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《生化危機(jī)5》打碎了多少玩家心中的“惡夢(mèng)”

時(shí)間:2009-09-22 17:24:06
  • 來(lái)源:3DM-HH117
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian
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    這幾天一直在玩BIO5,每天下班回來(lái)都干到10點(diǎn)多,越玩兒越失望,要不是為了看個(gè)結(jié)局早就放棄了。原因如下:

    生化危機(jī)系列向來(lái)以其陰暗的光線(xiàn)、狹小的空間、驚心的音效、緊追不舍的敵人和不錯(cuò)的情節(jié)來(lái)營(yíng)造氣氛,吸引玩家的目光(還有鈔票)。4就或多或少的偏離了這一軌跡,但最起碼情節(jié)出眾,我們也實(shí)在舍不得里昂那么大一帥的要死的哥(還有那個(gè)很漂亮+累死人不償命的妞兒)。到了5就完全扯臊了,大白天大戰(zhàn)“人面獸心”的非洲軍民們。最有搞笑風(fēng)格的是和對(duì)方軍隊(duì)靠著掩體互射!這是生化危機(jī)還是孤島危機(jī)???這難道是作者在向FPS的設(shè)計(jì)者們致敬的情節(jié)嗎?我終于明白IGN為什么會(huì)給這游戲9.3的高分了,因?yàn)樗娘L(fēng)格越來(lái)越歐美化了----大規(guī)模槍?xiě)?zhàn)+快捷鍵啟用道具,現(xiàn)在就差一行進(jìn)中開(kāi)火了,再加上這個(gè)就完全可以改名為“生化光暈”,然后賣(mài)給微軟去發(fā)行了。

    情節(jié)太差,有些地方實(shí)在是牽強(qiáng)附會(huì),僅僅就是為了結(jié)束某些東西而結(jié)束另外一些東西??死锼棺穼ぜ獌合侣溥@一大綱無(wú)可厚非,因?yàn)榫S羅妮卡和4都實(shí)驗(yàn)過(guò)這種尋人的大綱,效果都不錯(cuò),但5的尋人實(shí)在不咋地。一沒(méi)有4的隨時(shí)提心吊膽生怕總統(tǒng)千金出點(diǎn)啥意外的緊張,二沒(méi)有維羅妮卡那至死都沒(méi)機(jī)會(huì)表達(dá)的愛(ài)和變態(tài)的兄妹情。最可氣的是身邊老有這么一戰(zhàn)友(太費(fèi)子彈了),把原本還帶那么點(diǎn)恐怖感的游戲搞成了為了尋找下一批敵人而戰(zhàn)斗(4的大小姐好歹沒(méi)事就被抓走那,這黑妞兒真是“不離不棄+至死不渝”)。玩到最后的感覺(jué)就是竹內(nèi)這個(gè)新的“一朝天子”為了把三上那舊的“一朝臣”抓緊時(shí)間換掉的趕工之作。

    最讓我無(wú)法接受的就是取消了那可以稱(chēng)得上是生化系列中的最經(jīng)典擺設(shè)----打字機(jī)。存檔方式是在讓人是可忍孰不可忍,不到一個(gè)大場(chǎng)景結(jié)束不能存,什么東西!

    我只用手柄,要是再用鍵盤(pán)和鼠標(biāo)的話(huà),我真的就一點(diǎn)都感覺(jué)不到它是生化危機(jī)了(23塊錢(qián)的迪龍手柄,經(jīng)拉又經(jīng)踹,經(jīng)扯又經(jīng)拽,使勁糟蹋也能挺三個(gè)月)。

    以上僅代表個(gè)人觀(guān)點(diǎn),如不合意可以說(shuō)說(shuō),但罵街我一定還嘴。

    順便補(bǔ)充一句,有人說(shuō)4比5難,我說(shuō)一個(gè)細(xì)節(jié),各位可以比較下究竟誰(shuí)難:4最高難度下用槍瞄敵人,它才會(huì)多次做出躲避動(dòng)作;5最低難度用槍瞄敵人,它會(huì)表演非洲舞,跳的你用一彈夾的機(jī)槍子彈都未必打的到頭。

    我再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,我沒(méi)完全否認(rèn)生化危機(jī)的變新是錯(cuò)的,只是認(rèn)為它太偏離其游戲創(chuàng)始之初的多數(shù)根基元素!三上之所以讓玩家在房間里轉(zhuǎn)悠,是想要通過(guò)狹小的空間給玩家制造恐怖感和緊迫感。隨著4的半開(kāi)到5的完全打開(kāi)空間導(dǎo)致由小空間帶來(lái)的恐怖感和緊迫感蕩然無(wú)存。生化危機(jī)從創(chuàng)始之初的賣(mài)點(diǎn)之一就是其恐怖感,你連老本都“創(chuàng)新”沒(méi)了,你還進(jìn)???

    在我眼里生化危機(jī)可以變相看做強(qiáng)力還擊版的鐘樓,老玩家都應(yīng)該知道鐘樓,你只能逃,不停地逃,對(duì)于那個(gè)緊追不舍得魔鬼幾乎無(wú)能為力,心中的恐懼感油然而生。生化危機(jī)當(dāng)年給我的印象就是有鐘樓的恐懼感,卻又因?yàn)槭掷锏奈淦鹘o了我寄生前夜般屠殺的快感,即被不斷襲來(lái)的喪尸和BOSS鬧的驚慌失措,同時(shí)又有痛扁它們的辦法。我知道商家以市場(chǎng)需求為創(chuàng)作基準(zhǔn),但完全以市場(chǎng)需求為基準(zhǔn)的結(jié)果很有可能是贏(yíng)了錢(qián)財(cái)輸了名望。你問(wèn)生化是AVG還是ACT,在我看來(lái)它以前是 AVG,現(xiàn)在正在迎合潮流和市場(chǎng)變成ACT,當(dāng)它的風(fēng)格完全轉(zhuǎn)換過(guò)程中和完成時(shí)會(huì)吸引一大批的新玩家,但老玩家不會(huì)再去碰他。試想一下,如果火焰紋章或者是淚之腕輪在游戲中加入即時(shí)元素,會(huì)有多少人罵街。套用郭德綱的一句話(huà):好比一名廚師,你要知道哪個(gè)是漏勺,哪個(gè)是炒勺,在這些東西上翻新花樣,那叫創(chuàng)新。你拿個(gè)痰桶炒菜說(shuō)叫創(chuàng)新,那TND誰(shuí)敢吃啊?!

    我要是打身子比她差不到哪兒去。不是要找羅貫中買(mǎi)了版權(quán)才有資格看三國(guó)演義。

3DM《生化危機(jī)5》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/676-1.htm

5.4
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