- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2012-10-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):Danger Close
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,暴力,榮譽(yù)勛章系列,EA游戲
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》對(duì)戰(zhàn)模式資料
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:wwdejia1
- 編輯:ChunTian
等級(jí)系統(tǒng)
# Level 1 (Recruit): 0 XP
# Level 2 (Regular): 250 XP
# Level 3 (Expert): 350 XP
# Level 4 (Veteran): 500 XP
# Level 5 (Operator): 800 XP
# Level 6 (Commander): 1100 XP
# Level 7 (Elite): 1500 XP
# Level 8 (Tier 1 Recruit): 2000 XP
# Level 9 (Tier 1 Regular): 2400 XP
# Level 10 (Tier 1 Expert): 2800 XP
# Level 11 (Tier 1 Veteran): 3200 XP
# Level 12 (Tier 1 Operator): 3600 XP
# Level 13 (Tier 1 Commander): 4000 XP
# Level 14 (Tier 1 Elite): 4400 XP
# Level 15 (Tier 1 Warfighter): 4800 XP
Scorechain 連殺獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)
1級(jí)連殺獎(jiǎng)勵(lì) 需要累計(jì)50分:
進(jìn)攻 - M224迫擊炮攻擊 自身+30分
防守 - UAV偵察 自身+30分
2級(jí)連殺獎(jiǎng)勵(lì) 需要累計(jì)100分
進(jìn)攻 - MLRS火箭攻擊 自身+40分
防守 - 子彈強(qiáng)化(暫時(shí)增加自身和周?chē)?duì)友的子彈殺傷力 加 5 x (N+1) 分 N為影響到的隊(duì)友數(shù)量 )
3級(jí)連殺獎(jiǎng)勵(lì) 需要累計(jì)175分
進(jìn)攻 - 制導(dǎo)導(dǎo)彈 +40分
防守 - 防彈馬甲(暫時(shí)增加自身和周?chē)?duì)友對(duì)子彈傷害抵抗 加 5 x (N+1) 分 N為影響到的隊(duì)友數(shù)量 )
4級(jí)連殺獎(jiǎng)勵(lì) 需要累計(jì)250分
進(jìn)攻 - M777火炮進(jìn)攻支援 +50分
防守 - 獲得FMJ子彈 增加子彈穿透能力 加 5 x (N+1) 分 N為影響到的隊(duì)友數(shù)量 )
5級(jí)連殺獎(jiǎng)勵(lì) 需要累計(jì)350分
進(jìn)攻 - A-10的轟炸,2秒后抵達(dá)(感謝fn補(bǔ)充說(shuō)明)+50分
防守 - 電子干擾(干擾敵方在偵察的uav 獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)忘記了)
6級(jí)連殺獎(jiǎng)勵(lì) 需要累計(jì)450分
進(jìn)攻 - F16 CAS空襲支援 +60分
防守 - 穿甲彈(加強(qiáng)版子彈強(qiáng)化 加 10 x (N+1) 分 N為影響到的隊(duì)友數(shù)量 )
7級(jí)連殺獎(jiǎng)勵(lì) 需要累計(jì)600分
進(jìn)攻 - 巡航導(dǎo)彈轟炸 +100分
防守 - 纖維防彈衣(增強(qiáng)版 防彈馬甲 10 x (N+1) 分 N為影響到的隊(duì)友數(shù)量)
到7級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)后你個(gè)人所有得分變成原本的2倍
經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)
殺人10xp
爆頭附加5xp
刀人附加5xp
助攻殺人加5xp
雙殺附加10xp
三殺附加15xp
復(fù)仇附加5xp
干掉頂級(jí)敵人(Tier1等級(jí)敵人 Lv8或以上)附加5xp
奪到敵人旗子附加30xp
輔助奪取敵人旗子附加20xp
安裝炸彈(Objective Raid模式下)附加15xp
引爆炸彈(Objective Raid模式下)附加30xp
連殺獎(jiǎng)勵(lì)使用也會(huì)附加xp 具體數(shù)值按照使用的獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí) 殺敵數(shù)和影響隊(duì)友數(shù)量決定
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