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《騎馬與砍殺》全面透析troops.txt文件

時間:2008-09-18 06:08:58
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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以下以0.90X為例,0.808和0.894有不同的會另外舉出。

以治安官哈瑞克的為例,在troops.txt中查找trp_constable,得到:

trp_constable_hareck Constable_Hareck Constable_Hareck 16 327718 0 1 0 0

  112 0 94 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0

  7 5 4 4 5

29 29 20 31 20 28 0

274 131072 0 1 0 0

  803264 142731054580948287 0 0

①trp_constable_hareck為系統(tǒng)內(nèi)部名??捎蓾h化文件troops.csv找到對應(yīng)的系統(tǒng)內(nèi)部名。

②Constable_Hareck Constable_Hareck為游戲中顯示的名稱。出現(xiàn)兩遍,因為前面一個是單數(shù)形式,后面一個復(fù)數(shù)形式.當(dāng)然對于NPC是看不出來的.對于一般的兵種就有區(qū)別.比如follower_woman 復(fù)數(shù)就是 follower_women. by rubik

③16為性別。男性為16,女性為17,如果不是單個NPC,而是一個兵種,則不是代表性別,如查找trp_hired_blade,得職業(yè)殺手的如下:

trp_hired_blade Hired_Blade Hired_Blades 15729664 0 0 1 0 0

則15729664為一個兵種的行為代碼,表示半騎馬半步行,如替換成芮爾典中士的40895488則全為步行,如替換成芮爾典騎士的66061312則全為騎馬(前提是兵種裝備必須有馬)。

④327718為NPC出生位。兵種沒有出生位,四個NPC隨機出現(xiàn)在酒館,他們的出生位都為0。出生位的規(guī)律可以舉謝瑞娜,德朗頓,喀拉杜斯和治安官哈瑞克,奴隸販子拉蒙,競技場老板為例。分別得到327719,131111,196647和327718,393254,65574,它們是十進制的,用計算機自帶的計算器轉(zhuǎn)換成十六進制為50027,20027,30027和50026,60026,10026,可以看出它們都可以化成A00BC的形式,其中BC為大方位,如27為禪達酒館的方位,26為禪達廣場的方位,A為小方位(即一個站點的方位)。在十六進制把適合的數(shù)字代入A00BC,轉(zhuǎn)換成十進制,覆蓋出生位數(shù)值,就可以使NPC在特定位置出生。

⑤1為陣營??梢栽跐h化文件factions.csv中找到,玩家陣營為0,平民陣營為1,以此類推。

⑥中間藍(lán)色部分為NPC或兵種的裝備編碼,將-1代換成相應(yīng)的編碼就可以使NPC或兵種在出生時就擁有相應(yīng)的裝備,不同的版本或MOD的物品編碼一般不同,建議使用這個來嗅探物品編碼。

探測MOD中items的編號的py文件 by kanesunny

值得注意的是,如果物品有多個,NPC或兵種會自行選擇。

⑦7 5 4 4 5 依次為 力 敏 智 魅 等級。

⑧29 29 20 31 20 28 0 依次為 單手兵器熟練度 雙手兵器熟練度 長桿兵器熟練度 弓箭熟練度 十字弓熟練度 投擲熟練度 火器熟練度。

⑨274 131072 0 1 0 0 為技能點多少,不同版本有所不同。

0.808版改技能點的方法 bow743的NPC屬性和技能修改! by 59123608 適用于0.808版

0.894版改技能點的方法 892人物及NPC技能點增加方法大破解! by oneway

0.90X版改技能點的方法 0.90X人物及NPC技能點增加方法破解!(12.12) by 滑輪

⑩803264 142731054580948287 0 0 為相貌。外貌的前兩項屬性其實跟角色導(dǎo)出文件的face_key_1 和 face_key_2 是一樣的,不過要轉(zhuǎn)成10進制才能跟troop.txt里的數(shù)字互換。想來沒多少人改這個,就不多說了。

騎砍系列游戲

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騎馬與砍殺原版游戲
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團 騎馬與砍殺:火與劍 騎砍戰(zhàn)團:維京征服 騎砍:拿破侖戰(zhàn)爭 騎馬與砍殺2:領(lǐng)主
非官方玩家自制mod
游戲背景 游戲名
戰(zhàn)國時期 劍指六國
大漢 漢匈全面戰(zhàn)爭 楚漢巨鹿之戰(zhàn)
三國 戰(zhàn)團-風(fēng)云三國 無雙三國 三國演義 風(fēng)云三國-黃巾崛起
風(fēng)云三國之東漢垂暮 領(lǐng)軍夢三國 x三國演義x
宋朝 亂舞水滸 大宋 12TH風(fēng)云際會
明朝 大明遠(yuǎn)征軍 明末風(fēng)云
大清 康熙王朝 大清1860 勿忘國恥之八國聯(lián)軍
日本 天下布武 統(tǒng)一之嵐-戰(zhàn)國
亞洲 金地大戰(zhàn) 蒙古王 亞洲王朝
美洲 1860美國往事
歐洲 1257AD 鷹拿破侖戰(zhàn)爭 歐羅巴1200 不列顛統(tǒng)治者
比荷盧系列-八十年戰(zhàn)爭 歐羅巴1805 羅馬榮耀 Tohlobaria
戰(zhàn)火-希波戰(zhàn)爭 信仰之沙 伊比利亞1200 西班牙王位繼承戰(zhàn)爭
十字軍艾凡赫 奧斯曼帝國 中世紀(jì)征服 圣戰(zhàn)
戰(zhàn)斧 AD-1200 丹麥內(nèi)戰(zhàn)1157 土耳其獨立戰(zhàn)爭V2
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9.1
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