- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2020-03-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):id Software
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),經(jīng)典,微軟出品,后末日,快節(jié)奏
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》掠奪者boss點(diǎn)評(píng)及打法詳解
- 來(lái)源:doom吧
- 作者:天機(jī)
- 編輯:宅黑真的騷
在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》這款游戲中,有很多設(shè)計(jì)獨(dú)特的boss級(jí)怪物,而掠奪者無(wú)疑是其中設(shè)計(jì)的最難纏的一種。玩家“天機(jī)”分享了其對(duì)于掠奪者boss的點(diǎn)評(píng)及打法詳解,一起來(lái)看看吧。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》掠奪者boss點(diǎn)評(píng)及打法詳解:
量產(chǎn)型bossB,但可以說(shuō)是整個(gè)永恒里最煩人的一個(gè)精英怪了,后面每次見(jiàn)到他我想的都是“淦,怎么又是你”
在宣傳中,雨果提到掠奪者會(huì)是主角變強(qiáng)之路上來(lái)與玩家對(duì)位,檢驗(yàn)玩家水平的黑帶高手。好吧,在難纏程度上確實(shí)無(wú)出其右。瞬發(fā)大盾反一切,跑動(dòng)極快還帶滑步,近了能甩槍遠(yuǎn)了會(huì)放狗,還非綠眼不可輸出…設(shè)計(jì)地如此動(dòng)作,花樣繁多,攻擊欲望又強(qiáng)的ai確實(shí)是很好的磨刀石,但我也認(rèn)為斧頭哥是永恒里做的最過(guò)火的怪。
就像上面說(shuō)的,永恒推崇的是適材適所的玩法,鼓勵(lì)玩家面對(duì)不同的怪時(shí)要使用不同槍的更戰(zhàn)略性的打法,當(dāng)進(jìn)入節(jié)奏以后活用每一把槍也確實(shí)很有成就感,但我有9把槍?zhuān)矣眠@個(gè)更好,不代表我用別的就不行,可斧頭哥告訴我我不要你覺(jué)得,我要我覺(jué)得。
能打斧頭哥的手段就幾種:
1、bfg糊臉(需要子彈直接命中)
2、ssg近身二人轉(zhuǎn)
3、弩炮的精通連發(fā)模組直接屈死(最佳)
而且在斧頭哥這種刻意的設(shè)計(jì)下,如果一上來(lái)就打,難免陷入被其它怪圍毆的局面,如果清場(chǎng)再打,又容易陷入沒(méi)有子彈補(bǔ)給的坑,再次點(diǎn)名第五個(gè)毀滅之門(mén),所有的六個(gè)門(mén)里最煩的就是這個(gè)。
毀滅之門(mén)出斧頭哥,我一次性過(guò)了。
但是守衛(wèi)主域那個(gè)秘密交鋒要我30秒速殺,我卡了很久。
主要是當(dāng)時(shí)弩炮完全沒(méi)有升級(jí),用雙管?chē)姷脑捵償?shù)有點(diǎn)大。
后來(lái)整了個(gè)好活,掐準(zhǔn)時(shí)機(jī)讓他刷新出來(lái)的時(shí)候直接吃我大寶貝。
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