- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Rebellion
- 發(fā)售:2022-05-26(PC)
- 開(kāi)發(fā):Rebellion
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,暴力,XGP游戲列表
狙擊精英5入侵模式世界主怎么玩
- 來(lái)源:狙擊精英5吧
- 作者:灰機(jī)haru
- 編輯:空房間的孤寂
《狙擊精英5》中的入侵模式里面世界主相比入侵者是有很大劣勢(shì)的,而世界主想要反殺入侵者需要注意很多事情,首先世界主要清楚自己的優(yōu)勢(shì)是什么,而世界主的優(yōu)勢(shì)就是信息優(yōu)勢(shì),開(kāi)局電話,透視感應(yīng)都是優(yōu)勢(shì)。
入侵模式世界主怎么玩
單拿一對(duì)一來(lái)說(shuō),防守方其實(shí)更具有信息優(yōu)勢(shì)。開(kāi)局電話,透視感應(yīng)。問(wèn)題是入侵通常出生在險(xiǎn)要位置,你需要進(jìn)行單機(jī)游戲劇情,推進(jìn)的同時(shí)既要應(yīng)付小兵,又要防偷襲。所以絕對(duì)不能觸發(fā)公開(kāi)戰(zhàn)斗,否則不知從哪就會(huì)飛來(lái)一顆彈丸
被入侵時(shí)首先盡快結(jié)束面前的戰(zhàn)斗,有電話機(jī)立即打一通,確認(rèn)入侵位置。是有利地形則可以去抓,抓人類似于獵殺,有透視模式的小地圖指引,不用擔(dān)心找不到人,很容易就能抓。
若地形不利,可以守株待兔。很少有入侵特別耐心,不去主動(dòng)找世界主,浪費(fèi)時(shí)間屬于自討沒(méi)趣。因?yàn)橐痪謺r(shí)間認(rèn)真打下來(lái)都是一兩個(gè)小時(shí),世界主不在乎多跟你繞幾分鐘。根據(jù)他來(lái)的路線,找一處好的高地架槍點(diǎn)
但問(wèn)題來(lái)了,入侵只知道我打了電話,并沒(méi)信息,怎么讓他來(lái)抓我呢。這時(shí)就可以賣點(diǎn)信息給他。在不暴露自身的情況下,射殺中距離小兵,或觸發(fā)據(jù)點(diǎn)的警報(bào),都是不錯(cuò)的勾引手段。
當(dāng)然最硬的手段是快速完成某一任務(wù)目標(biāo),這下他想不來(lái)都不行了。
在房區(qū)近距離對(duì)峙時(shí),世界主很難輸,手雷數(shù)量也超過(guò)入侵。我打間諜學(xué)院時(shí),跟一個(gè)入侵玩,他被我殺了三次,每次都申請(qǐng)?jiān)賾?zhàn),最后我沖鋒槍子彈18發(fā)不夠用,才給他反殺一次。地雷+TNT也是相當(dāng)可靠的詭計(jì)。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論