泰拉瑞亞閃電光環(huán)手杖怎么獲得
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泰拉瑞亞閃電光環(huán)手杖怎么獲得很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,跟人物機(jī)制,想要了解的話得費(fèi)很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的游戲,下面就來看看閃電光環(huán)手杖制作方法。
閃電光環(huán)手杖
類型 |
武器制作材料 |
傷害 | 11 (召喚) |
擊退 | 0.25(極弱擊退力) |
魔力 | 10 |
使用時(shí)間 | 30(普通速度) |
射速 | 1 |
工具提示 |
召喚哨兵
可以反復(fù)擊打進(jìn)入其內(nèi)部的敵人的光環(huán)
光環(huán)的傷害會(huì)穿透敵人的防御
消耗50%標(biāo)記傷害快速擊打
在保衛(wèi)永恒水晶時(shí),每次使用都需要消耗10點(diǎn)埃特尼亞魔力
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稀有度 | 粉紅色 |
買入 | 15 守衛(wèi)勛章 |
賣出 | 5金 |
研究 | 需要 1 份 |
閃電光環(huán)魔杖、閃電光環(huán)手杖、閃電光環(huán)法杖是一類特殊的哨兵召喚武器。它們可召喚閃電光環(huán)哨兵,它會(huì)持續(xù)存在 10 分鐘,不會(huì)移動(dòng),且不計(jì)入玩家的仆從容量。每個(gè)閃電光環(huán)哨兵都是以基座為中心的一圈半徑為 9 圖格的閃電光環(huán),會(huì)重復(fù)傷害穿過的敵怪。在酒館老板處,閃電光環(huán)魔杖的售價(jià)為5 護(hù)衛(wèi)獎(jiǎng)?wù)拢W電光環(huán)手杖的售價(jià)為15護(hù)衛(wèi)獎(jiǎng)?wù)?,而閃電光環(huán)法杖的售價(jià)為60護(hù)衛(wèi)獎(jiǎng)?wù)隆?
閃電光環(huán)武器會(huì)完完全全地忽視敵怪的防御,這是通過將敵怪的原本防御(即防御被特定減益降低前)的一半加至武器的傷害來實(shí)現(xiàn)的。[1]例如,閃電光環(huán)法杖總會(huì)對(duì)敵怪造成約 34 傷害,無論其防御數(shù)值。這和盔甲穿透不同,且在后者之前計(jì)算,使得傷害進(jìn)一步提高。
閃電光環(huán)魔杖在任何時(shí)候都能購買,閃電光環(huán)手杖在擊敗任意機(jī)械 Boss后可購買,閃電光環(huán)法杖在擊敗石巨人后可購買。三個(gè)不同版本的武器的效果類似,但擁有不同的數(shù)據(jù),其中閃電光環(huán)法杖是最昂貴的也是最強(qiáng)大的。
直到撒旦軍隊(duì)事件成功完成后才能在事件以外使用這些武器。在任意難度下成功完成事件后就能允許玩家在事件之外使用魔杖、手杖、和法杖。
在撒旦軍隊(duì)事件持續(xù)期間,埃特尼亞魔力可被收集,其可用于放置多個(gè)閃電光環(huán),事件結(jié)束之前會(huì)一直存在。埃特尼亞魔力無法在事件之外使用。
閃電光環(huán)哨兵可受武僧盔甲和滲透忍者盔甲的套裝獎(jiǎng)勵(lì)增益,這會(huì)提高它們的攻擊頻率并允許它們?cè)斐杀?。這些武器的暴擊率總是固定為 16.67%(武僧盔甲)或 25%(滲透忍者盔甲),且不會(huì)受武器的修飾語或任何其他對(duì)暴擊率的加成影響。[1]滲透忍者盔甲也會(huì)增加閃電光環(huán)的光環(huán)的大小。
其最佳修飾語是神話。
在任何難度中完成撒旦軍隊(duì)事件,會(huì)為世界以及完成事件的人物設(shè)置一個(gè)隱藏的屬性。任何訪問過該世界的人物(包括新創(chuàng)建的人物),就可以在任意世界中使用酒館老板的哨兵的魔杖、手杖、和法杖。完成事件的人物同樣也可以在任意世界中使用魔杖、手杖、和法杖。
雖然Lighting Auras能夠被放置在其他酒館老板的哨兵旁,但無法將另一個(gè)酒館老板的哨兵放置在已經(jīng)存在的Lighting Aura的半徑內(nèi)。因此,在集中放置多種哨兵時(shí),閃電光環(huán)應(yīng)當(dāng)最后放置。
閃電光環(huán)的最大半徑為 9 圖格,最頂端的球體為基座上方第 10 個(gè)圖格。如果在低于 10 圖格的空間內(nèi)召喚(被物塊或平臺(tái)阻擋),閃電光環(huán)會(huì)縮小,最少縮小到半徑 3 圖格,而球體位于基座上方第 4 個(gè)圖格。
如果玩家穿著滲透忍者盔甲,半徑會(huì)增加 4 圖格,即最大 13 圖格、最小 7 圖格。
閃電光環(huán)需要從球體到在其半徑內(nèi)的任意敵怪之間有清晰視線才可對(duì)它們?cè)斐蓚?。在低?10 圖格的位置召喚閃電光環(huán)會(huì)導(dǎo)致其球體位于物塊內(nèi),從而使得其大部分攻擊范圍無效,不過此時(shí)它仍然能傷害正下方的敵怪。雖然平臺(tái)會(huì)減少閃電光環(huán)的范圍,它們不會(huì)阻擋視線,使得閃電光環(huán)能正常工作。
地牢守衛(wèi)和其他任何具有超過 999 防御的敵怪不會(huì)受閃電光環(huán)的防御補(bǔ)償能力影響,這會(huì)使得閃電光環(huán)的傷害像正常一樣被降低。
閃電光環(huán)在攻擊后具有 0.5秒 的冷卻。如果玩家穿著武僧盔甲或滲透忍者盔甲,這一冷卻會(huì)縮短到 0.42秒。
由于部分?jǐn)硨?duì)射彈技術(shù)上是具有 1 生命的敵怪(如混沌球),如果它們碰巧飛入閃電光環(huán)的范圍,它們就會(huì)被摧毀。
tips:
閃電光環(huán)的范圍和頻繁的攻擊對(duì)于有多體節(jié)的敵怪(如蠕蟲)很有效。
撒旦軍隊(duì)事件中,放置在神秘傳送門附近的閃電光環(huán)哨兵能夠在 1 級(jí)的敵怪接近永恒水晶前殺死或極大幅度削弱它們,使得 1 級(jí)事件更加簡(jiǎn)單。
閃電光環(huán)哨兵會(huì)發(fā)光,因此它在探索洞穴時(shí)用來定位未探索的部分時(shí)很有用。嘗試將其放置在實(shí)心區(qū)域不會(huì)消耗魔力,因此它們可以頻繁地探測(cè)未探索的區(qū)域中的洞穴。雙筒望遠(yuǎn)鏡或相似物品對(duì)于擴(kuò)展被光亮標(biāo)出的區(qū)域很有用。
閃電光環(huán)哨兵可以被移位。這一行為會(huì)使得哨兵被放置在狹窄的有斜坡的隧道中(例如地下沙漠中)時(shí)產(chǎn)生有趣的移動(dòng),最終可能使得哨兵離預(yù)想的位置較遠(yuǎn)、在墻壁內(nèi)、或是完全在屏幕外。
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