- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Nicalis, Inc.
- 發(fā)售:2014-11-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī)
- 標(biāo)簽:Roguelike,迷宮,以撒的結(jié)合系列,俯視角
《以撒的結(jié)合》附身邪鬼打法介紹
- 來(lái)源:灰機(jī)wiki
- 編輯:Nick
以撒的結(jié)合附身邪鬼很多玩家不知道怎么打,這也是這款游戲的難點(diǎn),以撒很多的boss都非常難打,不學(xué)習(xí)一下非常難對(duì)付,下面就來(lái)看看以撒的結(jié)合Clutch打法介紹。
以撒的結(jié)合附身邪鬼打法介紹
血量:500
附身邪鬼(Clutch)是一個(gè)懺悔中加入的頭目。
玩家可以在灰坑遇到附身邪鬼,它一定會(huì)和3個(gè)嘎吱骨一起生成。
行動(dòng)模式
第一階段
在戰(zhàn)斗開(kāi)始生成三個(gè)嘎吱骨,附身邪鬼通過(guò)附身在嘎吱骨上攻擊角色。
隨機(jī)附身到一個(gè)嘎吱骨身上,將嘎吱骨頭部旋轉(zhuǎn)一周,并向八個(gè)方向發(fā)射骨頭。
當(dāng)被附身的嘎吱骨被殺死時(shí)會(huì)切換到另一只嘎吱骨,附身邪鬼在嘎吱骨之間飛行時(shí)可以被攻擊。
被附身的嘎吱骨會(huì)追趕角色并發(fā)射骨頭,類似于骷髏仔。
沒(méi)被附身的嘎吱骨會(huì)獲得類似于主教像的護(hù)盾.
嘎吱骨被殺死時(shí),留下的骨頭堆不會(huì)重生,而是產(chǎn)生一個(gè)紫色的小火,偶爾向角色射擊骨頭,類似于死靈骷髏頭。
所有的嘎吱骨被殺死時(shí),附身邪鬼將會(huì)昏迷一段時(shí)間。
在受到一定的傷害后,附身邪鬼將復(fù)活嘎吱骨,重復(fù)階段一。
第二階段
血量降低到33%時(shí)開(kāi)始第二階段,行動(dòng)模式如下:
發(fā)出尖叫,摧毀所有的嘎吱骨,變成六個(gè)骨頭環(huán)繞物,環(huán)繞物會(huì)阻擋眼淚。
骨頭環(huán)繞物不會(huì)緊密地跟著附身邪鬼,附身邪鬼沖擊時(shí),骨頭環(huán)繞物以較慢的速度在后面追趕。
嘎吱骨死亡后留下不可摧毀的紫色火焰。
隨機(jī)在房間內(nèi)穿梭,偶爾停下來(lái)向交替發(fā)射六輪六向紫色火焰。
在死亡之前重復(fù)這個(gè)攻擊方式。
死亡后,附身邪鬼會(huì)爆炸,對(duì)附近的敵人(包括被魅惑和友好的敵人)造成4幀80點(diǎn)傷害。
注意
附身邪鬼屬于幽靈類敵人,因此可以在其血量低于50%以下時(shí)使用驅(qū)魔護(hù)符直接消滅。
消失的胞胎只會(huì)直接變成另一只附身邪鬼,并執(zhí)行階段二的攻擊方式,而不會(huì)生成額外的嘎吱骨。
如果通過(guò)特殊方式消滅了一只附身邪鬼所有嘎吱骨(橡皮擦、安樂(lè)死、混沌卡、方片A、黑桃A、紅桃A、梅花A等),其也會(huì)直接進(jìn)入階段二。
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