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《真·三國無雙5》本作的出招方法

時(shí)間:2008-07-22 14:52:01
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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剛看不少人說本作動(dòng)作太少,沒有了c系統(tǒng),其實(shí)本作還是有不少招數(shù)的,我玩了一陣發(fā)現(xiàn)有以下這么多。

1:連續(xù)方塊/x,這個(gè)不說了,無限循環(huán)技,連舞等級(jí)高后可以升級(jí)。

2:按住防御不放,再連按方塊/x,相當(dāng)于過去的某種c技,不過普遍比較爛,動(dòng)作做得很潦草。

3:按住防御不放,再連按三角/y,相當(dāng)于過去的c技,也大都不怎么樣。

4:輕按三角/y,剛上手會(huì)覺得這是唯一一種c技,連舞等級(jí)高后可以升級(jí)。

5:按住三角/y不松手,蓄力技,某些人的蓄力技是很強(qiáng)的,出手也不慢,比如孫尚香。相信這是容易被忽視的重要技能。

6:拼刀獲勝,rp技,不必研究。

7:擁有覺醒印時(shí)按L2,本作爆氣后的招數(shù)還是比較猛的,好多地方不用這招就很難打。

目前就發(fā)現(xiàn)了這么多,相當(dāng)于每人都有4門類的c技,外加殺陣、覺醒。算不上多,但也不算太少了,大約是353、z51的水準(zhǔn)吧。

8.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:簡中 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭歷史

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