- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2021-03-30(PC)
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:卡通,探險(xiǎn),劇情,JRPG,SquareEnix,王國(guó)之心系列
《王國(guó)之心3》小世界分析
- 來(lái)源:ps4吧
- 作者:馬里奧與瑞奇
- 編輯:算數(shù)教室
《王國(guó)之心3》中有許多不同的小世界。比如《加勒比海盜》、《玩具總動(dòng)員》等各式各樣的不同奇幻世界。而每個(gè)世界都有自己獨(dú)特的劇情和人物故事,下面我們來(lái)看看《王國(guó)之心3》中小世界的感想吧。
《王國(guó)之心3》小世界分析:
本作中迪士尼世界有《大力士》《 長(zhǎng)發(fā)公主》《冰雪奇緣》《加勒比海盜》《小熊世界》,皮克斯世界有《玩具總動(dòng)員》《怪物公司》《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》。
總體來(lái)說(shuō),上述這些世界都不是開(kāi)放世界,而是箱庭世界(《小熊世界》除外,這是個(gè)連連看加種地養(yǎng)牛收黃瓜的世界,全作通關(guān)不需要這個(gè)世界通關(guān))。
王國(guó)之心3可以說(shuō)是個(gè)半線性游戲。你可以在每個(gè)世界里探索,但是不可能放著你隨意閑逛,主線任務(wù)還是主導(dǎo)著你可以到達(dá)和互動(dòng)的范圍。
以下就每個(gè)小世界說(shuō)說(shuō)感想:
《大力士》
《大力士》無(wú)疑是初看驚艷的一個(gè)世界。他是本作的第一個(gè)世界,是主人公尋找力量的開(kāi)端?!洞罅κ俊匪茉斓南ED世界精致而頹敗,讓玩家很有拯救的欲望。而大力士的媳婦更是讓人有。。。。。。愿望,哦,不,仰慕的愿望(那是人家媳婦)。
在這個(gè)世界里新玩家會(huì)有機(jī)會(huì)第一次使用戰(zhàn)斗大招召喚迪士尼樂(lè)園項(xiàng)目,會(huì)有機(jī)會(huì)第一次體驗(yàn)飛檐走壁自動(dòng)爬墻系統(tǒng),第一次感受帶著唐老鴨和高飛戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,當(dāng)然也有機(jī)會(huì)(被強(qiáng)迫)使用令人抓狂的快遞移動(dòng)系統(tǒng)(快速移動(dòng)系統(tǒng)是本作最反人類(lèi)的操作)。
這個(gè)世界也是在前作里出現(xiàn)過(guò)的世界。我想之所以制作團(tuán)隊(duì)這么鐘愛(ài)這個(gè)世界,一方面是因?yàn)檫@個(gè)世界最能夠體現(xiàn)迪士尼的夢(mèng)幻和精美的美工,另一方是因?yàn)檫@個(gè)世界又有著迪士尼世界不常有的恢弘和英雄夢(mèng),更符合ARPG的力量和戰(zhàn)斗風(fēng)。
這個(gè)世界讓新玩家在本作一開(kāi)始就認(rèn)可王國(guó)之心的戰(zhàn)斗和迪士尼世界是可以和諧共處的,就像曾經(jīng)的希臘:力量、夢(mèng)幻和美是可以共存的。
《暮光小鎮(zhèn)》
暮光小鎮(zhèn)不是基于任何一部迪士尼或者皮克斯電影設(shè)計(jì)的,個(gè)人感覺(jué)它是基于迪士尼樂(lè)園的迪士尼小鎮(zhèn)設(shè)計(jì)的。
這是冰棒組合羈絆開(kāi)始的地方。從這個(gè)世界開(kāi)始制作組開(kāi)始慢慢介紹前作的劇情和羈絆,讓新玩家一點(diǎn)點(diǎn)感受到王國(guó)之心原創(chuàng)人物和故事的魅力。也許正是為了這個(gè)目的,整個(gè)世界的光影氛圍、音樂(lè)氛圍都在營(yíng)造一種少年時(shí)代暑假的感覺(jué),仿佛這就是少年時(shí)代你叫上二三好友在暑氣退去的黃昏時(shí)分一起出門(mén)買(mǎi)個(gè)冰棒,一起坐在臺(tái)階上吹吹牛,聊聊天的地方。
游戲玩法上,玩家從這個(gè)世界還能第一次使用iPhone4風(fēng)格的手機(jī),開(kāi)始自拍之旅(可見(jiàn)這個(gè)游戲開(kāi)發(fā)拖了多少年。。。。。。)。
而這個(gè)世界最神奇的地方在哪里呢?我不會(huì)告訴你,你可以在這里玩分手廚房。
《長(zhǎng)發(fā)公主》
這是本作我最喜歡的世界,也是最唯美童話的世界。
就畫(huà)面來(lái)說(shuō),這個(gè)世界畫(huà)面非常精美,對(duì)于森林和小城的再現(xiàn)都非常唯美,而在海上放飛孔明燈的場(chǎng)面更是既驚艷又感動(dòng)。
就劇情來(lái)說(shuō),這個(gè)世界的故事是最完整的,它幾乎完整重述了《長(zhǎng)發(fā)公主》的故事。索拉作為這個(gè)世界的旅人,完整目睹了長(zhǎng)發(fā)公主的成長(zhǎng)和找對(duì)象過(guò)程(又是人家媳婦)。玩家在游玩時(shí)會(huì)有種吾家有女初長(zhǎng)成的感覺(jué),當(dāng)然,結(jié)尾也會(huì)有一種女兒嫁了大豬蹄子的失落。
《玩具總動(dòng)員》
這是一個(gè)機(jī)甲游戲。這個(gè)世界讓我既興奮又失望。
當(dāng)初看上王國(guó)之心3就是因?yàn)橥婢呖倓?dòng)員的宣傳片。想想這個(gè)世界里會(huì)有多種多樣的玩具,制作組會(huì)幻化出多少種玩法就興奮。
制作組確實(shí)很用心,不僅有安迪的家這樣熟悉的電影場(chǎng)景,還設(shè)計(jì)出了一個(gè)完整的多層玩具賣(mài)場(chǎng)。這個(gè)玩具賣(mài)場(chǎng)就是一個(gè)設(shè)計(jì)精巧的箱庭世界。隨著游戲主線的展開(kāi),這個(gè)賣(mài)場(chǎng)的每一層都會(huì)逐一打開(kāi),既給了玩家自由探索的樂(lè)趣,也有效控制了主線劇情的發(fā)展節(jié)奏。
但是,這個(gè)世界最讓失望的也是這個(gè)玩具賣(mài)場(chǎng)。這里的戰(zhàn)斗百分之八十都是以機(jī)甲的形式展開(kāi)的。初玩很驚艷,但是一次又一次機(jī)甲戰(zhàn)斗,真是讓人厭倦。尤其是當(dāng)你看到賣(mài)場(chǎng)里還有那么多好玩的玩具,而你就只能和機(jī)甲大戰(zhàn)十八輪的時(shí)候,你真的很無(wú)奈。
同時(shí),這個(gè)世界也是劇情最弱的一個(gè)世界。唯一的劇情亮點(diǎn),應(yīng)該就是最終幻想的彩蛋。
另外,信不信由你,機(jī)甲其實(shí)是格斗游戲。
《怪物公司》
這應(yīng)該是本作最平淡的世界。
相比于《玩具總動(dòng)員》,這一作故事更完整,但是玩法上卻同樣有過(guò)于重復(fù)的問(wèn)題。更讓人哭笑不得的是,這一作的部分關(guān)卡總是讓人不停想起瑞奇與叮當(dāng)還有鈉克,但是在游戲性上卻與瑞奇與叮當(dāng)差距明顯。
如果一定要說(shuō)這個(gè)世界有什么優(yōu)點(diǎn),那只能是Boss戰(zhàn)看起來(lái)還比較有氣勢(shì)。
《冰雪奇緣》
這是很多人超級(jí)期待的世界。當(dāng)然,期待的人越多說(shuō)失望的人也越多。
很多人都覺(jué)得索拉和冰雪奇緣人物,尤其是艾爾莎,互動(dòng)不夠多。
不過(guò),大家可要知道,不是索拉不想找小姐姐,而是小姐姐的前期設(shè)定就是冷傲避世。給你們對(duì)索拉熱情如火并肩戰(zhàn)斗的艾爾莎,你們確定你們的小心臟受得了嗎?反正估計(jì)迪士尼受不了。
所以,大家不要抱怨沒(méi)有并肩戰(zhàn)斗,你要知道艾爾莎小姐姐可是給了索拉好幾次十然動(dòng)拒,從抖S的角度來(lái)看,這還不是互動(dòng)嗎?這是最激情的互動(dòng)啦!
玩法上,這個(gè)世界可謂豐富:戰(zhàn)斗、滑雪、解密樣樣不差,也很有趣。只是撿垃圾解密環(huán)節(jié)雖然設(shè)計(jì)精巧,但是也看出來(lái)制作組的滿滿惡意:大雪皚皚,一片白,你讓我找雪人,你是想把我逼成雪盲嗎?
同時(shí),從操作系統(tǒng)上看,這個(gè)世界也暴露了很多移動(dòng)系統(tǒng)的bug。在雪山之間穿行,無(wú)論是自動(dòng)攀爬系統(tǒng)還是快速移動(dòng)系統(tǒng)都比較難操作,這不得不說(shuō)是一個(gè)遺憾。
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