡錘,鶴翼介紹:這個(gè)就不用介紹了…………老熟人,只說說旗艦,特里古拉夫,同盟軍新型旗艦,其變態(tài)之處在于裝備了80門主炮,擁有空前強(qiáng)大的火力,可惜僅造了一艘。點(diǎn)評(píng):游戲中亞典波羅非常之好用,齊射三聯(lián)作為游戲性價(jià)比最高的攻擊特技十分活躍,同時(shí)兼具攻擊陣和包圍陣,加上不俗的數(shù)值,能充分發(fā)揮其特技的強(qiáng)悍威力?;旧蟿”灸J街辽?0%的特技都會(huì)用在他身上,絕對(duì)的主力。亞拉肯奮斗:自身艦隊(duì)攻擊力+1,持續(xù)30秒陣型:紡錘介紹:要塞對(duì)要塞時(shí)跟隨楊威利從海尼森增援的提督之一,病態(tài)之軍隊(duì)至上主義者,或者說典型的戰(zhàn)爭(zhēng)狂人。擊退禿鷲之城后和阮文紹盲目追擊繆拉結(jié)果被羅嚴(yán)塔爾伏擊戰(zhàn)死。旗艦為瑪?shù)驴它c(diǎn)評(píng):這個(gè)……稍微寒磣了點(diǎn),看在特技消
位置游戲名英文名中文名整容現(xiàn)所屬GKBUZOHans-Jörg Butt布特1-122拜仁慕尼黑STAGUOLAGerald Asamoah阿薩莫阿4-42沙爾克DMFKELEMSebastian Kehl凱爾1-125多特蒙德DMFBAMMAMUFrank Baumann鮑曼-不萊梅GKRONDOFrank Rost羅斯特-漢堡SBPARGOEChristian Pander潘德爾-沙爾克CFHARMEYMike Hanke漢克1-145漢諾威CMFEGLOADFabian Ernst恩斯特-沙爾克CBMAJU FREITONManuel Friedrich曼努埃爾·弗里德里希-勒沃庫森CMFROMELSSimon Rolfes羅爾費(fèi)斯-勒沃庫森GKREYKINCEMichael Rensing倫辛
本操作指南根據(jù)PES2009DEMO官方操作指引結(jié)合PES2008官方操作指引編寫而成,紅色標(biāo)注的是PES2009在PES2008基礎(chǔ)上新增或修改的操作,橙色標(biāo)注的是PES2009延續(xù)PES2008中較為重要的操作。通常情況方向鍵,移動(dòng)球員位置L3,與方向鍵相同R1+方向,加速移動(dòng)Start,暫停進(jìn)入游戲選項(xiàng)菜單L2+R1,全隊(duì)陣型逐漸壓上(共5級(jí))L2+R2,全隊(duì)陣型逐漸拉后(共5級(jí))L2+╳,啟動(dòng)╳存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù)L2+○,啟動(dòng)○存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù)L2+△,啟動(dòng)△存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù)L2+□,啟動(dòng)□存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù)R1+R2,取消當(dāng)前動(dòng)作有球狀態(tài)(進(jìn)攻)本方控球時(shí)L1+方向鍵,超低速帶球L3,與方向鍵相同╳,面對(duì)方向地面短傳,面對(duì)方向地面長(zhǎng)傳○,面對(duì)方向長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),高弧度下底傳中○+○,面對(duì)方向力量累
《實(shí)況足球2009》大師聯(lián)賽妖人終極帖我裝的是3.7的版本,只裝了升級(jí)補(bǔ)丁和v2.0的中文補(bǔ)丁,沒有裝其他的東西,所以名單應(yīng)該是最原始的。順便說明下,所選的都是成長(zhǎng)曲線接近90,年齡一般都在22歲以下,個(gè)別實(shí)力很強(qiáng)的大齡球員也入選了。有朋友說附件里的是Office08,用不了,我加了個(gè)Office03的,應(yīng)該都可以用了英超: 姓名 年齡 身高 所屬球隊(duì) 擅長(zhǎng)腳 邊路適應(yīng)性 位置 技能 Walcott 19 170
細(xì)心的朋友在罰角球(前提是你有罰定位球的權(quán)利)的時(shí)候留心一下后衛(wèi)的戰(zhàn)位,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在近門拄位置的那個(gè)人并不是貼著立柱站的,而是留了一道口子,而角球直接罰進(jìn)正是利用了這道口子。右邊角球:PS:世界杯打法國隊(duì),進(jìn)了兩個(gè)角球 [右邊角球主罰方法:以右腳為例,把鏡頭(即罰球方向)調(diào)整到最底線的位置,一直同時(shí)按著上鍵和右鍵,然后按長(zhǎng)傳鍵,力量槽控制在100%-150%之間。這時(shí)候近門柱的對(duì)方球遠(yuǎn)會(huì)有兩種站位方法,一是面對(duì)著中圈的位置,那這種情況下,角球罰出去以后必進(jìn):需要注意的是:還有一種情況是近門柱球員面對(duì)著你罰球的方向,這時(shí)候這時(shí)候不推薦使用這種主罰方法,這種情況下你也可以選擇傳球。左邊角球:左邊角球主罰方法:同樣以右腳為例,一直同時(shí)按著上鍵和左鍵,把鏡頭調(diào)整到底線位置,再往右移兩格,然后按長(zhǎng)傳鍵
1.阿森納篇阿森納妖人眾多,本人只是撿了那些持續(xù)型的妖人列出!那種到頂點(diǎn)就一閃而過的就略過了,在此抱歉??!法布雷加斯宋納斯里法比安斯基德尼爾森拉姆賽沃爾科特本特納貝拉范佩西阿德巴約比紹夫維爾希爾
PES2009大師聯(lián)賽買人一絕!1、只要到談判期,用租借的方法就能簽到你要的球員。方法:談判→選租借→租期不改它,只要把租借金改為0元→過下一周,你要的球員就來了?。〉谝粋€(gè)賽季中期轉(zhuǎn)會(huì),當(dāng)錢用光時(shí),就這試試那試試,結(jié)果無意間發(fā)現(xiàn)問題所在,一次性試了卡卡、C羅、魯尼、切赫、特里等人!成功了!再次試驗(yàn)!OK了!2、以交換球員為基準(zhǔn)。具體步驟如下:1. 可以用隊(duì)里的任何一名球員(身價(jià)與對(duì)方球員相當(dāng)?shù)幕蚵缘偷模?,與對(duì)方俱樂部提出交換球員,先和俱樂部談判,轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)是 交換球員+1元轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi) 即可,對(duì)方俱樂部同意與你談判2. 在與對(duì)方球員談工資時(shí),在原有工資上減100塊(記住是減哦),合同改為3年。這招成功率很高,但不是百分百的!只要過了步驟1,再照步驟2做,幾乎就是百分百了!首發(fā)名單替補(bǔ)
此方法有三個(gè)半優(yōu)點(diǎn):第一,跟常規(guī)過人方法相比,假射可以制造后衛(wèi)更長(zhǎng)的硬直時(shí)間!R2變向過人,后衛(wèi)被過掉后是沒有硬直時(shí)間的,只不過需要轉(zhuǎn)個(gè)身,然后會(huì)馬上回追,所以用R2過人,經(jīng)常會(huì)有“剛甩掉一點(diǎn)點(diǎn),跑幾步馬上又跟回來了”的感覺;直接用方向鍵過人,如果過人成功了,可以強(qiáng)制后衛(wèi)作出“試圖伸腿擋球”的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作的硬直時(shí)間大約有半秒左右,等后衛(wèi)恢復(fù)過來再回追,大約已經(jīng)落后一個(gè)身位,四五步之內(nèi)是追不回來了。而假射過人,可以強(qiáng)制后衛(wèi)作出“試圖封堵射門”的那個(gè)動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作的硬直時(shí)間長(zhǎng)達(dá)1秒鐘以上,等后衛(wèi)恢復(fù)過來,人家前鋒早跑遠(yuǎn)了,過人非常徹底:第二,常規(guī)的方向鍵過人方法,必須在貼近后衛(wèi),相距1米之內(nèi)時(shí)作出變向,才能過人成功,而假射過人的適用范圍從1米以上到3米,甚至3米多一點(diǎn),都是有效的!即使相隔后衛(wèi)很遠(yuǎn),只要你作出假射
基礎(chǔ)的加速減速變向就不說了,下面是進(jìn)階的一些技巧,由易到難:克魯伊夫轉(zhuǎn)身(按與前進(jìn)方向135度,180度或者225度的方向鍵)比普通轉(zhuǎn)身更快更隱蔽,能使用該動(dòng)作的球員不多沒必要刻意追求大步趟球(連按R1)必學(xué)技巧,爆發(fā)力強(qiáng)的球員可以更輕松擺脫糾纏(頻繁的加速減速是初學(xué)者和專業(yè)選手都經(jīng)常使用的)牛尾巴(逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度)實(shí)況中牛尾巴的意義是讓你更快的變向,只是能使用的球員寥寥無幾踩單車一次后變向(R2兩次+R1斜方向加速)L1兩次可踩單車多次熟練掌握可做到百花叢中過片葉不沾身V字假動(dòng)作(停球時(shí)兩次向后拉球+快速45°向前)具有不錯(cuò)的實(shí)用性,前提是你知道該什么時(shí)候停球什么時(shí)候拉球馬修斯假動(dòng)作(停球時(shí)90°方向+相反90°方向)要求同上,但比V字更實(shí)用空中二過一(L1+X短傳,L1+△挑球回塞)
說說自己的經(jīng)歷,一球成名模式,17歲的中國前腰,法甲聯(lián)賽剛開始加盟圖盧茲,被定位為中前衛(wèi) ,半個(gè)賽季后出現(xiàn)了個(gè)人的第二位置 中前衛(wèi)后來賽季結(jié)束,為了打上冠軍杯,加盟排名第二巴黎圣日耳曼,天殺的教練把我定位為后腰。。。。。這個(gè)完全出乎我的初衷啊,我就是喜歡打前腰。。。為了冠軍杯,我老老實(shí)實(shí)的過了一個(gè)賽季,一直是主力后腰,但是很少有進(jìn)球和助攻,到了賽季末出了第三位置,也就是后腰。。。接著我還期待俱樂部能變陣,能把我安排到前腰位置,沒想到新的賽季還是老陣型老位置,我終于怒了,在聯(lián)賽中期三家俱樂部邀請(qǐng),我選擇了給我前腰位置的尼斯俱樂部,盡管那時(shí)候聯(lián)賽排名只有14位,果然,過去以后我就是主力前腰,半個(gè)賽季下來,進(jìn)球6個(gè),助攻4個(gè),很爽啊,沒歐冠沒聯(lián)盟杯都沒事,關(guān)鍵自己能在適當(dāng)?shù)奈恢冒l(fā)揮最佳作用
進(jìn)攻意識(shí)---速度+盤帶 防守意識(shí)---身體平衡 身體平衡---身體平衡極限速度---速度 啟動(dòng)速度---速度 盤帶精度---盤帶 盤帶速度---速度+盤帶 短傳精度---傳射 &nb
球員換新俱樂部時(shí)(前提條件。。。)AI除了看你本身的位置屬性還主要看你的特技星星安排你的場(chǎng)上位置。擅于邊路 安排打邊。擅于中路 AMF或者C.DMF。站樁中鋒 打鋒線。(上面3個(gè)特技是AI決定你位置的3個(gè)主要條件,沒特技的話就看AI心情了。)有想嘗試 SB CB位置的可以用修改器改下位置屬性,再把相關(guān)聯(lián)的星星點(diǎn)上沒準(zhǔn)能成功。有興趣的可以試試。我的號(hào)轉(zhuǎn)會(huì)皇馬,已成功擠掉羅本的位置打首發(fā)左邊前衛(wèi)了。原本有個(gè)特技星星是 站樁中鋒 位置屬性是wf ,進(jìn)了皇馬后安排打中鋒頂了范尼的位置。。。后來試試把特技星星按上一改,居然打左邊前衛(wèi)了。特技有擅于中路,再皇馬是打中前衛(wèi)。以上都是我試出來的,不保證每個(gè)人都有用。有對(duì)AI安排的位置不滿意的可以按上嘗試一下。球員換新俱樂部時(shí)(前提條件是球員換新俱樂部時(shí))
PES2009中馬賽回旋等特殊動(dòng)作操作方法有球狀態(tài)下本方控球進(jìn)攻踩球后拉:停球以后按面朝向的反方向【PES2008的操作方法是R2+后】挑球:方向鍵后,前(特定球員才能做出)【PES2008的操作方法是R3搖桿的上下】過頂二過一:方向+L1+╳→L1+△【PES08的操作方法是方向+L1+╳→○】一些假動(dòng)作 :穿襠過人:在球停住的情況下,按住后兩次發(fā)動(dòng)后拉【PES2008的操作方法是R2+后】,然后迅速按前,(按斜45度方向是V字假動(dòng)作)牛尾巴:逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度(只有特定人員可以做)【PES2008的操作方法是R2*3】馬賽回旋:方向鍵轉(zhuǎn)半圈【PES2008的操作方法是右搖桿轉(zhuǎn)一圈】以下部分是大致和08一樣的,因都是很難做的假動(dòng)作,特列如下,馬修斯假動(dòng)作:在球停住的情況下,按90度方向,然
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