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《槍火重生》手雷混子貓流派玩法介紹

時間:2020-09-28 15:04:45
  • 來源:槍火重生吧
  • 作者:謎語人
  • 編輯:宅黑真的騷
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3、覺醒選擇

T0級覺醒:腐蝕爆炸+劇毒煙霧。這兩個天賦一個提供被手雷影響的單位死亡爆炸,另一個提供手雷傷害。是這個流派的核心。腐蝕爆炸的傷害收到手雷傷害的加成。當(dāng)3級手雷傷害點(diǎn)出來,腐蝕爆炸的傷害足夠炸死噩夢4人難度下的普通小怪。并且很可能出現(xiàn)連環(huán)爆炸。導(dǎo)致怪堆里仍一顆手雷,狂獵鳥進(jìn)去打一槍,小怪全被你炸死的情況

T1覺醒:1級詛咒煙霧、煙霧大師。①其實(shí)1級的詛咒煙霧在太子的任何流派里面都是T1級別的。50%的怪物傷害降低未全隊(duì)提供不俗的生存能力。20%的增傷為團(tuán)隊(duì)提供傷害,這里說一下20%的增傷是最終乘法加成(自己測的,如有錯誤歡迎指正)更高級覺醒看情況。②煙霧大師增加手雷的持續(xù)時間和降低后續(xù)傷害間隔極大的提升手雷傷害。這里說一下手雷的后續(xù)傷害是指怪站在地上毒圈跳的傷害并不是腐蝕buff,多顆手雷是可以疊加的

T2覺醒:背包擴(kuò)充、腐蝕支配、元素之怒。

很多人很疑惑,腐蝕支配和元素之怒這兩個能增加手雷傷害和武器傷害的覺醒為何淪落到背包一個級別?其實(shí)拿到上面的T0和T1后清小怪的傷害已經(jīng)溢出了,在那傷害意義已經(jīng)不大了,畢竟手雷太子主要任務(wù)就是清小怪,打boss?看見傍邊的鳥和狗了嗎?交給他們就好。其實(shí)在我的心里腐蝕支配和元素之怒還不如背包擴(kuò)充,原因:1、3級背包+雙倍驚喜=60顆手雷。沒有背包有雙倍驚喜16顆雷。手雷傷害可以疊加,這等于對單怪的最大傷害提升了4倍。這是另外兩個覺醒做不到的。這就有人會問腐蝕支配3級暴擊觸發(fā)煙霧手雷一樣=提升最大傷害+提升單雷傷害。這里解釋一下:暴擊要開槍,開槍意味著減少仍雷的次數(shù),同時這個流派說了不吃槍法,那就要把不吃槍法貫徹到底。這T2覺醒里面排名的話:背包>腐蝕>元素之怒。

T3覺醒:聚光神劍、控制范圍(這兩個在后面講)

T下水道:上面沒提到的其他覺醒

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7.6
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