分享幾臺(tái)車的調(diào)教,調(diào)的不好別噴我,畢竟調(diào)車也是需要看個(gè)人手感滴~~~基本調(diào)整控制設(shè)定:(手柄流)轉(zhuǎn)向死區(qū) 15% 油門死區(qū) 3% 剎車死區(qū) 3% 離合器死區(qū) 3% 轉(zhuǎn)向敏感度 95% 加速敏感度 50% 剎車敏感度 50% 離合器敏感度 50% 速度轉(zhuǎn)向敏感度 95% 反轉(zhuǎn)換擋 關(guān) 攝影機(jī)Y軸 普通注:極速跟下壓,齒輪比有很大的關(guān)系,如果極品13夠真實(shí),那跟車高傾角也有關(guān)系~華麗的分割線 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Lamborghini Murcielago LP640:(version
金山收入4000,銀山收入2000+++++++++++++++++++++++德山館:金山1三戶城:石川城:高水寺城:金山1檜山城:金山1名生城:西山城:金山1小高城:銀山1黑川城:銀山1山形城:銀山1米澤城:金山1銀山1太田城:金山1古河御所:久留里城:金山1宇都宮城:箕輪城:巖付城:金山1小田原城:金山1躑躅歧館:金山2砥石城:金山2高遠(yuǎn)城:新發(fā)田城:金山1銀山1春日山城:金山2銀山1富山城:銀山2七尾城:尾山御坊:金山1一乘谷城:銀山1駿府館:金山1引馬城:金山1岡崎城:金山1清洲城岐阜城:金山1櫻洞城:金山1銀山1霧山御所:銀山1小谷城:觀音寺城:銀山1二條御所:弓木城:銀山1八上城:岸河田城:銀山2石山御坊:銀山2筒井城:雜賀城:姬路城:銀山1天神山城:金山1銀山1吉田郡山城:金山1銀山2山口館:銀
150連擊集會(huì)所83W:礦山64W:150連擊部落56W:遺跡68W:實(shí)驗(yàn)所41W:工廠67W:船72W:監(jiān)獄73W(136連擊):小強(qiáng)BUG:3DM《生化危機(jī)5》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/676-1.htm
個(gè)人經(jīng)驗(yàn):首先極速?zèng)_,快到拐彎時(shí)(比如前方是左轉(zhuǎn)彎)先按一按剎車,馬上松開,然后手柄打左方向的同時(shí)拉手剎(記住只需一下,不能太多),跟著馬上手柄打右方向(這是關(guān)鍵點(diǎn),不做這個(gè)動(dòng)作保證你旋轉(zhuǎn)360度沖出跑道撞墻,哈哈),最后加油直沖。多練習(xí)一下就行了.3DM《極品飛車13:變速》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/674-1.htm
《極品飛車:變速》發(fā)布后,媒體評(píng)分不低,畫質(zhì)看起來也不錯(cuò),但無數(shù)玩家頻頻遭遇程序崩潰問題,而EA方面尚未做出任何反應(yīng)。在祈禱EA盡快發(fā)布修正補(bǔ)丁的同時(shí),大家可以嘗試一下這幾個(gè)方法:1、刪除配置文件在我的文檔(Vista系統(tǒng)位于C:\Users\用戶名\Documents)里找到NFS SHIFT文件夾,其中有一個(gè)圖形配置文件graphicsconfig.xml,有些玩家說將其刪掉即可一勞永逸地解決所有問題。當(dāng)然最好將其重命名或者移動(dòng)到其他地方,以防萬一。2、使用窗口模式還是上邊提到的那個(gè)graphicsconfig.xml文件,用記事本或其他文本編輯器將其打開,找到prop name="Windowed" windowed="0"將其改成:prop name="Windowed" windowed="1"然后保
以前無論玩什么都是鍵盤,這次心血來潮,買了個(gè)360手柄。廢話不多說,來說說玩13的手柄對(duì)比鍵盤的差異。1.方向的控制上,鍵盤默認(rèn)的轉(zhuǎn)向力度為25%左右,360的轉(zhuǎn)向力度明顯較大。當(dāng)然由于剛用不適應(yīng)。車子更容易在賽道上打滑。我用鍵盤可以很靈活的運(yùn)用快按左右的方式將車平衡,可是360手柄卻讓我要哭出來了,直線上難以平衡,左右的控制太靈活了,一直打滑。如果我把轉(zhuǎn)向力度調(diào)小,一定會(huì)轉(zhuǎn)不過去的。哎,看來要多多練習(xí)。2.油門的控制上,這不用多說了,360柄可以輕按住油門實(shí)現(xiàn)少油前進(jìn),而鍵盤則要不斷點(diǎn)按前進(jìn)才能以比較順暢的速率前進(jìn)。當(dāng)然對(duì)于一個(gè)骨灰級(jí)鍵盤玩家來說,360的這個(gè)設(shè)置雖好,但是我還是要花時(shí)間適應(yīng)。。。3.剎車的控制上,我感覺360手柄比較難以控制,特別對(duì)于極品13這樣的高擬真游戲來說。長(zhǎng)按剎車意味著車輛打滑失控,
好多人一直在抱怨電腦的挖人,我不知道你們接觸暗恥的游戲多久了,至少我覺得這代挖人并不比革新變態(tài),個(gè)別時(shí)候也被郁悶過,不過那也都是因?yàn)橥祽谢蛘呤韬隽?,我把我的方法大概介紹一下,大家愿意的盡量補(bǔ)充補(bǔ)充,這個(gè)問題應(yīng)該不是問題的1.人到手以后第一時(shí)間加俸祿,尤其是快到時(shí)間交替的時(shí)候,早一刻加上俸祿,就多出一倍的忠誠上升效果2.有人抱怨要加好多俸祿,這個(gè)問題要分兩方面來看首先,你真的缺錢么?把商人町蓋滿商館,匠町也多數(shù)蓋上商館(其實(shí)根本沒必要,我多數(shù)蓋了水田或者鍛冶場(chǎng),因?yàn)楹笃诒ι狭税偃f又要面對(duì)包圍網(wǎng)的時(shí)候糧食可能吃緊),你的錢過了兩三年之后應(yīng)該一直都是天文數(shù)字,哪怕你把技術(shù)學(xué)了扔扔了學(xué),錢都花不完……不過這里也有一個(gè)小小的提醒,信野不是三國,廢柴太多了,不要見一個(gè)浪人登用一個(gè),一般政治沒上60,適性沒到B的我全扔了,
這幾天一直在玩BIO5,每天下班回來都干到10點(diǎn)多,越玩兒越失望,要不是為了看個(gè)結(jié)局早就放棄了。原因如下: 生化危機(jī)系列向來以其陰暗的光線、狹小的空間、驚心的音效、緊追不舍的敵人和不錯(cuò)的情節(jié)來營造氣氛,吸引玩家的目光(還有鈔票)。4就或多或少的偏離了這一軌跡,但最起碼情節(jié)出眾,我們也實(shí)在舍不得里昂那么大一帥的要死的哥(還有那個(gè)很漂亮+累死人不償命的妞兒)。到了5就完全扯臊了,大白天大戰(zhàn)“人面獸心”的非洲軍民們。最有搞笑風(fēng)格的是和對(duì)方軍隊(duì)靠著掩體互射!這是生化危機(jī)還是孤島危機(jī)?。窟@難道是作者在向FPS的設(shè)計(jì)者們致敬的情節(jié)嗎?我終于明白IGN為什么會(huì)給這游戲9.3的高分了,因?yàn)樗娘L(fēng)格越來越歐美化了----大規(guī)模槍戰(zhàn)+快捷鍵啟用道具,現(xiàn)在就差
3DM《極品飛車13:變速》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/674-1.htm
把體驗(yàn)版的日文名文件夾改名成:Nobunaga_tendou安裝Microsoft AppLocale軟件運(yùn)行Microsoft AppLocale,選中NOBU13Trial.exe,語言選日本就可以了。3DM《信長(zhǎng)之野望13:天道》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/696-1.htm
在日前的Captivate 08上,Capcom官方公布了《生化危機(jī)5(Resident Evil 5)》的最新宣傳片,除了大量新要素的演示以外,還公布了全新的女主人公。今天,本作制作人竹內(nèi)潤(rùn)(Jun Takeuchi)終于為媒體展示了《生化危機(jī)5》自公布以來的第一個(gè)實(shí)際試玩演示。試玩版演示的場(chǎng)景就是之前宣傳片中出現(xiàn)過的那個(gè)非洲某地不知名村落,主人公是大家熟悉的克里斯,負(fù)責(zé)操作和為記者們解說的是Capcom的游戲制作人川田將央(Masachika Kawata),他也是Wii版《生化危機(jī)4》和《安布雷拉歷代記》的制作人。另外需要指出的是,此次試玩演示是在一臺(tái)X360上運(yùn)行的。試玩版開場(chǎng)部分,已然經(jīng)歷過無數(shù)次應(yīng)對(duì)生化危機(jī)事件考驗(yàn)的前S.T.A.R.S.小隊(duì)成員克里斯,遭到一群非洲當(dāng)?shù)卮迓浯迕竦膰?/p>
剛剛才下好了ISO,本以為又是5.55!但驚喜的發(fā)現(xiàn)5.00M33完美運(yùn)行!游戲解壓后很大,1716MB!廢話不多說!直入正題!菜單畫面:本作的畫面很漂亮,雖說不上華麗!但畫面給人一種清新干凈的感覺(特別是藍(lán)天和白云的效果)!氮?dú)馐蔷G色的!很漂亮!同時(shí)加入了車損!鍵位介紹:本人用的是B操作模式,感覺比較舒服!R 油門L 倒車方塊 后視,叉 氮?dú)馊?調(diào)整視角圓圈 手剎本作的漂移做的非常爽快,類似《頭文字D》的系統(tǒng)!但與《頭D》不同的是,操作非常簡(jiǎn)單,就算沒有接觸過《頭D》的玩家一樣能夠輕松的上手!給大家上一張我跑的成績(jī)!獻(xiàn)丑了!總評(píng):畫面:8分(漂亮)操作:9分(爽快)音樂:7分(不過不失)綜合:8分(很贊的競(jìng)速游戲)寫在最后的話:相比去年的《無間風(fēng)云》,本作進(jìn)步還是很明顯的!至少讓人第一次玩就會(huì)有繼續(xù)玩下去的
部隊(duì)顏色涵義如圖所示一個(gè)個(gè)凸代表勢(shì)里各個(gè)部隊(duì)的兵力藍(lán)色:兵力≥4001綠色:3001≤兵力<4001黃色:2001≤兵力<3001紅色:兵力<2001左上角是士氣,跟革新一樣就不多說了。關(guān)于技術(shù)研究:技術(shù)研究的一些要點(diǎn):1、跟技術(shù)等級(jí)相同的町,高級(jí)町可以向下兼容低級(jí)技術(shù)。也就是說等級(jí)3的技術(shù)一定要等級(jí)3的匠町才能研究,2級(jí)匠町可以研究2級(jí)技術(shù)或1級(jí),無法研究三級(jí),以此類推……2、研究技術(shù)需要相應(yīng)的資源,一級(jí)不需要;二級(jí)需要一種相應(yīng)資源;三級(jí)需要兩種相應(yīng)資源。為什么試玩中一二級(jí)無需資源,三級(jí)只需一種?應(yīng)該是地方統(tǒng)一,不是全國模式的原因,技術(shù)獲得難度降低。3、技術(shù)轉(zhuǎn)移需要5000大洋,并且只能轉(zhuǎn)移到同等級(jí)或更高級(jí)的匠町中。4、技術(shù)可以同時(shí)研究。5、與革新不同,技術(shù)無需適性認(rèn)證,政治高才是硬道理(研究快)。6、技術(shù)資
一:減輕1周目壓力的技巧《[刷麥林子彈術(shù)]》只要改默認(rèn)手槍和狙就好了,因?yàn)槟愕慕K極目的是2周目就用上無限黑左輪。手槍隨意改,狙改到打身體一槍一個(gè)就好了然后熬到3-1, 安上4枚牌子之后,進(jìn)土著村子,進(jìn)入該關(guān)后半部分。麥林子彈位置: 6發(fā)在房子里,紅草旁邊; 另外6發(fā)在房子右邊的圈里,深處,有2個(gè)壇子,就在那里面。 另外房子左邊的紅綠草也順便刷了。刷法:1,進(jìn)入地圖后,沿左路跑,去拿紅綠草,然后合成2,進(jìn)大房子把紅草,6發(fā)麥林拿了3,去房子右邊再把另外6發(fā)拿了;地上錢別動(dòng),致命陷阱。4,然后直接跑去拿黑左輪,引發(fā)圍觀后,直接退出,保存。(此黑左輪賣掉,又有6發(fā)!這樣這里一次就可以刷18發(fā)!)5,選第一項(xiàng)繼續(xù)游戲,進(jìn)行1-5的循環(huán)步驟。一周目首推槍支:黑左輪 馬格努姆(麥林)PS
為了發(fā)這個(gè)帖子都寫了一大堆草稿了,寫了又刪掉,重來,再刪掉,重來,都不知怎么開頭好,干脆啥廢話都不寫,直接寫感受得了。 我看了版規(guī),我保證我寫的都是我個(gè)人的主觀感受,絕對(duì)一點(diǎn)都不客觀:p 絕對(duì)不針對(duì)任何一個(gè)游戲,就像版規(guī)說的那樣,沒有完美的游戲,只純粹是個(gè)人的主觀感受的真實(shí)流露。。 首先說一下背景情況,我駕齡2年半,開得比較多的車:mazda6,豐田凱美瑞,少少開過幾次的:bmw320,bmw325,寶來1.8t,奧迪a6l2.0t,斯巴魯翼豹2.0,新君威2.0t,薩博952.8t,開的最多感受最深切的當(dāng)然還是自己的斯巴魯力獅2.0了。雖然都不是很高級(jí)的車,也不算什么很高性能的車,但是至少涵蓋了fwd
競(jìng)速游戲《極品飛車》系列的最新作Need For Speed Shift《極品飛車:變速》已于日前上市。我們先前曾就這款游戲的開發(fā)中版本作過報(bào)導(dǎo),這次就來介紹正式版的游戲內(nèi)容。游戲內(nèi)容物:說明書(單色),游戲光碟,兩張邀請(qǐng)賽的解鎖代碼,還有一張貼紙?!稑O品飛車:變速》可說是EA企圖扳回《極品飛車》消頹之勢(shì)的改革作,這次的《變速》少了明星演出、沒有電影劇情,場(chǎng)地也從街頭搬到競(jìng)賽跑道,回歸核心的駕馭體驗(yàn)。游戲的arcade感比起前作沒那麼重,駕駛的擬真感更強(qiáng)、畫面的寫實(shí)感更好,而且系統(tǒng)比起其他的擬真型賽車游戲要更親民一些。初進(jìn)游戲,系統(tǒng)會(huì)請(qǐng)玩家先試跑一小段路,試車結(jié)束后,再依玩家的表現(xiàn)提供AI強(qiáng)度、自排或手排、ABS與循跡控制是否開啟等建議的游戲設(shè)定,玩家也能自由開關(guān)。這種作法可以讓新玩家無痛上手游戲,也為熟練玩家
別的不想多說了,我6點(diǎn)半趕時(shí)間要去補(bǔ)課。天道的圍城還是跟革新一樣的很好,很強(qiáng)大。天道的圍城省去了玩家的操作,ai自動(dòng)幫你走位,貌似效率還挺高,好像軍神大人說的 降士氣日 bug 依然存在。這里主要講解兩點(diǎn)戰(zhàn)術(shù),算是對(duì)像我這樣的初級(jí)玩家的一點(diǎn)福音。關(guān)于圍城的詳細(xì)參數(shù)和戰(zhàn)法估計(jì)還要等軍神大人。不過在此預(yù)測(cè)一下。軍神大人要快速全統(tǒng)一也不會(huì)太久。第一點(diǎn):如果城里沒有將領(lǐng),4000人就能輕松圍下7000人的城,估計(jì)10000人也差不多,因?yàn)闆]有將領(lǐng)在城,敵人不會(huì)出擊。比如開始用足利家,就可以上來帶4000人速圍簡(jiǎn)井,因?yàn)楹?jiǎn)井家臣都在外面修路呢,不過這樣的缺陷是有些武將得不到了,我就對(duì)島左近最有愛了。第二點(diǎn):可以像本視頻演示的那樣,也是開始速圍,但是等對(duì)方把路修好就立刻圍。這有兩點(diǎn)好處,1省錢修路了,2將領(lǐng)能抓的全,并且可
轉(zhuǎn)自GameSpot:RESIDENT EVIL 5 生化危機(jī)5 config.ini 官方技術(shù)文檔權(quán)威說明My Documents CAPCOM RESIDENT EVIL 5[GAME] 游戲設(shè)置MouseBaseSpeed= 鼠標(biāo)初速度/靈敏度,默認(rèn)為2.000000[GRAPHICS] 圖形設(shè)置SLI= SLI多卡系統(tǒng) (系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)檢測(cè),擁有SLI多卡系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)設(shè)置為ON)Stereo= NVIDIA 3D Stereo渲染的開關(guān),Vista/Win7以上的系統(tǒng)有效。系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)檢測(cè)。HDR= 高動(dòng)態(tài)光照,默認(rèn)為L(zhǎng)OW。官方不推薦更改。設(shè)置HIGH造成畫面上的一些細(xì)節(jié)錯(cuò)誤問題。MSAA= 多重采樣抗鋸齒 MultiSampling Anti-Aliasing 默認(rèn)為關(guān)閉。TextureFilter= 貼圖
其實(shí)很多游戲都有這類似方法.XP 先打開顯示隱藏文件,用記事本或?qū)懽职宕蜷_ X:\Documents and Settings\電腦名字\Local Settings\Application Data\capcom\lostplanetcolonies\config.iniVISTA是--X:\Users\電腦名字\AppData\Local\capcom\lostplanetcolonies\config.iniResolution是分辨率RefreshRate是刷新率FullScreen=ON或OFF全屏模式開關(guān)如此類推......
安不上的同學(xué)是不是C盤空間剩不到4G,沒錯(cuò)吧!之所以沒法正常解壓安裝就是因?yàn)檫@個(gè),下面告訴大家怎么解決高壓版是特殊解壓的,默認(rèn)解壓臨時(shí)文件就在系統(tǒng)的臨時(shí)文件夾(默認(rèn)C盤),需要大概4G以上的空間才行圖上面兩個(gè)temp和tmp的文件夾,在這里把他們?cè)O(shè)置在至少有5G剩余空間的盤里然后再安裝,耐心等待就應(yīng)該可以搞定了!Enjoy!
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