- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:萬(wàn)代南夢(mèng)宮
- 發(fā)售:2022-02-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware
- 語(yǔ)言:多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:劇情,硬核,類(lèi)魂系列,艾爾登法環(huán)系列,3A,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,TGA年度最佳,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,IGN10分,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,角色自定義,steam年度最佳游戲
艾爾登法環(huán)鮮血祭司艾斯加怎么打
- 來(lái)源:Steam
- 作者:bigboom
- 編輯:空房間的孤寂
《艾爾登法環(huán)》中的鮮血祭司艾斯加是游戲里難度并不算大的一個(gè)墓地BOSS,難點(diǎn)不在于這個(gè)祭祀,難點(diǎn)在于他帶了兩條出血狗,版本沒(méi)修復(fù)之前這貨簡(jiǎn)直是噩夢(mèng),一個(gè)蓄力咬人就去世了。
鮮血祭司艾斯加怎么打
兩條出血狗的攻擊判定存在Bug,據(jù)說(shuō)其中部分攻擊每幀都有判定,這導(dǎo)致狗看起來(lái)張著血盆大口不帶閉地向玩家沖鋒,或是嘴還沒(méi)張開(kāi)就有攻擊判定,都能秒人(已修復(fù))
開(kāi)戰(zhàn)后將三個(gè)敵人引至場(chǎng)中,保證不會(huì)在場(chǎng)邊被狗圍堵攔截,然后開(kāi)始繞場(chǎng)風(fēng)箏,伺機(jī)回身打狗
狗在慢速撲咬、二連咬、瘋狗打滾后的撲咬后會(huì)短暫失去進(jìn)攻性,此時(shí)是最佳輸出時(shí)機(jī)
建議每次只出一刀,不然會(huì)被另外兩個(gè)敵人撕成碎片
隨時(shí)留意“鮮血祭司”艾斯加的動(dòng)向,尤其當(dāng)其釋放“蠅群”時(shí),全速跑向最近的柱子后用以攔截“蠅群”的投射物
“蠅群”速度快、轉(zhuǎn)向靈活、追蹤性能優(yōu)異、觸發(fā)后的判定范圍不小,還能對(duì)敵人造成出血和硬直,沾上差不多就是狗的晚餐了
擊殺兩條狗后小心“鮮血祭司”艾斯加的血飛刀三連和“蠅群”血飛刀連擊
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論