《征服美洲》戰(zhàn)術(shù)匯總
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
首先我們來了解下目前征服美洲的主要戰(zhàn)術(shù)一般分為兩大類一種是注重進攻的,一種是注重防守的這也就出現(xiàn)了目前兩大主要戰(zhàn)術(shù)學(xué)派機動進攻學(xué)派和靜態(tài)防御學(xué)派。當(dāng)然每個學(xué)派還可以細分一些戰(zhàn)術(shù)出來,我們姑且再分四種機動進攻學(xué)派分為機動部隊體系和人海體系,而靜態(tài)防守體系又分為戰(zhàn)略決戰(zhàn)體系和類塔暴體系。
下面我就這些戰(zhàn)術(shù)做一下詳細的講解下,首先說機動進攻學(xué)派,一般來說這種戰(zhàn)術(shù)只適合土著使用,主要原因是因為土著的顯著速度優(yōu)勢,所謂機動進攻學(xué)派就是要利用土著的速度制造足夠的局部優(yōu)勢,歐洲部隊是絕對追不上你的,只要沒有部隊防御的點你都可以把部隊插進去,造成地圖處處有土著的局面,而根據(jù)土著國家的不同可以分為下面兩種戰(zhàn)術(shù),一是機動部隊體系和人海體系。機動部隊體系的連續(xù)騷擾作戰(zhàn)主要是用蘇這個國家,特點就是蘇的騎兵擁有的絕對優(yōu)勢弓騎又有絕對的射程,弓手的射程也不錯攻擊力也是超過別的弓手的220攻擊力不要小看了這點攻擊力對抗有弓防或高生命的敵人時候可能就省了一下甚至多下攻擊,比如對付400+生命的歐洲18C騎兵就是2下解決了而199就要3下。而蘇的農(nóng)民也是最好的,可以在初期和中期充當(dāng)肉搏步兵或者炮灰使用,不過蘇最大的缺點就是部隊的生產(chǎn)速度,限制了他的發(fā)展,你會發(fā)現(xiàn)用蘇1V1的話很難取得最后勝利,開始應(yīng)該可以占盡先機,不過人數(shù)太少注定不能進行深入對方基地的大會戰(zhàn)贏不了實在是郁悶,所以用蘇最好就是在多人會戰(zhàn)的時候騷擾敵人基地,讓敵人無法安心發(fā)展甚至無法控制外圍的礦,而為自己的隊友爭取到更好的發(fā)展機會、時間和更多的礦等等,為本方最后的取勝獲得初期優(yōu)勢,給隊友更好積累能量的機會,和不斷的消耗敵人的力量。當(dāng)初一個用蘇比較好的人可以讓對方得不到外圍一個礦,想想看一個沒有煤礦的歐洲還有什么可怕的,所以更多用蘇的時候還是在多人戰(zhàn)。
然后咱們再來看一下機動部隊體系的對敵外圍控制的土著這里主要是AZ這個國家,特點和蘇差不多都是部隊作戰(zhàn)素質(zhì)很高而產(chǎn)量低,初期騷擾不錯,配合作戰(zhàn)也不錯,不過AZ有個優(yōu)勢就是他能升級制造速度需要大量的資源,不過這樣要到后期才行,前期應(yīng)當(dāng)做的也是控制敵人基地規(guī)模,盡量壓制住,外圍的礦最好都是你的,等到你升級了200%制造速度就可以取得最后的勝利了,記住壓制住敵人,你也發(fā)展讓敵人也發(fā)展那是不被許可的,讓敵人停留在解放前吧,與蘇不同的是可以1V1取勝的。
機動部隊體系說完咱們再來討論下人海體系,這個體系主要分為素質(zhì)型人海和人海。素質(zhì)型人海一般用特拉華洲(TLH)的弓手和普韋布羅(PWBL)的火槍,作為我喜歡的學(xué)派我會再下面詳細講解,這里就大概說一下,TLH的弓和PWBL的火槍這兩種兵的特點是可以遠程可以肉搏,HP過100,防御尚可,制造速度快。雖然其相對單方面的素質(zhì)不如其他兵不過卻是個優(yōu)秀的結(jié)合者能勝任很多方面。用來做中后期的大會戰(zhàn)最好不過,缺點就是開局的初期都太虛弱。
而人海一般是就是比如MAYA和易洛魁休倫的弓啊,或者印加的投石兵這些了,具體相對適應(yīng)面就是用人數(shù)對抗敵人,畢竟肉搏能力很次,就是造的非???,防御普通HP低,大量制造10個換敵人1個都值得,就是靠人數(shù)勝利,比如從各個方向進攻敵人基地讓那里處處燃燒,或破壞敵人經(jīng)濟積累小勝為大勝目前使用的人比較少,這里也就不詳細講了。
好了機動進攻體系的各個學(xué)派都介紹完了,下面我們來了解下靜態(tài)防御體系。這個流派主要是歐洲使用當(dāng)然其中類塔暴體系南美土著也可以使用。戰(zhàn)略決戰(zhàn)體系絕對是歐洲的最愛現(xiàn)在用歐洲的玩家一般都用這個,一般的打法就是在自己基地先防御好然后盡量靠一些有火力優(yōu)勢的建筑去防御煤礦盡量多占一些礦,安心防御如果可以也會派一隊人去騷擾敵人或占個礦什么的,不過主要是防御,安心發(fā)展發(fā)展到后期集中一次優(yōu)勢力量決戰(zhàn)猶如一把不可阻擋的鐵錘一樣壓扁敵人就可以基本解決戰(zhàn)斗了(當(dāng)然也要有操作好……)。
而類塔暴體系為什么不干脆叫塔暴體系呢,因為征服里的建筑越造越貴只靠一種建筑顯然負(fù)擔(dān)不起所以就要多建筑配合盡量形成一個防御鏈再逐漸向前壓的戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然歐洲更可以借助大炮在后面轟,使用這個戰(zhàn)術(shù)的時候最好要有雄厚的經(jīng)濟基礎(chǔ),并且最好是部隊配合建筑使用,以前曾經(jīng)有一些人比較愛用這個戰(zhàn)術(shù)效果不錯類似蟒蛇的死亡纏繞。好了各個戰(zhàn)術(shù)體系都差不多說完了,只有會根據(jù)各個戰(zhàn)術(shù)體系有相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)帖寫上來也歡迎大家寫一些戰(zhàn)術(shù),眾人拾柴火焰高好了廢話不多說了,同學(xué)們下課。
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