- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Rebellion
- 發(fā)售:2022-05-26(PC)
- 開(kāi)發(fā):Rebellion
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,暴力,XGP游戲列表
狙擊精英5找世界主位置有什么技巧
- 來(lái)源:狙擊精英5吧
- 作者:灰機(jī)haru
- 編輯:空房間的孤寂
《狙擊精英5》中的入侵模式里面入侵者剛?cè)肭诌M(jìn)去首先要做的就是隱藏自己并且找到世界主,比較好的一種方法就是利用自己身邊的小兵,想要簡(jiǎn)單一點(diǎn)熟悉一下地圖,畢竟圖只有有幾種路線,了解什么地方有小兵很重要。
找世界主位置有什么技巧
入侵流程中找到入侵者找到世界主是最難的,地圖茫茫大,開(kāi)局幾乎沒(méi)有任何信息。如何知道世界主在什么地方呢?答案是利用小兵。
入侵首先非常吃地圖的熟練度,圖有幾種路線,哪些地方安插著小兵,都要了如指掌。
拿第二關(guān)莊園舉例,整個(gè)圖結(jié)構(gòu)清晰,就是BOSS在的莊園,和三條進(jìn)攻路線。復(fù)活點(diǎn)一般圍繞莊園隨機(jī)。我第一時(shí)間會(huì)先靠近莊園,看小地圖上的小兵分布是否正常,有沒(méi)有進(jìn)入黃色警戒。當(dāng)然,如果明顯人就在里面,直接找到殺了就完事兒。
確認(rèn)莊園沒(méi)事,那么看中路,中路是正路,帶點(diǎn)腦子的玩家,很少會(huì)走。(再加上情報(bào)告訴卡爾下路“只有一人”)。稍微望遠(yuǎn)鏡看一眼塔樓小兵有沒(méi)有折損即可
上路走的人更少,太遠(yuǎn),默認(rèn)不會(huì)走上路
那么整個(gè)圖最重要的博弈點(diǎn),就是下路兩個(gè)電話機(jī)位置。走圖示紅色叉位置,確認(rèn)白背心和河道守衛(wèi)狀態(tài)。沒(méi)事,再望遠(yuǎn)鏡看遠(yuǎn)處另一電話機(jī)。
每到一處位置,都用望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記小兵,游戲過(guò)程中你可以隨時(shí)打開(kāi)大地圖,發(fā)現(xiàn)標(biāo)記小兵被殺,則可判斷世界主動(dòng)向。
最終能鎖定世界主位置的,還是槍聲。只要還在過(guò)劇情,他不可避免要用步槍和手槍。反過(guò)來(lái)說(shuō),如果你進(jìn)去的時(shí)候,世界主已經(jīng)把圖清的差不多了,他可能會(huì)變成獵殺,一門(mén)心思來(lái)抓你,這種情況下基本很難贏了。
當(dāng)世界主完成游戲目標(biāo)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)提示我們,得抓緊了。一關(guān)一般就那么兩個(gè)目標(biāo),很容易鎖定位置
當(dāng)游戲需要過(guò)CG,入侵也會(huì)跟著看,這也是定位的手段。比如第一關(guān)大炮被關(guān)閉了,你就應(yīng)該知道上哪找他
如果世界主立即用了電話,根據(jù)地圖電話分布,結(jié)合小兵分布,也能推斷出幾個(gè)可能位置,減少不必要的逛圖
實(shí)在是找不著,那么5分鐘過(guò)去,打個(gè)電話吧
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