- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Koei
- 發(fā)售:2006-06-22
- 開發(fā):Omega Force
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史,三國(guó),無(wú)雙,真三國(guó)無(wú)雙系列,光榮特庫(kù)摩游戲
[真三國(guó)無(wú)雙4]斗氣攻防規(guī)律
- 來源:phoenixst
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
無(wú)斗氣非總大將的攻防由難度、星數(shù)以及“NPC武將”里的攻防值決定,不受玩家體攻防的影響。
玩家的體力×防御力與總大將、斗氣將、超斗氣將的攻擊力成正比,總大將、斗氣將、超斗氣將的體力×防御力與玩家攻擊力正比。
總大將攻擊力為玩家體力×防御力/200,防御力為玩家攻擊力×680/總大將體力。
斗氣將攻擊力為玩家體力×防御力/160,防御力為玩家攻擊力×730/斗氣將體力。
超斗氣將攻擊力為玩家體力×防御力/140,防御力為玩家攻擊力×680/超斗氣將體力。(虎牢呂布除外)
V1.0
下面的測(cè)試都是在修羅難度,當(dāng)然對(duì)自由模式而言,困難和修羅的攻防值是一樣的。
先是用不同攻防值的武將跑了下五星赤壁,文聘(381/111)、賈詡(308/104)、張遼(400/126)、曹真(337/111)的攻防值都不變,可見無(wú)斗氣非總大將的攻防值不受玩家影響。
而對(duì)總大將曹操而言:
玩家攻防值 曹操攻防值
400/300 400/340
290/300 400/246
384/200 400/326
79/51 90/67
159/51 90/135
79/151 268/67
可見總大將攻擊力隨玩家防御力提高而提高,防御力隨玩家攻擊力提高而提高。
總大將攻擊力與玩家防御力的比值MS不固定,不過可以看到玩家防御200時(shí)總大將攻擊力便已經(jīng)MAX了。
而五星總大將防御力與玩家攻擊力的比值則較為固定,基本上都是玩家攻擊力的0.85。由于是正比例關(guān)系且達(dá)不到上限(最高340),對(duì)五星總大將而言,玩家攻擊力不會(huì)影響對(duì)其造成的傷害。這可以解釋這個(gè)帖子所說的問題:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1341175
之后試了下同為5星的其它幾個(gè)總大將(孟達(dá)、劉禪、司馬懿、張魯),攻防值與曹操一樣。
再試不同星數(shù)的總大將,拿79/51的武將分別試了一到四星的總大將(黃祖、董卓、孫權(quán)、張魯),結(jié)果分別是90/111、90/94、90/81、90/71。所以,總大將攻擊力與星數(shù)無(wú)關(guān),防御力是星數(shù)越高則越低。(這個(gè)很汗)
下面看斗氣將。
玩家攻防值 祁山斗氣大眾臉攻防值
400/300 400/400
290/300 400/343
384/200 400/400
79/51 113/93
159/51 113/188
79/151 335/93
可見斗氣將也是攻擊力隨玩家防御力提高而提高,防御力隨玩家攻擊力提高而提高,但明顯要比總大將高出一籌。
PS:對(duì)79/51的武將,祁山斗氣將攻防只有113/93,而沒斗氣的由于與玩家攻防無(wú)關(guān)可以達(dá)到300+/100+,所以白板打祁山,計(jì)策失敗那就是降難度口牙~
比較一下玩家攻擊力與祁山斗氣大眾臉防御力的比值,可以發(fā)現(xiàn)基本也是固定的。當(dāng)玩家攻擊力達(dá)到338時(shí)他們防御力達(dá)到上限400,而338以下時(shí)由于成比例關(guān)系,對(duì)他們的傷害與攻擊力無(wú)關(guān),338以上才是攻越高傷害越高。所以,45不加攻的武將打祁山可以考慮不裝白虎牙了,對(duì)斗氣將的傷害無(wú)影響。當(dāng)然缺點(diǎn)還是有的,對(duì)小兵傷害低了,自然蓄無(wú)雙慢了,撞弩兵長(zhǎng)可能要撞三次等。而45加攻的可以超過338,自然是要裝白虎牙。
再拿79/51的武將試了下虎牢呂布和夏口甘寧,分別是301/319、129/134??梢娋唧w比值不同斗氣將是不同的?;⒗涡?qiáng)實(shí)在是……
V2.0
發(fā)現(xiàn)雙方體力對(duì)攻防都有影響,進(jìn)一步測(cè)試。
首先確認(rèn)了玩家體力影響敵總大將、斗氣將的攻擊力,敵總大將、斗氣將的體力則影響其防御力。
玩家體力/防御力 曹操攻擊力
355/51 90
555/51 141
355/151 268
300/200 300
500/120 300
可以發(fā)現(xiàn),玩家體力×防御力與總大將攻擊力成比例。結(jié)論便是:總大將攻擊力為玩家體力×防御力/200。
前面已經(jīng)測(cè)過了,對(duì)79攻擊力的武將而言,一到五星的總大將防御力分別為111、94、81、71、67,而他們體力分別為480,570,660,750,800。不難發(fā)現(xiàn),真正成比例的也是總大將體力×防御力與玩家攻擊力。即:總大將防御力為玩家攻擊力×680/總大將體力。其中體力取決于星數(shù),星數(shù)越高體力越高,所以防御反而越低。
之后看斗氣將。
玩家體力/防御力 祁山斗氣武將攻擊力
355/51 113
555/51 176
355/151 335
300/200 375
500/120 375
規(guī)律明顯是一樣的,斗氣將攻擊力與玩家體力×防御力成正比。
再看防御力,攻擊力79的武將,祁山斗氣大眾臉體力616防御93,張郃體力700防御82,也是同樣的規(guī)律,斗氣將體力×防御力與玩家攻擊力成正比。
可以同樣歸納出計(jì)算公式:斗氣將攻擊力為玩家體力×防御力/160,防御力為玩家攻擊力×730/斗氣將體力。
換了其它關(guān)卡的斗氣將試驗(yàn),均符合這個(gè)公式。可見未達(dá)上限時(shí)斗氣將攻防均勝過總大將。
再來看超斗氣將。
拿攻擊力82的武將分別試了夏口甘寧、潼關(guān)龐德、長(zhǎng)坂趙云、千里行關(guān)羽、白帝馬超,他們的體力防御力分別為400×
139、570×97、475×117、660×84、700×79,可得公式:超斗氣將防御力為玩家攻擊力×680/超斗氣將體力??梢?,超斗氣將防御級(jí)別與總大將一樣,不如斗氣將。
玩家體力/防御力 超斗氣武將攻擊力
315/62 139
355/51 129
355/140 355
易得:超斗氣將攻擊力為玩家體力×防御力/140??梢姵窔鈱⒐艏?jí)別比斗氣將高。
不過前面V1.0已經(jīng)測(cè)過,虎牢呂布不適用于這個(gè)公式,攻防均遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出。他的兩個(gè)參數(shù)一個(gè)60,一個(gè)2580多,實(shí)在是和其它超斗氣將差距太大了……
這種比例關(guān)系的結(jié)果便是:在NPC總大將、斗氣將、超斗氣將攻防未達(dá)上限的情況下,不論玩家攻防多少,對(duì)其造成的基礎(chǔ)傷害(即不考慮武器重量、背水等因素)占其總體力的百分比不會(huì)變;其對(duì)玩家造成的基礎(chǔ)傷害占玩家總體力的百分比也不變。
另外,如果是2P,則按兩個(gè)人的體力、攻擊、防御的平均值計(jì)算。
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