- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Namco Bandai
- 發(fā)售:2011-10-13
- 開發(fā):Namco
- 語言:英文
- 平臺:PS3
- 標簽:戰(zhàn)爭,飛行,皇牌空戰(zhàn)系列,萬代南夢宮
皇牌空戰(zhàn)7:突擊地平線玩后感+通關(guān)日記+通關(guān)感想
- 來源:laserbird
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
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6)黑鷹上機炮手也沒啥技術(shù)含量,鼠標操控比較容易瞄準。
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7)雨中的海岸線這關(guān)執(zhí)行支援對地攻擊任務,我選F-15基本就是轟炸模式過,看到天上三角按Y,然后靠近后會變成圓圈這時LB+RB就行了,進去后減速各種轟吧,途中一些騷擾的Mig-29基本菜鳥,反機動一次基本可以擼掉。
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8)同樣的轟炸關(guān)不過這關(guān)比上一關(guān)壓力稍大,同時有空中SU-34騷擾,我還是選了F15+ASM,必須眼明手快一次性把幾個轟炸通道全部一個不漏的擼掉(重點是標有紅色TGT目標),中間不要浪費太多時間也不要和敵機過多糾纏,先消滅全部地面目標后一門心思敲掉敵機,然后會回機場加油起飛后,盡量導彈遠射,不用DFM就可以把大多數(shù)敵機擼下來。
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9)海上第一關(guān),我可愛的紅色A-10上馬!這關(guān)主要就是反復使用轟炸通道,放慢速度多放幾次彈然后快速立場,幾艘敵艦防空很猛尤其航母有木有
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10)這關(guān)果斷B-2啊,炸B天堂,不過一開始居然B-2也要超低空躲雷達,各種扭腰穿過后開始轟炸模式,注意一定要注意速度因為有倒計時,而且鎖定要準,一堆目標集中轟過后果斷換另一堆不要一味等看到全部消滅才切換目標,否則有可能來不及炸。炸彈放心扔數(shù)量充足。最后換成F-22后一開始纏斗不要緊,最后追洲際導彈可是關(guān)鍵,你必須加滿全速DFM,把你能打的蛋蛋和機炮全部吐出去,oh,Bomb~~
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11)又是AH-64D我喜歡,但開心過早,莫斯科這關(guān)及其不和諧,彈藥都不夠用,隊友全是打醬油的,啥都要我來,跟幾架Mi-24單挑有木有,成片的裝甲防空導彈車對我齊射有木有。。居然還被我機炮打下來一架固定翼飛機!后面基本全是擼機炮。終于打完了才知道Shorter原來是收錢的,然后還沒玩,好幾枚巡航導彈飛來等我把它們干掉,隊友繼續(xù)打醬油!好不容易全擼下來后,又來一批Tu-160,各種混戰(zhàn)但不要和戰(zhàn)斗機消耗太多時間,規(guī)定時間內(nèi)先干掉160是要務。全擼掉后最后一位Lead開著Su-35護衛(wèi)著一架Tu-160過來了,果斷先干掉160,然后專門對付這位Lead,各種反機動無效,,,不過最終還是被我擼掉!
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12)果斷選了F-22,果然是純空戰(zhàn)關(guān),各種格斗+DFM,最后隊友總算沒打醬油幫我擋了一導彈!然后知恩圖報幫他脫離座艙。。。最后發(fā)現(xiàn)是一架T-50帶著巡航導彈,面對面給了他一彈,然后就過關(guān)了。。。
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13)跟Su-35、T-50混戰(zhàn),DFM,反DFM,DFm,反DFM……
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14)最后一關(guān),好吧,boss就是T-50,沒別的,打下來就解脫了!要做好打飛碟的思想準備,因為他的機動非常的逆天,用四聯(lián)遠距空對空有時能打到他,但要省著點用,必須依靠DFM咬他的尾,然后使盡一切攻擊手段加速伺候,總會成功!
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要是把一開始F22和打字幕的黑鷹機炮手算在內(nèi),一共16關(guān)有木有?
通關(guān)感想
從來沒玩過皇牌空戰(zhàn),一直帶著仰慕心態(tài)知道這部作品,但缺少主機一直無緣接觸,很多人都說這不是皇牌空戰(zhàn)嫡系續(xù)作,那我也覺得可能Namco認為這種高風險創(chuàng)新作品放在外傳比較保險,壞即不會影響正作口碑,好又能增加皇牌的人氣。果然我發(fā)現(xiàn)自從本作發(fā)布PC平臺后,對這款作品我比任何時候?qū)σ豢钣螒虻呐d趣都大!人氣??!網(wǎng)上購買Key將成為新一股潮流,有錢干嘛不賺!
話說回來,游戲本身我感覺還是挺帶勁的,節(jié)奏把握不錯,DFM是不得不提的亮點(也許一些老玩家認為是敗筆),但這是我以前沒有接觸過的新玩法,有點格斗游戲里有條件的觸發(fā)奧義的味道!
說實話皇牌空戰(zhàn)系列一直傳誦的經(jīng)典音樂我在本作幾乎沒任何印象,也許是戰(zhàn)斗比較激烈音樂又太輕了吧!
難度我覺得還算一般,我是中間難度通關(guān),第一次沒敢用精英難度。以后如果有興趣再玩一遍。
畫質(zhì)什么的就不在乎了,《飛機世界》吊高了我們對空戰(zhàn)游戲畫面的胃口,但畢竟是主機類游戲,關(guān)鍵還是游戲性,操作性。
說到操作我感覺360手柄是必須的,鍵鼠我感覺會比較吃力,不如手柄上的搖桿順滑靈敏。尤其在后期空戰(zhàn)階段。
唯一蛋疼的就是它的卡頓,太匪夷所思了,CPU要求比較高,有時候幀率正常卻會突然驟降并卡頓。我已經(jīng)在戰(zhàn)斗中N次因為突然卡頓而丟失目標貽誤戰(zhàn)機,甚至墜地啃泥。
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