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《真·三國無雙5》徐晃招式簡要分析

時間:2008-08-04 15:39:57
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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在人物模組里面關(guān)平=呂蒙=凌統(tǒng)=徐晃=曹仁

因為對于354的公明空中旋轉(zhuǎn)斧的懷念,所以對他做一下簡單的分析。

1.正常攻擊

在攻擊上,普通的是左右大范圍揮動武器,基本接近360度,所以安全系數(shù)比較高,尤其是連舞無限之后,非常的好用,因為出招速度比較快,所以連舞值升的非常快。

重攻擊,也是左右揮舞,附帶屬性,不過出招很慢。蓄力的話是大范圍斜砍,感覺不是很實用。

2.跑動攻擊

跑動中,用方的話是斜砍。

用重的話是直線屬性攻擊。

3.馬上攻擊

355的大多數(shù)人都是單邊攻擊,徐晃也是,普通為右側(cè)單邊攻擊出招很快,低難度下可以在馬上攻擊玩。重攻擊是斜劃一道,帶屬性,但是出招極慢,基本可以忽略。

4.殺陣及彈返

殺陣是砍兩下,然后用武器的柄部將人擊飛。

強殺陣進化了,傷害很高。但是不推薦用,因為出的慢很容易被打斷(其實大部分人的強殺陣都是出的慢。 )

彈返,兩種彈返都很實用,如果周圍沒有落石什么的可以用彈返打,個人感覺355的彈返比354強大了許多,2種彈返,雖然沒有353的強悍,但是也能一用。

5.無雙

無雙也是屬于比較實用的,左右揮舞,然后跳起以小范圍光圈收招,安全系數(shù)比較高。不過鑒于355的無雙傷害都不是特別大(小強等人除外)一般就是點一下就可以了,當然如果吃了玉璽就另談。

6,特技

這個沒什么好說的,跑起來點方轉(zhuǎn)這跑就行了。

355的人物大部分都是長武器攻擊,兼之模組太少倒是出招重復(fù)比較多,但是在細節(jié)上同模組的人出招還是有許多不同的。徐晃是屬于比較好上手的一類,雖然特技不是最好用的。整體實力在中等。

為什么在中等呢?因為2個弓,兩個鞭子加上小強吧上上給占了..唉

忘了拼刀,因為這個沒有出過...殘念,似乎只有2個人還有拼過刀,一個徐晃,一個張教主....

8.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:簡中 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史

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