- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Namco Bandai
- 發(fā)售:2011-10-13
- 開(kāi)發(fā):Namco
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),飛行,皇牌空戰(zhàn)系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮
皇牌空戰(zhàn)7 Xbox360版攻略—系統(tǒng)詳解
- 來(lái)源:3DM速攻組—貳哥
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian
2.操作系統(tǒng)
空戰(zhàn)的精髓就是——Dodfight(也就是我們常說(shuō)的狗咬狗)。
與賽車游戲的2D平面不同,空中的3D立體空間可以盡情的飛行。需要較高的操作與空間感。
下面結(jié)合游戲中的基本操作進(jìn)行詳細(xì)的介紹:
切換目標(biāo):在游戲中只看小地圖是很難確定敵機(jī)的位置,因?yàn)榈貓D是平面的。
通過(guò)在飛行中不斷的切換,確定方位,可以進(jìn)行很好的防守與進(jìn)攻。
導(dǎo)彈鎖定:教程中很簡(jiǎn)單,看見(jiàn)紅色瞄準(zhǔn)框發(fā)射即可擊落。
其實(shí)不然,在實(shí)戰(zhàn)中是不可能有機(jī)會(huì)尾隨敵機(jī)進(jìn)行瞄準(zhǔn)發(fā)射,本作AI智商較高,會(huì)不斷盤旋拉升,與你展開(kāi)Dodfight。
如果要發(fā)射,請(qǐng)預(yù)判好敵機(jī)飛行方向,盡量選擇在敵機(jī)左后或者右后方,導(dǎo)彈發(fā)射軌跡為弧形。
躲避敵機(jī)的追擊:當(dāng)被敵機(jī)咬住,鎖定后。通過(guò)按RT(加速)+LS可以空中回旋,繞道敵機(jī)身后。
DFM追尾模式:追擊敵機(jī)至一定距離就可以按LB+RB發(fā)動(dòng)
如果追尾的對(duì)象是對(duì)方領(lǐng)隊(duì),還會(huì)發(fā)動(dòng)特殊DFM模式,以電影式的鏡頭帶玩家穿梭在各種建筑物之中,實(shí)現(xiàn)過(guò)去所無(wú)法呈現(xiàn)的緊張與刺激感。
DFM模式成功后會(huì)出現(xiàn)敵機(jī)爆炸分解墜機(jī)的各種特寫,除了爆炸效果比起前幾代都真實(shí)以外,還會(huì)看到對(duì)方駕駛員噴出戰(zhàn)斗機(jī)喔。
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