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《無雙大蛇》常見問題解答

時(shí)間:2008-04-03 15:13:35
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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馬c1有兩種,一種是原地跺腳,另一種是挑起后震地,第一種原地按蓄力攻擊可以出,第二種需要騎馬跑出幾步之后按蓄力攻擊才能出,類似于步戰(zhàn)的跑方,F(xiàn)G斑竹說的那個(gè)集氣效果我又去試了一下,從靜止開始跑到6,7步的時(shí)候確實(shí)有這個(gè)效果,這時(shí)候就可以出跳躍式的馬c1了

對付力型武將的時(shí)候需要注意,由于力型武將在出招的時(shí)候受到普通攻擊不會中斷動作,所以對付力型武將要提前出手,逼他防御

養(yǎng)成時(shí)刻準(zhǔn)備按R1的好習(xí)慣,特別是技型……  速型和力型的武將善用好R1的話也能給戰(zhàn)斗帶來很大幫助 不過速型和力型武將都沒有反擊技,所以要注意無雙槽,特別是力型

盡快收集齊全人物并拿滿技能…… 本作的速度上升技能太強(qiáng)大了,我感覺某些地圖裝備20級速度上升技能后甚至可以省去馬,還有,拿人物要在故事模式下……

馬術(shù)技能只有到10級才能騎名馬,玩家使用的3位武將中第一位如果是戰(zhàn)國武將的話騎的是松風(fēng),三國武將騎的是赤兔,沒有別的名馬(順便一提,本作里名馬可以撞總大將,而且大概由于音效的問題,騎馬撞雜兵感覺特別爽,尤其是人多地地方

在戰(zhàn)場上吃到的東西除了經(jīng)驗(yàn)書之外其他的東西都是三個(gè)武將共享的……

速型武將的兩段跳是突圍的好方法,不過某些招式不能用跳躍取消,比如星彩c1-1,島左近c(diǎn)4-1

本作里弓箭手是非常無恥的存在,準(zhǔn)頭高,連貫性強(qiáng),即使近身之后也經(jīng)常被射到,貌似高難度下還能破防,千萬小心……

背水并不是354里那樣的功能,大家完全可以無視這個(gè)屬性

無雙中可以換人,本作中無雙技一般是為了解圍,所以可以點(diǎn)一下無雙之后馬上換人然后跑出人群

感覺敵兵的抓漏意識比354低了很多(可能是用了z52引擎的原因)趙云c1這樣的招數(shù)比354里實(shí)用了很多,特別是對付弓箭手的時(shí)候

本作不能完全手動切換地圖,只能是半自動的,需要注意,不過在攻擊的時(shí)候按防御鍵動作不會停止但視角會轉(zhuǎn)換,個(gè)人感覺要善加利用這一點(diǎn)

4級武器是靠刷的……

旋風(fēng)屬性相當(dāng)于真空書,不過只對打擊類c技有效,普攻無效

槍兵的c1(還是跑方? 以前問日王他說是跑方……)貌似能命中玩家兩次……

354里很多效果技都不能帶自由屬性,因此有些人沒有354里那么強(qiáng)了(不過對于效果類c技來說貌似神速和分身屬性有效)

另外大蛇作為隱藏人物其實(shí)力完全沒有想象中的那么強(qiáng)…………

開荒用哪國見仁見智,不過個(gè)人感覺用戰(zhàn)國不錯(cuò),猴子R1和明智光秀的方向+R1在初期都很不錯(cuò)(當(dāng)然猴子R1以后照樣很好用)

本作軍團(tuán)情報(bào)里的士氣和兵力完全不靠譜…………

最后,多看看攻略是件好事………………

其實(shí)我接觸這游戲也沒多久,到現(xiàn)在斷斷續(xù)續(xù)也就玩了一個(gè)多月。下面說的是我感覺新接觸這個(gè)游戲的朋友們可能比較容易忽視的一點(diǎn)小東西,老手們無視吧…………

8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行: KOEI
  • 發(fā)售:2008-03-25(PC)
  • 開發(fā): Omega Force
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:奇幻,日系,無雙,光榮特庫摩游戲

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