- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Paradox(瑞典)
- 發(fā)售:2008-09-16
- 開(kāi)發(fā):Taleworlds(土耳其)
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),騎馬與砍殺系列,P社游戲,非線性
《騎馬與砍殺》物品管理心得
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
首先理論上應(yīng)該可以對(duì)隊(duì)伍欄中的同兵種單位進(jìn)行編組,比如V騎士,V步兵中士等現(xiàn)在都是在隊(duì)伍欄中以標(biāo)簽所代表,如果可以在標(biāo)簽上Ctrl+F1編制成一組然后以次類(lèi)推,每組可在大地圖上設(shè)置好不同戰(zhàn)術(shù)命令,在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后使騎兵可以使用迂回戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行敵周?chē)}擾減少傷亡(AI上可能會(huì)比較難實(shí)現(xiàn),不過(guò)分組使用不同戰(zhàn)術(shù)命令同樣可以使全騎兵的隊(duì)伍實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)組合,例如黑騎士攻擊敵遠(yuǎn)程單位,V騎士正面沖鋒,剩下的少量騎兵與敵騎兵糾纏等等),最高級(jí)的步兵V步兵衛(wèi)士可以通過(guò)命令把劍盾換成長(zhǎng)槍組成長(zhǎng)槍方陣對(duì)付敵人騎兵,如此一來(lái)既可解決高級(jí)步兵無(wú)用武之地的尷尬局面,二來(lái)可解決騎兵無(wú)敵的不合理現(xiàn)象.
而運(yùn)輸物資空間原本由物品管理技能調(diào)配的可改用馬車(chē)代替,馬車(chē)在商人處有賣(mài),不作為戰(zhàn)斗單位也不出現(xiàn)在隊(duì)伍列表中,只在物品欄提供空格以便配置馬車(chē),價(jià)格上應(yīng)該比現(xiàn)有戰(zhàn)馬價(jià)格高,這樣一來(lái)才合情合理.
城堡建設(shè)方面可在軍銜到達(dá)最高點(diǎn)后給出任務(wù),領(lǐng)主給出的任務(wù)安排可以如下:1-要求玩家去了解領(lǐng)地難民的情況,出發(fā)后在大地圖上隨便一個(gè)地方把正在開(kāi)戰(zhàn)的難民從水賊等勢(shì)力手中解救出來(lái).2-觸發(fā)安置難民的任務(wù).3-國(guó)王頒發(fā)建筑許可.4-在大地圖上選擇建立城堡的地點(diǎn).5-隨著玩家在大地圖上解救難民的人數(shù)增加,城堡逐步擴(kuò)大并增加許多功能.
以上一點(diǎn)閑著沒(méi)事做想出來(lái)的亂談,歡迎大家討論.
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