《刺客信條》初上手體會
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
刺客信條--初上手評測
很令人震撼的一部作品,場景非常龐大,自由度也非常高,除了主線任務(wù)之外還有多如牛毛的支線任務(wù),線面詳細說說這次游戲中的幾個優(yōu)缺點吧
首先,一上來的場景氣氛非常有感覺,中世紀時期中亞的一個普通小鎮(zhèn)。很有小城鎮(zhèn)的感覺,街上人不多,但是都刻畫的相當(dāng)細致,建筑物很有滄桑感,但是仍然頗有生氣。在這個小鎮(zhèn)中可以完成一些訓(xùn)練任務(wù),之后就開始真正的刺客之旅了。來到的第一個城市就是大馬士革,非常雄偉的一座城市,密密麻麻的建筑中高聳著數(shù)座塔樓,圓頂?shù)那逭娼ㄖ捕挤浅P涯俊_M入之后,大大小小的街道、廣場制作的都非常漂亮,而且給人非常繁華熱鬧的感覺。街上完全可以用人流滾滾來描述,加上街邊小商販的叫賣聲以及街頭演講者的激情表演,都讓人覺得自己真的是置身于一座中世紀繁榮的大都市中。
游戲有一個很大的樂趣就是攀爬,在這個游戲中,幾乎所有你看到的建筑都可以爬上去,占領(lǐng)制高點后一覽眾山小的感覺非常棒。游戲中有探索制高點的設(shè)定,爬上這些制高點后,能夠看到其實滂沱而且酷到掉渣的畫面,而且通過這種手法可以激活支線任務(wù)。游戲中的攀爬沒有想象中的那么復(fù)雜,只要自己判斷好佳下來的路線,并且有能夠落腳的地點,就能夠很輕松地控制主角爬上任何一座建筑。簡單的操作讓人享受到了無比的游戲樂趣,很強大??!
游戲還有一個在預(yù)告時就被吹得很響的設(shè)定,那就是與城市居民們的關(guān)系。這個設(shè)定的確很棒,在城市中行走時會看到一些士兵在欺壓百姓時可不要袖手旁觀,上前將士兵統(tǒng)統(tǒng)擊斃后那個市民會非常感謝你。之后在執(zhí)行任務(wù)的時候難免被發(fā)現(xiàn),這時候他們就幫上忙了,你可以混在僧侶中從他們眼皮底下走過(再現(xiàn)預(yù)告片中經(jīng)典的那一段),也可以混在聊天的市民中壇笑風(fēng)生,甚至在你逃跑時他們會幫你強行攔住追擊你的士兵。非常有意思的一個設(shè)定,看來還是要做個熱心人才是正道??!
這游戲還有一個特點,那就是帥!不管是攀墻頭上房頂,還是穿梭在大大小小的街道中,主角的動作可以說非常華麗,特別在攀爬跳躍的過程中,那動作簡直迷死人了,流暢、飄逸,讓人不得不折服。在暗殺某個目標(biāo)的時候,那動作也是異常瀟灑,電光石火之間,惡人已經(jīng)倒在了主人公正義的刀下。加上主角還有一張俊俏的臉龐,這款游戲想走型男路線也不是沒有可能性的。
說說缺點吧,游戲最大的缺點就是戰(zhàn)斗。不過暗殺時并沒有什么不順手的地方,主要是在被發(fā)現(xiàn)后與對手正面交鋒時,打擊的手感比較差,而且動作單一,所謂的秒殺技(類似于“一閃”)的判定也比較怪異,不太容易施展。另外,敵人經(jīng)常三五成群前來在這種情況下如果進行戰(zhàn)斗的話會覺得武器的打擊感比較欠缺,個人覺得有幾個很簡單的必要動作竟然也沒有加入(比如倒地后追加攻擊時還是揮刀亂砍,而不是向地上刺殺。)。對于一款以暗殺為主,正面戰(zhàn)斗為輔,潛入任務(wù)居多的游戲來說,這樣的交鋒有所縮水并不是不可原諒,但是畢竟個人覺得這次真的可以算是偷工減料了。最后還有關(guān)于東西的破壞,的確場景中能夠破壞的東西很多,但是大部分都是壇壇罐罐。當(dāng)然,這樣做沒什么不好,但是這類物品破碎后總得留下些殘骸吧,好歹過一會消失也好啊。但是這次的游戲中,這些東西落地后也就聽一個響,然后就什么都沒有了,說實話,我很想知道,殘骸在哪里?
再來談?wù)勂渌膬?nèi)容。首先,游戲的系統(tǒng)可以說基本讓人滿意,并且在必要時會出現(xiàn)一些提示讓玩家便于操作。而這次的操作很讓人驚喜,如此復(fù)雜的動作只需要非常簡單的操作就可以完成,更加有利地讓玩家投入到游戲的樂趣中去。地圖系統(tǒng)也比較人性化,簡單的路線表示加上詳細的圖標(biāo)說明,讓玩家對現(xiàn)在的位置和目標(biāo)一目了然。而且城市中的地圖非常精細,每一條街道都可以看得清清楚楚,雖然在城中不一定非要走路,但是在任務(wù)中如此細致的地圖還是相當(dāng)有用的。
總的來說,這的確是一款很好的游戲,融入了現(xiàn)在游戲里的各種流行要素,卻又不失中世紀那種古色古香的感覺,很棒,非常棒!
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