《怪物獵人:荒野》界面信息含義介紹
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:廉空
《怪物獵人:荒野》是怪物獵人ip下的最新作品。在游戲界面上有很多的ui,玩家初看到這些的時候,感覺腦袋有點(diǎn)亂,不知道這些是干什么用的,界面ui信息介紹如下。
界面信息作用分享
①體力槽
顯示玩家角色的體力。
平時槽會以最小化狀態(tài)顯示,進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)等情況時,槽會根據(jù)情況自動擴(kuò)展。
※您可以在選項(xiàng)設(shè)置中將槽設(shè)為保持展開狀態(tài)。
槽的綠色部分耗盡后獵人就會力盡倒下。
受到傷害時剩余的紅色部分,會隨著時間流逝逐漸回復(fù)。
您可以通過使用回復(fù)藥等道具,或是使用有回復(fù)體力效果的環(huán)境生物來回復(fù)失去的體力。
顯示能力提高及狀態(tài)異常等的圖示
由于道具、用餐和裝備技能等提高了玩家的能力時,或是因?yàn)楣治锏墓粝萑肓藢傩援惓顟B(tài)或是狀態(tài)異常時,顯示這些效果的圖示會被顯示在體力槽的上方。
②耐力槽
顯示玩家角色的耐力。
平時槽會以最小化狀態(tài)顯示,進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)等情況時,槽會根據(jù)情況自動擴(kuò)展。
※您可以在選項(xiàng)設(shè)置中將槽設(shè)為保持展開狀態(tài)。
在進(jìn)行沖刺、回避和特定的攻擊動作等需要消耗耐力的行動時會減少。
減少的耐力會在不進(jìn)行需要消耗耐力的行動時逐漸回復(fù),但是經(jīng)過較長時間后,耐力槽的最大值會慢慢減少。
您可以通過用餐或是使用“烤熟的肉”等道具增加耐力槽的最大值。
用餐與餐點(diǎn)效果
③近戰(zhàn)武器的鋒利度
顯示裝備近戰(zhàn)武器時武器的鋒利度。
平時槽會以縮短狀態(tài)顯示,進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)等情況時,槽會根據(jù)情況自動擴(kuò)展。
※您可以在選項(xiàng)設(shè)置中將槽設(shè)為保持展開狀態(tài)。
攻擊命中怪物時鋒利度會逐漸下降,武器的鋒利度階段下降時圖示會變色。
鋒利度階段下降后,武器的攻擊力也會相應(yīng)地降低,攻擊更容易被彈開。
您可以使用固定道具“砥石”等回復(fù)降低的鋒利度。
④武器特有信息
顯示裝備中的武器自帶的槽。
這里將顯示各武器種類固有的槽,會隨著特定的攻擊動作而發(fā)生變化。
※根據(jù)武器種類,也存在什么都不顯示的情況。
⑤同伴信息
顯示作為任務(wù)成員同行的同伴的名稱和體力。
名稱旁邊會顯示表示同伴所使用的武器種類的圖示。
此外根據(jù)情況也會追加顯示更多圖示。
顯示能力提高及狀態(tài)異常等的圖示
由于道具、用餐和裝備技能等提高了任務(wù)成員的能力時,或是任務(wù)成員因?yàn)楣治锏墓粝萑肓藢傩援惓顟B(tài)或是狀態(tài)異常時,顯示這些效果的圖示會被顯示在任務(wù)成員名稱的旁邊。
顯示戰(zhàn)斗狀態(tài)的圖示
當(dāng)任務(wù)成員進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時,該成員的武器圖示之上,會追加顯示表示戰(zhàn)斗狀態(tài)的眼睛圖示。
顯示多人游戲狀態(tài)的圖示
在任務(wù)成員的武器圖示之上,會顯示表示這位成員的多人游戲狀態(tài)的圖示。
圖示內(nèi)容與成員列表中顯示的圖示相同。
多人游戲概要
⑥導(dǎo)蟲通知
顯示導(dǎo)蟲所感知到的、存在于玩家周圍的可采集素材。
您可以直接通過鉤索投射器采集顯示出的素材。
⑦小地圖
顯示以玩家為中心的周圍地形,以及地圖附帶的各種信息。
基本上,原野地圖索顯示的信息會原封不動地顯示在小地圖上,當(dāng)任務(wù)/使命目標(biāo)的目的地處于小地圖范圍外時
小地圖邊框上朝向目的地的方向會顯示導(dǎo)航箭頭標(biāo)志的圖示。
您可以通過選項(xiàng)進(jìn)行以下設(shè)置。
?小地圖的尺寸及比例尺
?小地圖是否支持旋轉(zhuǎn)及傾斜角度設(shè)置。
戰(zhàn)斗狀態(tài)顯示
通過觀察小地圖邊框的顏色及小地圖上顯示的怪物圖示,您可以確認(rèn)大型怪物當(dāng)前的狀態(tài)及您自己的戰(zhàn)斗狀態(tài)。
⑧環(huán)境時鐘
顯示目前的時段和天候。
時段顯示有 …… “早晨”、“白晝”、“黃昏”和“夜晚”4種
天候的顯示有 …… “豐饒期”、“荒蕪期”和“極端天氣”3種。
※因?yàn)椴糠謪^(qū)域不受天候影響,在處于這些區(qū)域時,環(huán)境時鐘將不會顯示天候信息。
⑨目標(biāo)怪物
顯示玩家附近的怪物中,離玩家最近的怪物的圖示。
當(dāng)顯示怪物圖示時按下,就能將這只怪物鎖定為目標(biāo)。
當(dāng)有怪物被鎖定成目標(biāo)時,目標(biāo)怪物的顯示將被固定為這只怪物。
您可以通過選項(xiàng)中的“目標(biāo)選擇篩選”功能,選擇以所有怪物為目標(biāo)或只以大型怪物為目標(biāo)。
顯示騎乘怪物狀態(tài)的圖示
騎乘怪物成功時,被騎乘的怪物就會被顯示為目標(biāo)怪物,圖示的周圍會出現(xiàn)表示怪物的傷口狀態(tài)和動作預(yù)兆的特效。
騎乘狀態(tài)下不斷重復(fù)攻擊可對怪物造成傷口,隨著傷口的增加,特效的顏色會以“藍(lán)→黃→紅”的順序發(fā)生變化。
當(dāng)怪物想要對騎乘狀態(tài)下的玩家發(fā)動攻擊,或是用身體撞擊墻壁把玩家甩下來時,特效會變成橙色并不斷閃爍。
關(guān)于騎乘怪物
⑩操作指南
顯示玩家當(dāng)前情況下可用的操作方法。
一般情況下最多顯示5種操作,僅當(dāng)騎乘鷺鷹龍時會最多顯示10種操作。
招式名稱顯示
當(dāng)處于武器拔刀狀態(tài)時,成功使出特定的招式時在操作指南的旁邊會顯示“招式名稱”。
?任務(wù)/使命目標(biāo)
招式名稱顯示可用作判斷是否正確地使出了操作指南所示招式的提示。
顯示當(dāng)前進(jìn)行中的主要使命或次要使命的主要目標(biāo)。
根據(jù)狀況變化,主要目標(biāo)的數(shù)量也會發(fā)生增減,此外,無論您是否完成了使命都會追加任意目標(biāo)。
在任務(wù)中的追加顯示
當(dāng)任務(wù)開始時,任務(wù)/使命目標(biāo)顯示會自動擴(kuò)展并追加顯示下列任務(wù)相關(guān)信息。
?任務(wù)的限制時間及經(jīng)過時間
?任務(wù)的剩余時間 ※僅限長按時
?倒下的次數(shù) ※僅限長按/力盡一次后
?聊天通知
顯示多人游戲時其他玩家發(fā)言的內(nèi)容,以及各種通知信息。
想要重新查看之前的內(nèi)容時,可通過開始菜單 > 交流 > 聊天記錄進(jìn)行查看。
關(guān)于重要通知
當(dāng)您的聊天中顯示有重要通知時,將出現(xiàn)顯示時間條,并優(yōu)先于其他通知項(xiàng)目顯示。
重要通知會持續(xù)顯示一段時間,但您可以通過長按縮短顯示時間。
此外,長按可以立刻打開與顯示內(nèi)容相關(guān)的界面或執(zhí)行與顯示內(nèi)容相關(guān)的動作。
※根據(jù)通知項(xiàng)目不同,也存在長按時不會打開界面或執(zhí)行動作的情況。
?投射器信息
顯示可作為投射器彈藥發(fā)射的道具。
同時也會顯示最大持有數(shù)和殘余彈藥數(shù),當(dāng)殘余彈藥數(shù)減少時,如果獲得同種道具,將最多能補(bǔ)充至最大持有數(shù)。
?彈藥 / 瓶快捷欄
當(dāng)裝備遠(yuǎn)程武器時,顯示當(dāng)前選擇的彈藥/瓶。裝備近戰(zhàn)武器時不會顯示。
長按+/可以切換想要使用的彈藥/瓶。
?道具快捷欄
顯示選中的道具。
長按+/可以切換想要使用的道具。
納刀時按即可使用選中的道具。
全展開模式顯示
長按+可將道具快捷欄切換至全展開模式。
當(dāng)?shù)谰呖旖輽谔幱谌归_模式時,可以使用快速移動光標(biāo)來選擇道具。
※您可以在選項(xiàng)“全展開模式操作”中變更用以打開全展開模式的操作方法。
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