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[霸王]通關(guān)感受

時(shí)間:2007-11-22 03:32:37
  • 來源:非游客
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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一遍善良,一遍邪惡^^

都是從頭打到尾

邪惡也沒打SOLO模式,感覺SOLO模式會不會麻煩了點(diǎn)^^^又要小鬼拿東西,開機(jī)關(guān),又不要小鬼打^^太麻煩了^^^^^

邪惡的比善良簡單一點(diǎn)點(diǎn)^^

鑒于原來聽某游俠積極分子說,游戲沒玩穿3遍就不能評價(jià)其缺點(diǎn),我只穿2遍,所以我就不寫那么大問題了,只說4個(gè)小缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn)

很多,大家都知道了

我說一個(gè)個(gè)人感受,讓人有了邪惡的黑社會毆架的感覺……它的特色讓人眼前一亮

缺點(diǎn):

沒有即時(shí)存檔,雖然它似乎不怎么需要,不過這一點(diǎn)確實(shí)比較煩……不能隨存……

操作略微麻煩,不知道大家有沒有這個(gè)感覺,小鬼的操作比較煩^^尤其是搞長途跑^^^耗費(fèi)時(shí)間還經(jīng)常失敗,而且我一般只帶幾個(gè)小鬼,死完了或者要搬運(yùn)東西,開開關(guān)人手不夠了,又要往回跑去召小鬼^^^累死^^^^尤其是有幾個(gè)關(guān)卡,跑了好久啊^^^

沒地圖,路雖然很簡單,但有個(gè)地圖總比那樣空空的好^^^不習(xí)慣,要看著屏幕走來走去,有的地方路又遠(yuǎn),要死盯著看^累

^^喜歡只看小地圖走^^

游戲元素太簡單,最明顯的就是物品和特殊攻擊。明顯少了點(diǎn),不過這似乎也是通病,但霸王的比一般的ACT的東西還少……是不是全用小鬼補(bǔ)充了???這樣玩久了肯定會有點(diǎn)郁悶,后面似乎都是換湯不換藥的東西,單調(diào)……

還有在家里,就那么回事。無論是鍛造系統(tǒng)還是夫人

游戲難度:上手難度屬于中等偏高,游戲流程難度中等,BOSS難度中等偏低

劇情:可以玩雙線比較舒服,但邪惡在城內(nèi)就只能搶東西,不夠爽……在家里也只有幾個(gè)仆人……沒啥特別爽的

結(jié)局有點(diǎn)出人意料。

PS:結(jié)局如果你是邪惡,但你又選的是姐姐,或者相反,會出來很別扭的畫面……

欣賞各各特色的風(fēng)光,帶著一幫小鬼錘人……回想起地城守護(hù)者

有意思,舒坦,不過玩久了確實(shí)也有點(diǎn)點(diǎn)膩味…………

我就玩不下第3遍了…………

我評價(jià)應(yīng)該還算中肯,這個(gè)游戲?qū)嵲诓缓门c其它游戲比較,跟本區(qū)另兩款比顯然是不科學(xué)的,本身這樣的游戲就少…………

應(yīng)該這么說吧:

創(chuàng)新游戲,非常值得一玩,是非常少的特異風(fēng)格游戲……嘗嘗鮮,或許你會喜歡……

9.2
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2014-08-03(PC)
  • 開發(fā):Triumph Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:對抗

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