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《火炬之光2》工程師成長經(jīng)驗

時間:2012-10-18 17:41:47
  • 來源:mdf919
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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(本人走的是體專走向 也就是體力和專注  非力量走向 所以先說明下 有力量向的朋友可以加入討論 有不足之處還請諸位高手指出^^)

俗話說:站著才能輸出,工程師的走向必然是純爺們,同意此觀點請往下有選擇性的看 因為篇幅比較大。。。

小弟剛?cè)隢G+ 也就是一周目以后不久   感覺工程師屬于厚積薄發(fā)型 在天賦支持不夠的情況下 無法和其他職業(yè)在各個方面能相對制衡 所以一頭扎進(jìn)制圖工廠到100LV  在見識各種波斯以及不斷的洗點思考后得出一些淺見  此貼純個人意見 如果有不完善或者缺陷的地方還請大家多多指出 ^^

先上圖吧  個人囧造型。。外星人。。

個人渣面板 還有175點沒加因為還沒想好 裝備其實就是各種湊 沒有完全在整理  目前暫時秒怪都夠用  唯一好點就是這個頭盔和100%抗減速的鞋子 其他的都要調(diào)整

選槍是個人喜好 因為力場在105的制圖里還是夠硬 頂波斯的時候 由于槍速夠快所以基本站定輸出打到幾下上DOT以及偷藍(lán)都還可以也不影響技能發(fā)揮

下面是目前最終天賦選擇 烈焰錘和震動是點錯的 不用管

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8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通,合作,暗黑,火炬之光系列

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