《哈比人歷險(xiǎn)記》心得
- 作者:zhangyuhao
- 編輯:ChunTian
到了游戲的中后期,玩家將會(huì)找到一把魔劍和至尊魔戒,這兩件東西都是非常有用的道具,魔劍使你的戰(zhàn)斗力大大加強(qiáng),而魔戒則可以使你暫時(shí)隱身,從而逃脫怪物的追殺。游戲場(chǎng)景中的許多物品都可以和玩家互動(dòng),比如可以用劍或者石頭攻擊使火藥桶爆炸,從而一舉消滅身邊的敵人,玩家在游戲中可要好好留意四周,利用場(chǎng)景中的物品或者地形使自己更加輕松地達(dá)成任務(wù)。在操作上玩家可以自己設(shè)定自己喜歡的操作方式,游戲默認(rèn)的操作方式是簡(jiǎn)單的鼠標(biāo)加鍵盤(pán),鼠標(biāo)控制人物行動(dòng),鍵盤(pán)控制戰(zhàn)斗和探索等等,這個(gè)設(shè)定非常獨(dú)特的地方就是你可以只用鼠標(biāo)就能完全操作人物的行走和方向的改變,也就是說(shuō),當(dāng)在解迷時(shí),你可以一手拿著零食,一手握著鼠標(biāo)玩游戲,顯得相當(dāng)體貼玩家,當(dāng)然,如果在戰(zhàn)斗時(shí)你就得放下零食了。
游戲的畫(huà)面采用了一種類似卡通渲染的方式,但跟目前流行的全然3D卡通渲染又有所區(qū)別,在《哈比人歷險(xiǎn)記》中,主要表現(xiàn)為3D畫(huà)面色彩的艷麗和清新,整個(gè)畫(huà)面感覺(jué)很干凈,而那些大家已經(jīng)在《指環(huán)王》電影中耳熟能詳?shù)氖煜?chǎng)景也會(huì)一一登場(chǎng),游戲出色的3D畫(huà)面表現(xiàn)力使這些場(chǎng)景更加令人陶醉,人物比例主要以三頭身或者五頭身為主,使得整個(gè)游戲的感覺(jué)融入了一種夢(mèng)幻般的童話元素,顯得相當(dāng)可愛(ài),可以說(shuō)是目前所有魔戒系列游戲中的一個(gè)另類。
《哈比人歷險(xiǎn)記》的音樂(lè)也相當(dāng)出色,浩大的戰(zhàn)斗場(chǎng)面采用了非常激昂的音樂(lè)來(lái)襯托,使得玩家在戰(zhàn)斗中熱血沸騰,當(dāng)游戲中的場(chǎng)景發(fā)生變化,音樂(lè)也會(huì)隨場(chǎng)景改變,無(wú)論是山峰的雄偉,還是密林的陰暗,或者是陽(yáng)光、溪流的愜意,都會(huì)一一體現(xiàn)在背景音樂(lè)上,玩家的情緒將會(huì)隨著游戲的流程而被優(yōu)美的音樂(lè)帶入那神秘的中土世界,完全地融合進(jìn)去,隨著角色的行動(dòng)而不斷變化心情,感受游戲角色每一個(gè)細(xì)節(jié)上的喜怒哀樂(lè)。
隨著《指環(huán)王》電影的震撼結(jié)束,指環(huán)王系列的故事也似乎劃上了一個(gè)圓滿的句號(hào),然而我相信這一切對(duì)全世界熱愛(ài)指環(huán)王故事的人來(lái)說(shuō),并不代表一種情感的終結(jié),托爾金的指環(huán)王是一個(gè)龐大的故事體系,了解指環(huán)王深刻故事內(nèi)涵也絕不是僅僅通過(guò)九個(gè)小時(shí)的三部曲電影聯(lián)播就能夠做到的,指環(huán)王電影雖然結(jié)束了,但是指環(huán)王的故事還在延續(xù),而這個(gè)故事要怎么延續(xù)下去,或者怎么拓展,就完全掌握在玩家自己手中了。
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