- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:1C
- 發(fā)售:2008-06-18
- 開發(fā):Katauri
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,國(guó)王的恩賜系列
《國(guó)王的恩賜:傳奇》魔法大全
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
-混亂系:
精準(zhǔn)射術(shù):?jiǎn)误w,增加弓箭手的傷害(隨著等級(jí)上升,傷害加成及持續(xù)回合數(shù)升高。注:弓箭手只包括一切物理傷害的遠(yuǎn)程生物,記憶中獨(dú)眼巨人也不包括在內(nèi))。耗魔2點(diǎn)
加速:?jiǎn)误w,十分好用的法術(shù),增加我方生物移動(dòng)速度,也就是行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(效果隨魔法等級(jí)提升而提升,3級(jí)后變成群體魔法)。耗魔3點(diǎn)
減速:?jiǎn)误w,前期十分好用的法術(shù),降低敵方生物移動(dòng)速度(效果隨魔法等級(jí)提升而提升,注:3級(jí)并不是群體魔法)。耗魔5點(diǎn)
石膚術(shù):?jiǎn)误w,增加生物防御力以及各種抵抗力,但-1的主動(dòng)性(效果隨魔法等級(jí)提升而提升,主動(dòng)性降低始終為1)。耗魔3點(diǎn)
狂化:?jiǎn)误w,使我方生物陷入狂暴狀態(tài),增加攻擊力,并不受控制(效果隨魔法等級(jí)提升而提升,注:增加的是攻擊力而不是傷害)。耗魔2點(diǎn)
魔法束縛:?jiǎn)误w,使敵方生物一定回合內(nèi)無(wú)法使用天賦能力(回合數(shù)隨魔法等級(jí)提升而提升)。耗魔10點(diǎn)
魔力源頭:?jiǎn)误w,使我方生物在遭受傷害時(shí)給予英雄法力,并且增加此生物的防御力及抵抗力。(法力增加隨魔法等級(jí)提升而提升)。耗魔5點(diǎn)
鏡面?zhèn)Γ簡(jiǎn)误w,使敵方生物受到傷害,傷害量等同于上一次傷害乘以一個(gè)因數(shù)(因數(shù)隨魔法等級(jí)提升而提升,注:1級(jí)的因數(shù)很低,初期大概只有不到80%)。耗魔5點(diǎn)
隱蔽術(shù):范圍,降低范圍內(nèi)我方生物受到的遠(yuǎn)程傷害(效果隨魔法等級(jí)提升而提升)。耗魔5點(diǎn)
目標(biāo)化:?jiǎn)误w,設(shè)定我方一隊(duì)生物為靶子,敵方會(huì)優(yōu)先攻擊這隊(duì)生物(優(yōu)先混沌系法師不推薦此魔法,秩序系3級(jí)轉(zhuǎn)世重生的法師+肉盾用此魔法很容易無(wú)損傷)。耗魔3點(diǎn)
陷阱:特殊,在戰(zhàn)場(chǎng)任意無(wú)生物的敵方設(shè)置魔法陷阱,經(jīng)過(guò)的敵方地面部隊(duì)遭受物理傷害,并損失本回合所有的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(很好用的一招,傷害隨魔法等級(jí)提升而提升)。耗魔5點(diǎn)
幽靈之劍:?jiǎn)误w,給予敵方生物一定傷害,無(wú)視一定魔法抵抗(3級(jí)時(shí)無(wú)視100%魔法抵抗,可惜攻擊偏低,不是很好用,初期打幽靈還可以,但不如用火焰箭或者火球)。耗魔10點(diǎn)
隱身術(shù):?jiǎn)误w,顧名思義,賦予生物隱身的能力。隱身狀態(tài)下可以任意移動(dòng),但一旦使用能力或遭到傷害則失去效果(魔法等級(jí)提升增加隱身持續(xù)時(shí)間)。耗魔10點(diǎn)
幻影軍團(tuán):?jiǎn)误w,口碑很好的一招,中期使用效果最好,按生物總生命的一定比例復(fù)制一隊(duì)生物,擁有一切能力,死后或時(shí)間到后消失(比例隨魔法等級(jí)提升而提升)。耗魔15點(diǎn)
傳送:?jiǎn)误w,很有技巧的一個(gè)魔法,無(wú)損傷有時(shí)侯就靠此魔法+轉(zhuǎn)世重生(移動(dòng)遠(yuǎn)近由魔法等級(jí)而定)。耗魔5點(diǎn)
失明:?jiǎn)误w,使敵方生物失明,無(wú)法做任何行動(dòng)及操作(此魔法本人得到時(shí)已經(jīng)快game over,效果沒(méi)有體驗(yàn),不過(guò)敵英雄經(jīng)常使用,感覺(jué)對(duì)于控制系法師來(lái)說(shuō)較好用,暴力系則可以無(wú)視之)。耗魔10點(diǎn)
縮小術(shù):?jiǎn)误w,降低敵方生物最大生命值和傷害,十分BT的法術(shù),可惜得到時(shí)間靠后,沒(méi)怎么使用(本人是暴力系法師,靠流星3級(jí)+轉(zhuǎn)世1級(jí)保證無(wú)傷害,控制系法師用效果應(yīng)該不錯(cuò))。耗魔5點(diǎn)
地泉沖擊:群體,基本上打全屏的第一BT輸出魔法,3級(jí)時(shí)打8個(gè)生物,單體輸出僅次于閃電術(shù)和流星雨,群體弱于末日審判。但本人認(rèn)為,不傷己方,傷害上下限小的優(yōu)勢(shì)使它無(wú)愧于第一輸出魔法,尤其是在面對(duì)50%火抗的惡魔生物及綠龍,80%火抗的紅龍時(shí)異常好用,黑龍BT不吃魔法,不在討論范圍。知識(shí)30左右打1600-2600左右,加上龍披風(fēng)增加的15%攻擊,在加點(diǎn)知識(shí)傷害下限能上2000(打擊數(shù)量及傷害隨著魔法等級(jí)提升而提升)。耗魔20點(diǎn)
催眠:?jiǎn)误w,混亂系魔法第二BT的招數(shù),可惜只能操縱1-4級(jí)生物(1級(jí)時(shí)操縱1-2級(jí),3級(jí)時(shí)1-4級(jí),操縱領(lǐng)導(dǎo)力大小根據(jù)魔法等級(jí)而定)。耗魔20點(diǎn)
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