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《騎馬與砍殺2》騎射流玩法重點(diǎn)介紹

時(shí)間:2020-04-03 17:05:50
  • 來(lái)源:騎馬與砍殺中文站
  • 作者:折朝繁真香
  • 編輯:空房間的孤寂
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《騎馬與砍殺2》中的騎射流是一種玩起來(lái)非常爽的流派,但是很多玩家都不太清楚騎射流玩起來(lái)有什么重點(diǎn),今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“折朝繁真香”分享的騎射流玩法重點(diǎn)介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。

《騎馬與砍殺2》騎射流玩法重點(diǎn)介紹

騎射流玩法重點(diǎn)介紹

重點(diǎn)1:前期射箭不靠瞄準(zhǔn):

熟練度不高,準(zhǔn)心不聚攏,擴(kuò)散大其實(shí)不要緊,通過(guò)走位把敵人聚集成一團(tuán)或者一條縱線(所以有時(shí)候敵人越多反而越好),試射兩箭,瞄個(gè)大概,算算提前量,扎到誰(shuí)算誰(shuí)倒霉,射中次數(shù)多了,熟練度就上來(lái)了,準(zhǔn)心更小,散步更小,良性循環(huán),就越來(lái)越準(zhǔn)了,就是個(gè)耐心而已

重點(diǎn)2:注意馬左邊和右邊射箭的射界不同,停馬射箭與彪馬射箭的準(zhǔn)心擴(kuò)散不同,快速騎射與慢速騎射的箭軌不同——等熟練度150了再測(cè)試一下

弓箭行程軌跡較寫實(shí),大致是個(gè)S形(我現(xiàn)實(shí)中玩過(guò)一段時(shí)間弓箭):

1左右:地中海射法箭前端搭弓身左邊,箭尾右手拉往身體右側(cè),出箭瞬間箭本身和目標(biāo)靶面就不是垂直的,箭會(huì)先由右往左飛(可以忽略),落點(diǎn)??不是瞄準(zhǔn)器中心點(diǎn);如果是騎射中馬頭左側(cè)射箭,箭飛行后半段因?yàn)閼T性影響,會(huì)從左向右飛(明顯感覺(jué)“飄”),馬速越高,偏移越大。

2上下:因重力影響,箭矢飛行越遠(yuǎn)下墜越厲害,利用這一點(diǎn),1代里可以專門帶下墜厲害的箭矢,越盾爆頭殺???不刻意追求,畢竟射腳更方便)

總結(jié):實(shí)戰(zhàn)中,重點(diǎn)是要算提前量——慢慢練吧

目前我弓箭125,騎術(shù)125,因?yàn)橛?代的底子在,已經(jīng)有些隨手撒放、皆有所得的手感了,估計(jì)弓箭150就小成了

重點(diǎn)3:刷海寇時(shí)可以找2個(gè)NPC,同樣裝備成騎射兵(別裝近戰(zhàn)武器,以免NPC自動(dòng)換武器影響射箭,不過(guò)可以背個(gè)盾牌防背刺),進(jìn)場(chǎng)F1F2跟隨你,以敵隊(duì)為中心,逆時(shí)針繞圈,同時(shí)射箭;也可以走走停停射射,注意急停和緊急啟動(dòng)。

重點(diǎn)4:風(fēng)箏敵人時(shí)注意常常看看馬頭視野,別撞樹撞墻,導(dǎo)致停馬,被圍毆,或者箭矢/投擲物爆頭

重點(diǎn)5:注意控馬,躲敵人遠(yuǎn)程,可以選擇引敵人耗光遠(yuǎn)程/投擲了再上前;或者優(yōu)先擊斃敵人遠(yuǎn)程兵種

重點(diǎn)6:打騎兵要保證地形、馬速,優(yōu)先殺敵人馬-射人先射馬,敵人有馬變無(wú)馬后就爽了

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佩里斯諾

7.5
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