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《虛幻2:覺(jué)醒》給玩家的10大建議

時(shí)間:2003-12-01 21:40:10
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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       傳說(shuō)中的《虛幻2-覺(jué)醒》中文版終于與廣大Fans們見(jiàn)面了?。?/p>

這次游戲的代理商是恒星科技,并且這是他們所代理的一款大作。游戲前后分為25大關(guān)包括13個(gè)任務(wù),游戲中的整個(gè)故事由過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫連接,并且動(dòng)畫全部是即時(shí)生成的。雖然游戲的劇情略顯老套,但此作更重要的是它的宏大場(chǎng)景和栩栩如生的人物,本作中充分體現(xiàn)了開(kāi)發(fā)組的環(huán)境與人物站同等地位的開(kāi)發(fā)理念。

為了使廣大玩家能更好的體驗(yàn)《虛幻2》,下面就整體的介紹一下對(duì)玩此游戲的10大建議。

建議1:游戲畫面與流暢度相比,當(dāng)然以流暢為先。之所謂兩害相權(quán),取其輕者也。特別要提到的是,外星怪喜歡對(duì)你采用圍而殲之的策略,所以要確保在大量外星人出現(xiàn)的時(shí)候,你的畫面不是在看圖片。否則的......呵呵 比較有效的辦法就是關(guān)掉不必要的軟件,降低分辨率及文理細(xì)致度。

建議2:游戲初期的難度就比較高,所以,不希望死亡的玩家就要先去訓(xùn)練關(guān)練習(xí)一下。對(duì)于骨灰級(jí)的老鳥就不用說(shuō)了,他們從來(lái)對(duì)訓(xùn)練關(guān)不屑一顧。在此對(duì)老鳥們只作建議。

建議3:注重和NPC戰(zhàn)友的交流,確保你們的友好度。利用他們協(xié)同作戰(zhàn),達(dá)到事半功倍的效果。使得游戲些策略類的感覺(jué)。

建議4:不要貿(mào)然進(jìn)入,如同CS的沖鋒一樣。雖然外星怪物沒(méi)有可以秒殺你的AWP,但是群殲?zāi)氵€是很容易的。CS我們可以下局再來(lái),《虛幻2》我們可以讀取記憶。

建議5:重視護(hù)甲。對(duì)于在QUAKE3中摸爬滾打出來(lái)的老鳥們就不多說(shuō)了,對(duì)于新手你只要知道用護(hù)甲擋子彈總比賣血強(qiáng)的多就足夠了。

建議6:節(jié)約彈藥。敵人的數(shù)量比較龐大,提高命中率才是節(jié)約彈藥的根本。

建議7:利用地形作戰(zhàn)?!短摶?》中的敵人雖然沒(méi)有QUAKE3中的槍法變態(tài),但AI非比尋常,如果能利用地形因勢(shì)利導(dǎo),才可以事半功倍。

建議8:熟練掌握各種武器的使用。對(duì)于多種多樣地形和怪物,選擇什么樣的武器才最有效果呢?對(duì)于每個(gè)玩家都是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智的。

建議9:注意隱藏在暗處的敵人,更要注意NPC模樣的敵人。場(chǎng)景中除了敵人以外,沼澤,毒氣,食人草等等也會(huì)對(duì)玩家造成傷害。人世間最痛苦的事情莫過(guò)于在殺死大批怪圍攻的歡喜之后,不小心被不起眼的植物殺死。

建議10:最終要的放在最后說(shuō),任何單機(jī)版游戲都逃不過(guò)的L&S大法。

8.3
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2003-02-03
  • 開(kāi)發(fā):Legend Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn)

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