- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Paradox(瑞典)
- 發(fā)售:2008-09-16
- 開(kāi)發(fā):Taleworlds(土耳其)
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),騎馬與砍殺系列,P社游戲,非線性
《騎馬與砍殺》技能點(diǎn)修改
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
很多朋友都不想把寶貴的點(diǎn)數(shù)用在統(tǒng)帥或俘虜管理上,其實(shí)只要稍加改動(dòng),點(diǎn)數(shù)就不用再浪費(fèi)在這里
大家打開(kāi)Mount&Blade\Modules\native(或相關(guān)mod)\module.ini文件,便會(huì)看到下面的數(shù)據(jù)
num_hints = 8
time_multiplier = 0.15
seeing_range = 10 這個(gè)數(shù)字控制你在大地圖上的視野范圍,從此么么茶就得失業(yè)了
track_spotting_multiplier = 0.8 這個(gè)是控制大地圖痕跡的
blood_multiplier = 7.0 這個(gè)是控制廝殺時(shí)的出血量的,默認(rèn)2.0,喜歡血醒的朋友注意了
skill_prisoner_management_bonus = 10 這個(gè)是俘虜管理技能,點(diǎn)數(shù)越高,可帶的俘虜就越多
skill_leadership_bonus = 10 這是統(tǒng)帥技能,越高能帶的部隊(duì)人數(shù)越多
base_companion_limit = 5
display_wp_firearms = 0
# Change this to 1 if you want to load
# textures from Modules//Textures/
scan_module_textures = 1
scan_module_sounds = 0
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