《NBA 2K9》官方手冊(cè)中文翻譯
- 來(lái)源:magiczzzz
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
感謝kelehua 提供英文手冊(cè),翻譯的事情就我來(lái)給大家做吧。東西比較多,那種一堆廢話的我就把意思說(shuō)出來(lái),還有一些很顯而易見(jiàn)的東西( 比如近距離投籃成功率的解釋) 我就不翻了,大家有問(wèn)題可以問(wèn). 如果以后要做電子書再考慮一字一句地整出來(lái).
一點(diǎn)一點(diǎn)來(lái)啊,大家別急。
第一波:Game Slider
Offence 進(jìn)攻
Close Shot Success 近距離投籃成功率
Mid‐Range Success 中距離投籃成功率
3PT Success 3分投籃成功率
注意:將這三項(xiàng)調(diào)到100也不意味著所有投籃都能命中
Layup Success 上籃成功率
Dunk Success 扣籃成功率
Dunks in Traffic 強(qiáng)行扣籃成功率 (當(dāng)扣籃者附近有防守者時(shí),此設(shè)置決定其扣籃命中率。如果上面的扣籃成功率調(diào)為0,此項(xiàng)設(shè)置將失去作用,因?yàn)楸荣愔心銓⒉荒苁褂每刍@)
Screen Success 掩護(hù)成功率 當(dāng)隊(duì)友為持球者掩護(hù)時(shí),此設(shè)置決定防守球員穿過(guò)掩護(hù)人的幾率。依設(shè)置的高低會(huì)有兩種情況發(fā)生:防守者撞到掩護(hù)人身上或者防守者繞過(guò)掩護(hù)人。
Defense 防守
Steal Success 搶斷成功率
Help Defense Strength 協(xié)防強(qiáng)度 協(xié)防是指那些在控球者附近的防守者丟掉自己的防守人去防守控球者的情況。調(diào)高設(shè)置防守者會(huì)迅速移向控球者,但這就會(huì)造成漏人;調(diào)低設(shè)置防守者的協(xié)防速度會(huì)減慢或者繼續(xù)防守自己的人。
此設(shè)置不僅針對(duì)上籃和扣籃,對(duì)于其他進(jìn)攻形式也同樣適用。
Attributes 屬性
屬性的各項(xiàng)設(shè)定是和球員的自身屬性緊密相連的,高于50則對(duì)球員屬性有加成,低于50則會(huì)相應(yīng)降低球員本身數(shù)值。
Stealing 搶斷
Blocking 蓋帽
Ball Handling 控球 此設(shè)置決定球員作運(yùn)球動(dòng)作的成功率以及保護(hù)住球的成功率。
Dunking Ability 扣籃 球員的扣籃能力和強(qiáng)行扣籃能力
Offensive Awareness 進(jìn)攻意識(shí) 決定球員在無(wú)球或者包夾等情況下的反應(yīng)
Defensive Awareness 決定球員的協(xié)防意識(shí),協(xié)防請(qǐng)見(jiàn)上述。
Offensive Rebounding 進(jìn)攻籃板
Defensive Rebounding 防守籃板
Clutch Factor 關(guān)鍵因素 如果球員的clutch屬性夠高,在比賽最后關(guān)頭他們的其他屬性會(huì)得到增加。
Speed 速度 決定球員全速跑的速度(加速鍵)
Strength 力量 此屬性影響低位攻防,決定球員吃入籃下的成功率(高則更容易打入籃下)。
Stamina 體力 決定球員疲勞的速度,調(diào)高則不會(huì)那么快疲勞。
Durability 堅(jiān)韌 決定球員在比賽時(shí)受傷的可能性,調(diào)高則會(huì)變得不容易受傷或根本不受傷。
Vertical 高度 決定球員跳球、搶板和蓋帽時(shí)的離地高度。
Quickness 敏捷度
Hustle 飛身救球 調(diào)高此項(xiàng)球員會(huì)更多作出飛身救球(dive for ball)的動(dòng)作。這項(xiàng)和以前理解有些不同,大家研究研究。
Hands 決定球員在有干擾時(shí)接球的成功率。
On‐Ball Defense 防守持球者 決定控球者作出動(dòng)作時(shí)防守者的反應(yīng),調(diào)高后反應(yīng)的動(dòng)作會(huì)比較好。
Injury Severity 受傷嚴(yán)重程度 越高則受傷越嚴(yán)重,但是看手冊(cè)上舉的例子感覺(jué)這個(gè)選項(xiàng)只能決定受傷時(shí)間的長(zhǎng)短,數(shù)值減損程度貌似與它無(wú)關(guān).這點(diǎn)其實(shí)挺不好的,我的麥迪傷的都到64了你都不能把他放到傷病名單,每天還都要象征性首發(fā)....
Tendencies 趨向
Take Close Shots 近距離投籃趨向
Take Mid‐Range Shots 中距離投籃趨向
Take 3PT Shots 3分投籃趨向
Attack the Basket 攻擊籃筐趨向(突破趨向)
Finish Strong Inside 扣籃趨向 與上面的區(qū)別是,上面那項(xiàng)是采取上籃和扣籃,或者說(shuō)是突破這種進(jìn)攻方式的趨向,下面這項(xiàng)是在籃下球員是否盡力以扣籃結(jié)束進(jìn)攻的趨向。
Look for Post Players 低位要球趨向(我一直以為是傳球給低位趨向...)
Use Triple Threat 三重威脅趨向(突、傳、 投)
Use Fadeaways 后仰趨向
Use Hookshots 勾手趨向
Attempt Putbacks 補(bǔ)籃趨向
Throw Flashy Passes 花式傳球趨向
Commit Fouls 犯規(guī)趨向 調(diào)高后更容易被吹犯規(guī)
Play Passing Lanes 搶斷傳球趨向 調(diào)高后球員將更多地嘗試在傳球路線上搶斷對(duì)方的傳球
Go For On‐Ball Steals 搶斷持球者趨向,調(diào)高后打手犯規(guī)可能增多
Contest Shots 干擾投籃趨向 調(diào)高后投籃犯規(guī)可能增多
Use Sizeup Moves 花式運(yùn)球趨向 此設(shè)置主要針對(duì)CPU,調(diào)高后玩家也可能會(huì)作,但不會(huì)那么多
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