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《真·三國(guó)無(wú)雙5》甄女王心得及修羅生存要點(diǎn)

時(shí)間:2008-07-22 17:08:57
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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二、重攻擊

連續(xù)重攻擊::

連舞一級(jí)的時(shí)候往上抽鞭子,再用鞭子震地一次。

連舞二級(jí)的時(shí)候追加一次震地。

連舞三級(jí)的時(shí)候追加一次往前打旋風(fēng)。

連舞無(wú)限的時(shí)候再追加一次相似的旋風(fēng)。

(除了第一下之外,后面幾次都可以對(duì)地上的敵人造成打擊)

貂蟬招式優(yōu)于甄姬的地方主要就在于連續(xù)重攻擊的第一下:貂蟬會(huì)附加一次很小范圍的360度效果技,這個(gè)效果技也可以打到地上的人。因此貂蟬對(duì)敵將打擊的連續(xù)性就好一些。

私以為連續(xù)重攻擊應(yīng)該是兩個(gè)鞭子女王的主力技。對(duì)地上的敵人形成強(qiáng)勢(shì)的連續(xù)打擊,再配合上一閃,修羅難度下效果非常好,掌握好的話敵將無(wú)法“翻身”。兩次旋風(fēng)打到人堆里去不僅安全,殺傷力高,蓄無(wú)雙也很快。對(duì)敵群的時(shí)候站在稍遠(yuǎn)的地方用連續(xù)重攻擊出旋風(fēng),安全性比連舞輕攻擊好。不過要注意身后,開小地圖操縱好方向打身旁試圖使用跳斬和沖刺的小兵甚至是敵將。

兩次旋風(fēng)還是從身后開始旋轉(zhuǎn)的,有時(shí)還可以傷害到身邊的敵人。當(dāng)然被敵人包圍就不要逞強(qiáng)了。

長(zhǎng)按重攻擊是360度的一次鞭子攻擊,連舞等級(jí)提高后增加一個(gè)光圈

三、無(wú)雙

和別人一樣重復(fù)連舞輕攻擊的一二三級(jí)的動(dòng)作,結(jié)束時(shí)前沖同時(shí)鞭子橫掃地面,再產(chǎn)生一次大旋風(fēng),最后捋頭發(fā)放出光圈。(據(jù)我觀察甄姬這個(gè)光圈是自帶冰屬性的,加上冰屬性的武器之后冰凍效果非常好)。

但因?yàn)闊o(wú)雙的動(dòng)作中有連舞三級(jí)時(shí)的一次小震地,后面的動(dòng)作無(wú)法連上來(lái),敵將浮空后會(huì)空中受身,并且會(huì)用空中的蓄力攻擊,過一段時(shí)間才會(huì)到回到地上。無(wú)雙的攻擊效果由此大打折扣。不過可以控制方向來(lái)把這個(gè)缺點(diǎn)帶來(lái)的負(fù)面影響減小。

如果重攻擊用得好,推薦在亂戰(zhàn)中只輕點(diǎn)一下無(wú)雙鍵來(lái)保命。不過即使有上面那個(gè)缺點(diǎn),用帶有一閃的武器無(wú)雙還是能造成比較大的傷害。有把握的時(shí)候可以用來(lái)殺將或者在開始人多的時(shí)候蓄連舞槽。

并且無(wú)雙的結(jié)末式有三(或者三加N)下大范圍攻擊,傷害也是比較大的。即使輕點(diǎn)無(wú)雙效果也不錯(cuò)。

技型武器和標(biāo)準(zhǔn)型武器的加成在無(wú)雙下顯得很明顯。

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8.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史

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