[工人物語6]小心得
- 來源:waju1977
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
工6與以往的工人物語相較,最大的不同應(yīng)該是引入了領(lǐng)地概念.幾乎所有的資源都與領(lǐng)地有關(guān).這點(diǎn)與要塞2相同,兩者理念彼為雷同,以致令人懷疑兩者是否為同一小組所出.與工5相比,6大大提高了建設(shè)的成份,可對(duì)于工人物語系列的死忠而言,會(huì)感覺到不過癮,產(chǎn)業(yè)鏈的簡(jiǎn)化令人缺乏探索的興趣.畫面無疑是系列中最精美的,盡管還是拋棄光頭小人的造型.但如果這就是最終版的畫面的話,還是會(huì)讓喜愛細(xì)節(jié)的玩家不可避免的產(chǎn)生遺憾的情緒.特別是面對(duì)空空如也的室內(nèi)時(shí),不由感嘆家徒四壁.需要知道如何讓建筑物轉(zhuǎn)向.
工6的產(chǎn)業(yè)鏈比較簡(jiǎn)單.木材為主要建筑材料,但同時(shí)也對(duì)應(yīng)清潔用具中的掃帚.獵物對(duì)應(yīng)為食物中的臘腸,清潔用具中的肥皂,衣物中的皮衣.石材為主建筑與軍事建筑的材料.鐵礦則對(duì)應(yīng)軍工.蜂蜜對(duì)應(yīng)娛樂業(yè)中的蜂蜜酒.草藥對(duì)應(yīng)清潔中的藥水.小麥對(duì)應(yīng)食物中的面包.魚對(duì)應(yīng)食物中的薰魚.牛奶對(duì)應(yīng)食物中的奶酷.
建筑中采集原料的基礎(chǔ)產(chǎn)業(yè)只需要食物支持.在這里要提示的是,工6的AI令人傷感,加工業(yè)不管離原材料產(chǎn)地有多近,離倉庫有多遠(yuǎn),都會(huì)從倉庫提取物資,而且產(chǎn)成品并不會(huì)送到倉庫分配,而是在原地發(fā)售.這讓人對(duì)工6開發(fā)小組的與時(shí)俱進(jìn)性與先進(jìn)性產(chǎn)生深深的懷疑.而加工業(yè)建筑則需要所有四種資源,即食物,清潔,娛樂,衣服.并提供稅收.此類建筑在四星后會(huì)出現(xiàn)富裕程度的提示,這與第五級(jí)有著密切關(guān)系.
比較奇特的原材料建筑,小麥田需要點(diǎn)擊農(nóng)莊,再從農(nóng)莊選取小麥田擇地建設(shè).蜂蜜,牛,羊也是如此.但牛與羊需要擁有的領(lǐng)地存在野生牛羊,會(huì)自動(dòng)進(jìn)欄,但不會(huì)繁殖.
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