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《騎馬與砍殺》關(guān)于修改馬匹的不完全手冊

時間:2008-09-18 07:14:16
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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在游戲中,正與敵人酣戰(zhàn)之時,suddenly my world dropped out from my horse,突然馬被砍掛的感覺是特別特別特別的惡心……

而且,這個游戲有時候可謂是“下了馬就是死”,比如大家鐘愛的槍騎、弓騎……一不小心忘了拿近戰(zhàn)武器,就只能頂著盾、爬到站起來爬到站起來、等著NPC來如救世主般搭救你~!

但是,如果我們把馬匹的屬性改改呢?

騎馬與砍殺\Modules\Native\languages\cn_s\item.kind  在這個文件中,找到自己鐘愛的馬匹的名字,復(fù)制她的英文名

騎馬與砍殺\Modules\Native\item.kinds1   在這個文件中ctrl+f 粘貼  找到相對應(yīng)的數(shù)據(jù)

itm_courser Courser Courser 1  courser 0  65537 0 223 6031360 0.000000 70 0 6 0 2 0 10 11 0 0 11 0

這是駿馬的數(shù)據(jù),通過觀察,每匹馬數(shù)據(jù)在“0.000000”后面就是其屬性了(紅色部分)。

以這組數(shù)據(jù)為例:70(感謝樓下的兩位捧場的朋友給我說了:這個數(shù)值是馬匹在商店出現(xiàn)的概率)

                        6 (防護,把這個調(diào)大,基本上馬瘸不了也死不了了)

                        2 (所需要的騎術(shù),這個不用管,基本上大家都是導(dǎo)入導(dǎo)出大法~)

                        10(操縱)

                        11(速度)

                        11(沖刺)

                         0 (不用管,應(yīng)該是數(shù)據(jù)的分隔符 )

大家還會注意到,每組數(shù)據(jù)藍色部分也不同,這個可能是馬的價錢,但我沒有確實的證據(jù),每個城的價位都是這個數(shù)字上下(不包括帶前綴的)

下面(圖2)是我經(jīng)過編輯的駿馬……操縱、沖刺的優(yōu)勢已經(jīng)能明顯體現(xiàn)出來了

   操縱可以做疾速原地轉(zhuǎn)動,根據(jù)這個特性,我發(fā)明了另類旋風(fēng)槍法

手拿長槍,按住W+A/D這樣就可以原地很快的轉(zhuǎn),這時候,就等著敵人沖過來吧~哈哈!很有絞肉機的感覺,敵人碰上就是死!但使用這套槍法一定要把馬的防護改高,否則,爽一會兒就下來了

而沖刺的優(yōu)勢很簡單,對著一個步兵撞過去,直接暈倒,傷害都是100左右。但是沖刺有修改的最大值,就好像武器的熟練度一樣,駿馬的是232。

但有一個問題,速度的修改并不能體現(xiàn)出來,至少我測試的時候是這樣。不知哪位大大能解決一下~感激不盡?。?/p>

查找寶駒的名字

經(jīng)過編輯的駿馬

旋風(fēng)槍法1

旋風(fēng)槍法2

騎砍系列游戲

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騎馬與砍殺原版游戲
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團 騎馬與砍殺:火與劍 騎砍戰(zhàn)團:維京征服 騎砍:拿破侖戰(zhàn)爭 騎馬與砍殺2:領(lǐng)主
非官方玩家自制mod
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9.1
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