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雨血前傳:蜃樓BOSS戰(zhàn)分析及視頻

時(shí)間:2012-12-26 16:26:53
  • 來(lái)源:tgfcer123
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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各位3DMer們大家好~昨天的圣誕節(jié)過(guò)得愉快嗎~今天小編帶給大家的是來(lái)自國(guó)產(chǎn)ARPG佳作雨血前傳:蜃樓的游戲攻略哦,希望大家能喜歡,一起來(lái)看看雨血前傳:蜃樓的戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解吧!更多游戲相關(guān)內(nèi)容盡在3DMGAME哦!

BOSS戰(zhàn)系統(tǒng):估計(jì)有人在抱怨了 BOSS木有硬直不能浮空打起來(lái)不爽,你錯(cuò)了,這里游戲制作者應(yīng)該是借用了很多動(dòng)作游戲里的一個(gè)系統(tǒng),“BOSS弱點(diǎn)攻擊”這里詳細(xì)解釋一下 所謂BOSS弱點(diǎn)攻擊系統(tǒng)不完全是攻擊BOSS的特定部位造成高傷害,除了剛剛說(shuō)的特定部位,這個(gè)弱點(diǎn)可以是BOSS某些攻擊完畢后出現(xiàn)破綻,可以是BOSS躲避某些BOSS攻擊后對(duì)BOSS馬上造成有效反擊等等,一般來(lái)說(shuō)擁有這種系統(tǒng)動(dòng)作游戲都有2大特點(diǎn):1 BOSS戰(zhàn)都很有難度你想無(wú)雙方式來(lái)打只會(huì)讓你死的很快 2 這個(gè)弱點(diǎn)很難抓住但是一但抓住你可以爽到爆就算不是秒殺BOSS也而已造成巨大傷害。在這方面最有代表性的游戲就是世嘉公司在PS2上的2部 “忍” 相信玩過(guò)的人都體驗(yàn)過(guò) BOSS 一刀斬的快感,那么蜃樓里的BOSS戰(zhàn)也有這個(gè)系統(tǒng),在這個(gè)系統(tǒng)下打BOSS就必須了解清楚BOSS的各種技能,拿第一關(guān)BOSS來(lái)說(shuō),劍狂技能總共3個(gè) 1長(zhǎng)距離沖鋒 2近身把你挑空然后快速突刺 3 空斜下方旋風(fēng)斬 知道這3個(gè)技能以后我們可以再每個(gè)技能完成后用浮空技能去打一下BOSS,這樣你馬上會(huì)知道只要空中旋風(fēng)斬就是這個(gè)BOSS弱點(diǎn),在旋風(fēng)斬完畢后BOSS會(huì)有短時(shí)間霸體解除,這個(gè)時(shí)候過(guò)去L 上L浮空然后自由發(fā)揮吧,筆者最高一次一套打掉劍狂1管血。以此類推既然蜃樓強(qiáng)調(diào)連續(xù)技那么最有拿來(lái)連價(jià)值的就是BOSS,除制作者腦殘否則每個(gè)BOSS必有弱點(diǎn)可以讓玩家大爆血。相信后期技能全滿在搭配好飾品的前提下一套帶走BOSS的情況也應(yīng)該會(huì)出現(xiàn),要知道靠自己實(shí)力一套帶走BOSS級(jí)的敵人也是動(dòng)作游戲最高享受之一啊!

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8.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Gamebar
  • 發(fā)售:2013-01-15
  • 開發(fā):Soulframe
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡通探險(xiǎn)雨血系列

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