《Valheim:英靈神殿》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹及武器使用指南
- 來源:steam
- 作者:YLeonaticHD
- 編輯:宅黑真的騷
《Valheim:英靈神殿》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是非常豐富的,遠(yuǎn)程只有弓箭,近戰(zhàn)方面可以分為錘擊類武器,穿刺類武器以及劈砍類武器。戰(zhàn)斗的時候可以防御與彈反,要靈活利用這兩個機制,可以抵擋傷害的同時創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。
《Valheim:英靈神殿》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹及武器使用指南:
首先是對戰(zhàn)斗系統(tǒng)的簡單說明:
游戲內(nèi)初期主要有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩大類武器,
其中近戰(zhàn)武器按傷害類型分為錘擊,劈砍,戳刺,
而具體的武器類型則有更多,目前看到的有錘、斧、長槍、匕首、劍、戟等,分別計算熟練度等級;
遠(yuǎn)程武器目前只知道有弓,所使用的彈藥——箭有多種,比如用不同材料制成的箭頭,以及加樹脂的燃燒箭,弓箭需要蓄力發(fā)射,蓄力和維持蓄力會逐漸消耗耐力,傷害按蓄力程度遞增,弓箭還有偏移和下墜。
武器一般有主要攻擊和次要攻擊2種攻擊方式,我目前近戰(zhàn)是主要攻擊結(jié)合招架彈反,還有遠(yuǎn)程弓箭風(fēng)箏打爆頭,還沒怎么研究過次要攻擊,武器的次要攻擊一般是重?fù)?,工具則一般沒有次要攻擊,具體可以自行測試。
武器攻擊方式與使用建議
武器 | 主要攻擊 | 次要攻擊 | 使用建議 |
斧 | 低距離扇形揮動 | 無 | 砍樹臨時自衛(wèi),弱版劍 |
劍 | 中距離扇形揮動 | 向前戳刺 | 均衡,普攻平A,彈反重?fù)? |
錘 | 中距離扇形揮動 | 自下向上挑飛 | 打鈍擊弱點怪 |
匕首 | 快速極低距離扇形揮動 | 向前跳劈 | 先手潛行打背刺 |
矛 | 向前戳刺 | 投擲 | DPS攻速很高,傷害判定范圍很小 |
大錘 | 大范圍砸地?fù)魰? | ? | 雙手錘,群戰(zhàn)特化 |
大斧 | 扇形揮動 | 向前戳刺 | 雙手斧,群戰(zhàn)特化 |
長戟 | 向前戳刺 | 旋轉(zhuǎn)掃 | 雙手矛,群戰(zhàn)特化 |
戰(zhàn)斗機制主要有格擋,招架,背刺。不同武器有不同大小的前述屬性。
右鍵可以格擋,按所持武器和盾牌的格擋值總和以及格擋熟練度減少所受傷害,格擋高等級敵人的攻擊或者敵人的重?fù)?,一般只能減少部分傷害,但無法完全免傷。
招架則是精準(zhǔn)掌握時間的格擋,在敵人攻擊到你的一瞬間格擋,即可招架彈開敵人武器,完全免疫此次傷害,同時使對方短時間眩暈,如果此時攻擊,將必定是暴擊,傷害很高。招架要看招架值和招架加成倍率,這也是初期越級挑戰(zhàn)高等級敵人的主要技巧,務(wù)必熟練掌握。
背刺則需要潛行狀態(tài)下從敵人背部發(fā)起攻擊,背刺主要使用匕首,因為其有高達(dá)10倍的背刺傷害加成,但多數(shù)戰(zhàn)斗都是正面對抗,雖然無法觸發(fā)背刺,但攻擊敵人的背部也可以增加傷害[不確定,可能無加成]
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