《破曉傳說》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
- 來源:巴哈姆特
- 作者:Sam
- 編輯:宅黑真的騷
在《破曉傳說》中有著一套非常獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這一套戰(zhàn)斗系統(tǒng)在保留了系列經(jīng)典要素的前提下,進一步優(yōu)化了戰(zhàn)斗時候的手感,更可以有類似連攜攻擊的等操作,非常的刺激。具體的戰(zhàn)斗場景在下方,感興趣的小伙伴就來看看吧。
《破曉傳說》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹:
獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
充滿爽快感的新動作戰(zhàn)斗
游戲繼承自由組合多樣化「術(shù)技」來施展的連段,具備華麗演出的「秘奧義」等系列熟悉的奧素,并重新審視各要素的手感,開發(fā)出更積極進取的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。以提供更直覺爽快之動作操作,讓所有人都能樂在其中的理念來重新建構(gòu)。動作招式與特效相較于以往系列作來說都有大幅強化。更多細節(jié)詳情將于之后陸續(xù)公布。
術(shù)技特效大幅進化
游戲加入全新的「增幅攻擊(Boost Attack)」與「增幅打擊(Boost Strike)」,讓共斗感大幅提升。
「增幅攻擊」是由伙伴施展的支援招式,在戰(zhàn)斗中可以任意施展且會瞬間發(fā)動,讓玩家因應(yīng)戰(zhàn)況做出更具戰(zhàn)略性的團隊戰(zhàn)斗?!冈龇驌簟箘t是滿足特定條件后可以施展、具備一擊決勝負能力的連攜終結(jié)招式。
增幅攻擊
增幅打擊
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