《怪物獵人:荒野》測試版盾斧武器問題介紹
- 來源:怪物獵人吧
- 作者:光之圣劍K
- 編輯:空房間的孤寂
《怪物獵人:荒野》中的測試版試玩版好用的武器是很多的,但相比前幾代比較好用的盾斧在這一代就不太行了,盾斧這一代電鋸不能主動開,單人還好,但多人尤其嚴(yán)重,傷口基本別想了。
怪物獵人荒野試玩版盾斧武器有什么問題
1、電鋸不能主動開。
單人還好,但多人尤其嚴(yán)重,傷口基本別想了,多人搶傷口本身就不是健康的玩法,基本告別聯(lián)機。
J放,怪首先不能亂跑,然后還得剛好J防成功,就算開斧了,比如要是怪物二連爪第一下J防了得忍住不開,第二下還得J防才行。怪物要是快一點二連,第二下根本沒機會J防,或者直接就判定成大退中再次被擊中普通防御。 騎乘就更不用說了,不能作為常規(guī)手段,而且多人下也不一定就是你去騎乘。
現(xiàn)在看來只能用爆桶,但是體驗非常割裂。舉個例子,我擊暈了怪物,然后紅斧剛好過期,怪物倒地的前3秒,在沒有上述手段的情況下,我難道要浪費時間去放一個小爆彈嗎?
2、轉(zhuǎn)向。
集中模式轉(zhuǎn)向改動特別大,看起來反響也不好,而且方向鍵轉(zhuǎn)向也被削弱了,強迫使用集中模式。然后是帶來的一個新問題,現(xiàn)在很難做到GP后超解后拉搖桿成大解。就算用左手去推右搖桿,左搖桿怎么辦?還是說就不調(diào)視角大解出去了,這種設(shè)計很奇怪,我不信有人能左手同時操作兩個搖桿。
綜上,從4G一直玩到現(xiàn)在,只玩盾斧除了X的兩作沒法防反,手感詭異之外,一部不落下,加起來也有一兩千小時了。新作還是盾斧一筋,但是現(xiàn)階段感覺就是十分痛苦,防反打大解視角我來不及調(diào),電鋸我沒法保證持續(xù),打著打著得時不時看看斧頭圖標(biāo)生怕錯失了下個開斧的機會,超姐也不行沒法主動釋放,解也不是鋸也不是,唉。
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