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《泰拉瑞亞》沙漠介紹

時(shí)間:2023-09-13 10:54:04
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泰拉瑞亞沙漠很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機(jī)制與材料,想要了解的話得費(fèi)很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的游戲,下面就來看看沙漠有什么用。

泰拉瑞亞沙漠介紹

《泰拉瑞亞》沙漠介紹

沙漠是一種由大量沙塊形成的生物群落。每張地圖通常都至少包含兩個(gè)沙漠。主沙漠始終會(huì)生成,相比更大,其下會(huì)生成地下沙漠。金字塔會(huì)稀有地在沙漠中生成。沙漠中還有小幾率生成水池,電腦版、主機(jī)版、和移動(dòng)版且水體的顏色為青綠色。

綠洲迷你生物群落能在沙漠中生成,其中心是一個(gè)水池,四周有棕櫚樹。主沙漠有1/3 (33.33%)的概率生成一種通往地下沙漠的入口結(jié)構(gòu)。這類入口有四種形式:裂縫式、蟻丘式、通道式、幼蟲洞式。對(duì)于蟻丘和幼蟲洞,其中可能會(huì)僅僅包含蟻獅卵而并不和地下沙漠連通。

一片區(qū)域中存在有至少1500/1000個(gè)沙塊、硬化沙塊、或沙巖塊時(shí),就被視為沙漠生物群落,這會(huì)使背景和水的顏色改變,不過沙漠植物和沙漠?dāng)彻旨幢銉H有一格沙塊也能生成。沙漠會(huì)被大多數(shù)生物群落覆蓋,包括海洋。雨會(huì)在沙漠中正常發(fā)生,就像任何其他地表生物群落中一樣。在電腦版、主機(jī)版、和移動(dòng)版中,當(dāng)風(fēng)速大于30 mph時(shí)可能會(huì)發(fā)生沙塵暴,這會(huì)使得特殊敵怪生成,并將玩家向風(fēng)吹的方向不斷推動(dòng)。

沙漠會(huì)被腐化之地/猩紅之地或神圣之地侵染。腐化/猩紅沙漠可能會(huì)在世界創(chuàng)建時(shí)生成。所有沙漠變體種類都和其主生物群落相似(腐化之地、猩紅之地、或神圣之地):具有相同的音樂,相同的敵怪(除了木乃伊變體種類和沙塵暴敵怪),具有相同的音樂和略有不同的背景。沙塊分別會(huì)被黑檀沙塊、猩紅沙塊、或珍珠沙塊代替。雖然其顏色會(huì)改變,仙人掌被砍伐時(shí)仍然掉落仙人掌,而幌菊在神圣沙漠中仍能生長(zhǎng)。

TIPS:

在電腦版、主機(jī)版、和移動(dòng)版,主沙漠有1/2 (50%)的幾率生成四種通往地下沙漠的結(jié)構(gòu)之一,這些結(jié)構(gòu)分別稱為:通道、深坑、蟻丘、和幼蟲洞:

通道是之字型向下延伸的通道,轉(zhuǎn)角處有一兩個(gè)小房間。

深坑是在沙漠中間生成的大型漏斗狀坑洞。

蟻丘是堆積的錐形,中間有一條向下的窄通道。對(duì)于這種入口類型,主沙漠中會(huì)生成 2-3 個(gè)蟻丘。

幼蟲洞呈漏斗狀,中間有一條窄通道。對(duì)于這種入口類型,主沙漠中會(huì)生成 2-3 個(gè)幼蟲洞。

沙漠是最不受喜愛的房屋居住生物群落(除去無法居住的腐化和猩紅)??偣灿?5 個(gè) NPC hate或dislike在其中生活,比任何其他生物群落都要多。

沙漠和發(fā)光蘑菇生物群落是僅有的沒有獨(dú)有Boss的地表生物群落。

沙漠是僅有的不包含任何特殊漁獲的生物群落。

根據(jù)沙鯊的怪物圖鑒條目,在古代曾有一條咸水河流經(jīng)沙漠。

8.6
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Re-Logic
  • 發(fā)售:2011-05-16(PC)
  • 開發(fā):Re-Logic
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存像素,橫版

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