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《怪物獵人:荒野》騎乘系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2024-11-04 09:17:06
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:廉空
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《怪物獵人:荒野》是怪物獵人ip下的最新作品。騎乘系統(tǒng)是游戲中的一個(gè)玩法,玩家在怪物一定狀態(tài)下可以騎乘它。玩家可以在怪物身上不停攻擊怪物積累傷害,使怪物跌倒。

《怪物獵人:荒野》騎乘系統(tǒng)介紹

騎乘系統(tǒng)有什么用

《怪物獵人:荒野》騎乘系統(tǒng)介紹

騎乘在怪物身上的狀態(tài)。

此時(shí)不斷攻擊怪物累積傷害,可以使怪物跌倒。

如果在騎乘怪物狀態(tài)時(shí)耗盡耐力,則會(huì)騎乘失敗,被怪物甩到地上。

騎乘怪物狀態(tài)時(shí)也可以制造創(chuàng)傷,用武器攻擊傷口會(huì)衍生出各種武器特有的終結(jié)技。

最好能在多個(gè)部位制造創(chuàng)傷,并用武器打出終結(jié)技。

騎乘怪物時(shí)的相關(guān)操作

跳躍攻擊

跳躍中按下

多次命中大型怪物后,即可進(jìn)入騎乘狀態(tài)。

騎乘攻擊:小刀弱攻擊

騎乘怪物時(shí)按下

用小刀快速突刺攻擊。

威力和造成創(chuàng)傷的能力非常低。

可以在忍耐狀態(tài)下發(fā)動(dòng)。

騎乘攻擊:小刀強(qiáng)攻擊

騎乘怪物時(shí)按下

用小刀全力突刺攻擊。

威力和造成創(chuàng)傷的能力較低。

騎乘攻擊:武器攻擊

騎乘怪物時(shí)按下

用裝備中的武器攻擊。

威力和造成創(chuàng)傷的能力較高。

命中創(chuàng)傷處時(shí),會(huì)衍生出武器特有的終結(jié)技。

移動(dòng)

改變騎乘怪物的位置。

可以用于在別的部位造成創(chuàng)傷,或者回避怪物的攻擊。

忍耐

騎乘怪物時(shí)長(zhǎng)按

抓牢騎乘怪物的位置,可以降低怪物攻擊導(dǎo)致的耐力消耗。

下騎

騎乘怪物時(shí)長(zhǎng)按

可在騎乘怪物狀態(tài)中從怪物身上跳下。

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8.8
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