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《地鐵2033》遲來的通關(guān)感想

時間:2012-01-08 11:56:58
  • 來源:neozeon210
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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在接觸Metro 2033之前一直以為他是恐怖類的FPS,可是現(xiàn)在你問我地鐵是那一類的游戲我反而答不上你....

以同為FPS來說:

1.論打擊感他比不上COD/BF 之類的爽度,而且游戲操縱性也比不上很多所謂的大作......如果是早多10年我也許成為10秒怒刪黨。

2.論恐怖比不上DeadSpace/FEAR,有玩過的朋友都知道他們游戲中的怪物沒有一個是好樣子的,每一只怪物都能令你不舒服的....

相反Metro的怪物們個個比起來都是帥哥美女了XD

3.論自由度比不上最近很火的"中了一箭"/Fallout,你在游玩"中了一箭"時可以成為"所有",至少在地鐵中我只能是人類的身份.. .....

可是,果真如上述一樣地鐵2033一無事處么? 不對! 劇情深度,人性的刻劃,結(jié)局的表現(xiàn)方式都吐露出地鐵的不平凡!!接著會跟大家慢慢討論

(由于小弟并沒有拜讀過原著小說,所以只能由游戲內(nèi)容出發(fā),如有原著黨朋友在場歡迎補充^w^)

1.游戲貨幣的意義:

大家都知道地下鐵因為核大戰(zhàn)的原故地表都是核冬天,只有及時躲避在地下鐵路網(wǎng)絡(luò)的人才幸免于難,更不要說戰(zhàn)前大國級的政府運作,

幸存者只是發(fā)揮人類生存本能聚在一起而已,如果要說運作形式反而像5000年前中國早期的部落生活.......部落與部落之間為了能作出一些貿(mào)易只能以物易物。

在怪物為患的年代人類為了保護自己連軍用品也成為首要物資,但因為戰(zhàn)后幸存者無力制做高品質(zhì)的軍用子彈,

所以理所當(dāng)然的成為共有貨幣,就像黃金資源一樣。這種設(shè)定比Fallout中用可口可樂瓶蓋當(dāng)作貨幣有更深一層的意義, (好啦我是指Fallout設(shè)定是黑色幽默沒有其他意思哦^^)

這代表你每打一發(fā)的精制子彈雖然破壞力更大同一時間就是用錢在扔人,就是在面對生命危險危急存亡之秋也,你是選擇打光它來保命還是存下來好買套房XD

2.人性的最光輝對人性的最扭曲:

主角一路下來好事做盡,幫別人防衛(wèi)車站,背小孩走路找家人,為了守衛(wèi)家園不惜走遍萬水千山就是帶一個訊息,一個誠諾,無論他所做的所有事情都是為了人類的未來,

反之地下鐵中幾大勢力之間互不合作,各自為政,有更甚者互相攻擊,強者壓弱者,弱者壓更弱者.....活像大自然的生活寫照,如果人類能團結(jié)起來最起碼怪物不能這么放蕩!!

最能見證開首這句話的代表是上校,一路跟他苦戰(zhàn)下去,我有種莫名的感動,他們這隊人不為其他,只為了我的家園,以及人類的同類使命感.... .他們居然不理會"理事會"的反對一路幫助我殺到D6......

途中一個又一個的游騎兵倒下了,象征了人類最后的希望也跟隨倒下,可是希望倒下不等于絕望!!主角跟上校這個基友最后還能找到傳說中的D6,這是一個多么動人的故事啊!!

當(dāng)發(fā)現(xiàn)D6的導(dǎo)彈還能運作的時候.....可怕的事情來了.....上校興奮起來....居然說有了這個巨大能量就能再次統(tǒng)治地球..... .

我想說:

水能載舟亦能覆舟;火能取暖亦能破壞;槍能保護亦能傷人.......

重要的不是力量本身,而是使用力量的人的意志!!!

導(dǎo)彈已經(jīng)破壞了一次我們所生活的家園,現(xiàn)在我們還要再一次破壞它么!?

一度是好基友的上校在這刻我只看到人性的可怕......當(dāng)然我明白他為何會這樣,也無法怪他

3.黑暗種的迷思:

最后我想跟大家談的是有關(guān)Dark Ones的事情......如果我們回想起來,一路上9死一生,

有幾次差點就不得了,可是每一次都有神秘力量的幫助,那些力量會不會就是出自dark ones??

游戲沒有直接解答我們這個問題....可是主角能在一次又一次的幻覺中找到一些端倪,

我記得某一次跟黑暗種交流時,有兩把聲音在叫我,一把是后面隊友的,一把是來自前方的,可是前面有黑色的場在阻礙著,

當(dāng)我慢慢接近前方時場破了,影入我眼簾的是一道光跟一個影,接著有一把柔和的聲音細(xì)說著他想了解我們想幫我們的意愿,跟隨一陣黑暗之后再度看見的居然是一片樹影!!

我玩了10多小時第一次看見這么溫暖人心的畫面,我直覺dark ones跟別的怪物有所不同,說不定他們能理解我們......

可是人類對未知事物的抗拒,對黑暗的深層恐懼,對自我的保護意識令到我們單方面的把黑間種列為最可怕生物,

使我們最終作出了錯誤的選擇......就跟當(dāng)年白人登陸南美洲破壞一切馬雅文明一樣.....

我們又再一次破壞對我們來說重要非常的事物!!

總結(jié):

作為一只打槍的游戲....有那一只能把人性討論到這種程度的!? 本來很多話想說,可是千言萬語在心頭~我希望現(xiàn)在的人類能在成為游戲中的世界前,多一點包容,才一點專重,

"人不是不能從錯誤中學(xué)習(xí),而是要看他認(rèn)不認(rèn)為自己錯了........"

最后送上幾張圖~祝大家能在游戲中有所得..........

6.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:THQ
  • 發(fā)售:2010-07-16(PC)
  • 開發(fā):4A Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,喪尸,末世,后末日

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