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生化危機4重制版怎么利用動態(tài)難度的機制

時間:2023-03-30 13:31:06
  • 來源:生化危機吧
  • 作者:一天の夢
  • 編輯:空房間的孤寂
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生化危機4:重制版(Resident Evil 4)》中的動態(tài)難度機制是游戲里非常有趣的一個機制,簡單來說就是你身上的資源武器越多你打的怪物強度越高,而想要利用動態(tài)難度的話可以把一些低傷害武器的彈藥隨便打,高傷害武器的彈藥留著。

生化危機4重制版怎么利用動態(tài)難度的機制

生化危機4重制版怎么利用動態(tài)難度的機制

說到利用動態(tài)難度的機制,其實挺可悲的,原作的動態(tài)難度機制是為了給玩家更好的游戲體驗。

這作卡資源卡的咱們都得去薅動態(tài)難度的羊毛。

就是你武器子彈沒滿并且在包里時會觸發(fā)動態(tài)難度補償機制,小怪和箱子大大增加此種武器彈藥的爆率,所以我就留著一種高傷武器(噴子或者狙二選一)彈藥積攢來對付boss或者困難關卡。其他種類的武器彈藥使勁揮霍。

所以,本座的彈夾容量真的很重要,這就體現(xiàn)出自動步槍高彈容的優(yōu)勢,那就是我可以小揮霍一下我的步槍彈藥,可以打比起另外兩把狙更富裕的仗!

相關攻略:生化危機4重制版連狙和步槍哪個好用

7.8
已有336人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2023-03-24(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:恐怖,喪尸,探險,卡普空游戲電影式,IGN10分

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