- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:萬代南夢(mèng)宮
- 發(fā)售:2022-02-25(PC)
- 開發(fā):FromSoftware
- 語言:多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:劇情,硬核,類魂系列,艾爾登法環(huán)系列,3A,萬代南夢(mèng)宮,TGA年度最佳,千萬級(jí)銷量,IGN10分,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,角色自定義,steam年度最佳游戲
《艾爾登法環(huán)》戰(zhàn)灰連擊評(píng)價(jià)介紹
時(shí)間:2022-03-21 17:32:25
- 來源:艾爾登法環(huán)吧
- 作者:平庸鬼
- 編輯:空房間的孤寂
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《艾爾登法環(huán)》中的戰(zhàn)灰戰(zhàn)技連擊是游戲里比較獨(dú)特的,使用之后就是旋身之后,直接使出連續(xù)突刺的戰(zhàn)技,傷害很低,如果給武器上一些獨(dú)特的附魔,然后再用這個(gè)戰(zhàn)技還算不錯(cuò),可以上一個(gè)BUFF。
戰(zhàn)灰連擊評(píng)價(jià)介紹
連擊就是旋身之后,直接使出連續(xù)突刺的戰(zhàn)技。
看這個(gè)戰(zhàn)灰的圖標(biāo)看著像是放百裂拳似的,但實(shí)際好像只捅了三下就完了,而且過程中沒有韌性,而且有一個(gè)所謂“旋身之后”的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作巨若智,我拿來打肥仔死了四五次才找到機(jī)會(huì)完整的放一輪,捅三下傷害也才跟獅子斬或者屁墩差不多,純粹的辣雞。
如果附加一些獨(dú)特魔法再用這個(gè)戰(zhàn)技還算不錯(cuò)。
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