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《黎明殺機(jī)》屠夫連體嬰相關(guān)分享

時(shí)間:2021-11-26 13:25:58
  • 來源:黎明殺機(jī)吧
  • 作者:南木大寶貝
  • 編輯:廉空
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黎明殺機(jī)》里面有不少屠夫不同的屠夫,還有不同的技能,不同的強(qiáng)度,不同的背景故事,下面就給大家?guī)硗婪蜻B體嬰相關(guān)分享,希望可以幫助到大家,更多如下。

《黎明殺機(jī)》屠夫連體嬰相關(guān)分享

屠夫連體嬰相關(guān)分享

連體嬰

這個(gè)屠夫其實(shí)我想給更高的,但是這次剛改完就有bug了,維克多切換成夏洛克有幾率一直卡在蘇醒狀態(tài)啥也干不了,并且背著維克多拔線屠夫本人會(huì)無法進(jìn)行任何行動(dòng)

追擊能力:????????

控場(chǎng)能力:??????

找人能力:??????

配件強(qiáng)度:????

守尸能力:??????????

這個(gè)守尸能力是通過bug獲得的,對(duì)車隊(duì)無效,并且不知道zzz什么時(shí)候改或者會(huì)不會(huì)改,卡這個(gè)可以守尸的bug可以說可以大幅增強(qiáng)連體嬰的綜合強(qiáng)度。)

好了先來說一下這個(gè)bug,是目前連體嬰強(qiáng)度高的一大原因,在鉤子附近夏洛克和維克托是無法相互切換的,只要有一個(gè)在就不行。

而如果在掛人之前提前把維克托放在鉤子旁那么這個(gè)鉤子旁的維克托是可以切換成夏洛克的。

為什么bug這么強(qiáng)呢?zzz設(shè)置成不能切換就是為了防止守尸的,所以能切換可以體會(huì)有多強(qiáng)了,維克托在埋伏在鉤子旁夏洛克可以出去殺人了,一旦聽到殺人本能立馬切換成維克托撲救人的人,救人者進(jìn)入無法行動(dòng)狀態(tài)不能救人夏洛克就可以殺回去了。

守尸分?jǐn)?shù)我只給連體嬰和李奶奶打,因?yàn)檫@兩個(gè)守尸才是真正做到把收益守出來的,其他屠夫可以不救,但連體嬰可以出去打人而一旦救人維克托就撲。

為什么說怕車隊(duì)呢,因?yàn)榫S克托的殺手本能需要人類在范圍內(nèi)跑1.5s還是2s,所以只要有語音就莫得了。

再說說追擊和控場(chǎng),其實(shí)維克托控場(chǎng)不強(qiáng)的,每次只能出一刀,即使6.0移速一次一刀還不能掛人是無效的。這個(gè)擊殺和控場(chǎng)其實(shí)是一種互補(bǔ)的關(guān)系,開局拿維克托撲中一個(gè)人,那個(gè)人可以選擇掙脫或者不掙脫,一旦偵測(cè)到別人也就是場(chǎng)內(nèi)一個(gè)被追擊一個(gè)不能修機(jī)直接少兩個(gè)人是很致命的控場(chǎng),而甩掉的話又給連體嬰下一個(gè)維克托的機(jī)會(huì),也就是說這個(gè)屠夫追擊和控場(chǎng)是不可兼得的。

而車隊(duì)就非常強(qiáng)力的克制了這個(gè)屠夫,殺手本能偵測(cè)不到的話連體嬰就比較了,花了一些時(shí)間用維克托和一個(gè)人博弈拿一刀就瞬間節(jié)奏點(diǎn)沒了,車隊(duì)爆點(diǎn)詳細(xì)維克托根本偵測(cè)不到人。比較極端的屠夫和李奶奶一樣。

而前面配件強(qiáng)度我沒有給fw,因?yàn)檫@次紅配加了18s一刀殺是完全有新玩法的,維克托可以把夏洛克堵住可能有人這樣過,對(duì)就是講的堵路玩法,目前連體嬰打法貌似都是多趴流,這邊我就講個(gè)追擊流。

堵路的追擊流在沒有紅配的情況下也能當(dāng)做一個(gè)極強(qiáng)的擊殺套路,方法很簡單,如果一個(gè)滿血的人夏洛克是非常難擊殺的,因?yàn)榫S克托快速拿第一刀后對(duì)方任何溜鬼手段都不受影響,所以連體嬰不會(huì)強(qiáng)殺滿血的人,而堵路流就不一樣。在一個(gè)白板很難抓的地形追一個(gè)滿血的人直接放一個(gè)維克托,我不相信他敢轉(zhuǎn)出去第一反應(yīng)絕對(duì)是維克托要撲我我得繞,而這時(shí)候直接不講武德把維克托立在一個(gè)板子或者一個(gè)窗戶旁,直接封了個(gè)板或一個(gè)窗,這時(shí)候配上個(gè)踢弟弟減速的配件幾乎是必死,而帶了個(gè)踢弟弟30s一刀殺甚至能把堵路流當(dāng)作核心玩法,你踹不踹嘛,你踹一刀斬不踹給你一刀再拿弟弟殺你,擊殺效率是非常高的,再配合bt的守尸完全可以成為一種新的流派。

并且紅配弟弟完全可以當(dāng)個(gè)小鬧鬼,30s一刀斬我弟弟給你放機(jī)子旁邊了你踢不踢嘛。

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5.2
已有89人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Starbreeze Studios
  • 發(fā)售:2016-06-14(PC)
  • 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:恐怖對(duì)抗,XGP游戲列表潛行

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