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《皇帝:龍之崛起》磨坊和食物等級(jí)

時(shí)間:2003-02-13 05:22:36
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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    “我的磨坊里有N種食物呀,但是市場餐館里就是不去拿”之類的問題很常見,也是龍里的一個(gè)重要點(diǎn)。在此,在下就詳細(xì)說一下關(guān)于磨坊和食物,希望對(duì)大家有幫助!請(qǐng)高手多指正。

    居民的食物都是要讓市場里的餐館到磨坊里采購,再由市場小販上門推銷的。磨坊等于是個(gè)“食物專用倉庫”,磨坊里的存放方式應(yīng)把全部食物選為“獲取”,數(shù)量各8份。這樣,你的魚呀,肉呀,農(nóng)作物什么的,一生產(chǎn)出來就會(huì)首先送到這里,保證供應(yīng)。

    為什么選數(shù)量各8份呢?龍里的倉庫和磨坊的存放方式?jīng)Q定的。磨坊和倉庫存放物品數(shù)為32份,是“4的8倍”,也就是一個(gè)倉庫或磨坊有8個(gè)“空格”,“一 個(gè) 空 格 能 存 放 一 種 物 品 , 數(shù) 量 4 份”。如果當(dāng)前磨坊里只有1份魚,它占了一個(gè)空格,然后農(nóng)田里送來1份小麥,小麥就會(huì)另找一個(gè)空格存放下來,而不會(huì)和1份魚放在同一空格內(nèi)。綜上所述,一個(gè)磨坊可以存放的食物的種類最多是8種。一般來說,城市里不會(huì)同時(shí)出產(chǎn)8種食物吧,所以設(shè)為每種食物接受8份,理論上來說同時(shí)可以存放4類食物,已能滿足絕大多數(shù)的居民需求。必要的時(shí)候可以調(diào)整一下存放方式。

    

    說說食物等級(jí)吧:食物類包括“食物”和“調(diào)料”,食物指的是“魚、肉、水稻、小麥、粟子、卷心菜、豆腐”,調(diào)料指的是“鹽、調(diào)味料”。

    食物等級(jí)如下:

    1、乏味——只有1種“食物”的(不包括“調(diào)料類”哦,只有鹽相信沒人吃得下吧!笑);

    2、家?!?種“食物”或1種“食物”+1種“調(diào)料”;

    3、鮮美——3種“食物”或2種“食物”+1種“調(diào)料”或1種“食物”+2種“調(diào)料”;

    4、美味——4種“食物”或3種“食物”=1種“調(diào)料”或2種“食物”+2種“調(diào)料”;

    5、誘人——這個(gè)比較特殊,非得要調(diào)味料:4種“食物”+調(diào)味料或3種食物+鹽+調(diào)味料。

    調(diào)味料不能生產(chǎn),只能進(jìn)口?。?!

    

    再說市場。市場分大小兩個(gè),普通民居用小的就可以了。這里只說市場里的餐館。

    餐館建設(shè)好后,按右鍵單擊市場,會(huì)出現(xiàn)市場選項(xiàng),上面有當(dāng)前各店鋪(包括餐館)工作情況:

    如果當(dāng)前居民不需要食物,會(huì)顯示“無需求”,這時(shí)工作人員不會(huì)去采購;

    如果居民需要食物,而磨坊里沒有食物,會(huì)顯示“無商品”;

    如果磨坊里有食物,而磨坊離市場太遠(yuǎn)(看距離、看道路連接情況),會(huì)顯示“距離太遠(yuǎn)”,你就要調(diào)整磨坊和市場的距離了。

    

    選項(xiàng)下方有當(dāng)前居民要求食物的品質(zhì)、市場當(dāng)前出售的食物品質(zhì)等。默認(rèn)情況下,餐館工作人員采購“乏味”品質(zhì)食物。如果磨坊里的食物品種增加了,餐館工作人員采購后會(huì)自動(dòng)升級(jí),但這個(gè)選項(xiàng)仍是默認(rèn)的“乏味”,只要你的食物種類供應(yīng)穩(wěn)定,這個(gè)是沒有關(guān)系的,可以忽略。

    但有時(shí),比如居民要求三種的食物了,磨坊里的食物種類也有三種了,但餐館還在出售以前采購的只有二種的食物,就要等賣完了才會(huì)去采購三種類的食物,這時(shí)就要把餐館給拆了,重建一個(gè)就行。

    餐館工作人員只會(huì)在一個(gè)磨坊里取食物。如果你建兩個(gè)磨坊在一起,其中一個(gè)只有魚,另一個(gè)只有肉,而當(dāng)前居民要求“家常”(兩種食物種類),則餐館工作人員將得不到所需的兩種食物。 

     

 小心得:

 1、磨訪越少越好:我一般以兩個(gè)小區(qū)為主,4000多人用一個(gè)市場足購啦!高級(jí)住宅區(qū)另建一個(gè),兩個(gè)離得很遠(yuǎn),避免了很多麻煩。

 2、食物供應(yīng)要足并且穩(wěn)定。建議能用灌溉系統(tǒng)的話盡量用,可以大大的提高產(chǎn)量。經(jīng)濟(jì)允許的話大量進(jìn)口自己不出產(chǎn)的食物。

 3、城市不景氣的話不要太依賴灶君來提升品質(zhì),如果沒東西祭祀導(dǎo)致他老不辭而別,食物等級(jí)降下來后人口會(huì)大流失。

 4、調(diào)味料價(jià)格高,一般很少需要,可以不理會(huì)。

 5、多余的食物不一定非要用倉庫來將,可以讓農(nóng)田運(yùn)輸隊(duì)在磨坊門口排隊(duì)(笑),少建倉庫就節(jié)約了空間和工人。

 6、磨訪位置很關(guān)鍵。建議多小區(qū)的市場盡量在一個(gè)方位,磨坊放在幾個(gè)市場之間的位置,方便各個(gè)市場采購。農(nóng)田離磨坊也不能太遠(yuǎn),否則因?yàn)檫\(yùn)送時(shí)間過長供應(yīng)會(huì)出現(xiàn)問題。  

8.4
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Strategy
  • 發(fā)售:2002-09-09
  • 開發(fā):BreakAway Games
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),歷史,賽博朋克

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