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[突襲3]感受和心得

時間:2008-01-10 14:38:24
  • 來源:lzfw
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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這代的突襲太BT了,潮水般的敵人...殲滅300多輛裝甲6000多步兵...一個裝甲集團軍的級別了..

這代的坦克就是移動火力支援點,不適合進攻,步兵才是王道,步兵有3種狀態(tài),有感嘆號的警覺狀態(tài)無論是進攻還是防御都比其他2種狀態(tài)要好,特別是在戰(zhàn)壕里在敵人的潮水強攻下可以支撐好久!

在諾曼底打了一個古怪的右勾拳,這代的AI會分割包圍,側(cè)翼迂回,佯攻撤退或是誘敵,在戰(zhàn)術(shù)上有意思了多了,就是實在是太累人了?。ū浑娔X分割包圍N次...)

心得,不要按照任務(wù)簡介路線去玩,要靠自己根據(jù)戰(zhàn)場形態(tài)臨場隨機應(yīng)變制訂策略,部隊集結(jié)完后要趕快運動,不然電腦會重兵圍殲!電腦的援軍幾乎是沒有間隔的增援損失就補上

炮和軍官狙擊甚至坦克一定要放在制高點上,即使只是一個小山包有一點點海拔落差也能給你絕對的優(yōu)勢,坦克和炮前面一定要放上步兵,多珍惜戰(zhàn)斗單位,用工兵這種比較爛的又增援的多的兵種布置到一線防御其他兵種盡量布置2線陣地,進攻前一定要先做好一個臨時陣地再進攻,敵人基本上都會進行反擊.(325高地我爭奪了15次之多...)

工程兵多布雷(不是工兵是另一種),有很大的機會可以俘獲敵方裝甲車輛,坦克不要布置到一線陣地,看射程能火力支援到我方最大視界就外就可以了不然就和紙糊的差不多

補給車和步兵盡量關(guān)閉自移動,典型的亂竄的AI....步兵不要密集的塞在戰(zhàn)壕和建筑物里,一定要分散

就這么多了,有好經(jīng)驗的也說一下吧

6.9
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Strategy First
  • 發(fā)售:2007-12-07
  • 開發(fā):FireGlow Games
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭

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