- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Atari
- 發(fā)售:2006-10-31
- 開發(fā):Obsidian
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻
[無(wú)冬之夜2]打造長(zhǎng)矛決斗者
- 來(lái)源:阿撒泄勒
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
主要思路是把神圣系轉(zhuǎn)型為,高bab+CH的純?nèi)獠?。也就是把決斗家和武器大師相結(jié)合,制作出非常特殊的長(zhǎng)矛專家??上wn2的時(shí)代沒(méi)有沖鋒啊……否則這種耍“雜技沖鋒”的長(zhǎng)矛專修者肯定會(huì)是恐怖的傷害輸出瘋子(真正的驚艷一擊)。
Skill:
這種角色是不需浪費(fèi)專長(zhǎng)在able learner 上的。由于職業(yè)本身本職的skill少,綜合人類和高智力等因素。技能點(diǎn)反而是比較充裕的。我花了很多點(diǎn)去加跨職的(包括滿足決斗家的parry)
加了20點(diǎn)左右的有 辨識(shí)法術(shù) 翻滾 嘲諷 Spot。還有一部分 醫(yī)療 listen 外交 和 進(jìn)階必要條件
要特別說(shuō)的是,如果想加滿辨識(shí)法術(shù)的話就要留1lv clr到后面升。這就要求6級(jí)時(shí)完成武器大師的進(jìn)階條件。也就是人類方案正好滿足專長(zhǎng)數(shù)(也就是出不了 英雄的幸運(yùn)),一個(gè)都不能選錯(cuò),對(duì)有經(jīng)驗(yàn)的應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題。
專長(zhǎng):
說(shuō)多不多說(shuō)少不少那類的,看怎么取舍了??梢钥紤]熟練施法者(牧師),如果你比較看重那個(gè)buff的話(二流的)。這里性價(jià)比最高的是“反陣營(yíng)光環(huán)”,解決了will太差的問(wèn)題。
我這個(gè)則選得都和肉搏有關(guān)專長(zhǎng)……包括精通擊倒。感覺上你選卸除武器也沒(méi)啥不可以,難得的高bab角色
特點(diǎn):
超級(jí)另類的傷害模式,在我看來(lái)這類有沒(méi)有sa倒是其次了。CH起來(lái)有點(diǎn)恐怖的感覺……命中也相當(dāng)了得,配合一個(gè)團(tuán)隊(duì)buff專家基本就是“驚艷一槍”的代表。
其他請(qǐng)參考 神圣決斗家……
缺點(diǎn):
只能耍長(zhǎng)矛,但從另一個(gè)角度看也可能是優(yōu)點(diǎn)。拿那個(gè)神圣系的做比較來(lái)說(shuō),既然只能耍長(zhǎng)矛,那就干脆武器大師去也,就比較有針對(duì)性了。
應(yīng)該屬于利用bug的,那天修復(fù)了就沒(méi)得耍了。不過(guò)也是難得的決斗家力量型方案。
感覺上不如神圣系的帥,但仔細(xì)計(jì)較CH的話……
比較難升級(jí),太新的新人就放棄吧。也屬于高級(jí)才能發(fā)揮戰(zhàn)力的 半FC
變體:
Ericzjg的那個(gè)神圣決斗家是非常不錯(cuò)的。而本人將其導(dǎo)向了ch和常規(guī)肉搏路線上……也算殊途同歸吧?
所謂的變化無(wú)非是用盜賊開局(多不少skill啊),決斗家到7LV騙擋格?(真的有必要么?) 呵呵 總之感覺上這種方案就是為以后可能會(huì)有的沖鋒做準(zhǔn)備?(概率很小很?。?/p>
當(dāng)然要 要虛招也不成問(wèn)題……
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